Перейти к содержанию

Собакевич

Сталкеры
  • Публикаций

    178
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Собакевич

  1. Всё-таки А-Лайф был очень заметной составляющей игры - начал заново, сюжет уже не имеет такого значения, и отсутствие "жизни" чувствуется куда сильней.
  2. Где "там"? События происходят не в Украине - а в ЧЗО, а там кого только нет - и исключительно украинский язык выглядит как угодно, но не "прикольно". И потом - "Я маслину поймал..." это одна из "визитных карточек" игры, часть атмосферы. Я не имею претензий к решению разработчиков - любому нормальному человеку их позиция понятна, но говорить что так даже лучше?
  3. Самое неприятное - А-Лайф, и у меня вот ТАКЕННЫЕ сомнения в том, что его быстро доделают. Во всем остальном всё нормально, я уже хрен знает сколько часов наиграл - один вылет, и пара-тройка багов. И шо вы от этого патча ждёте?
  4. Вопрос остался - должен ли Доктор забрать Монолитовскую Лампу? Переиграл миссию - выполнил условие "Не убивать", думал - может это поломало квест, но нет - чугунина так и лежит в инвентаре...
  5. Притащил Доктору Монолитовское Устройство - должен ли он его забрать? По заданию - да, но оно осталось в инвентаре - 6 КГ, чтоб его...
  6. Дату регистрации посмотри - какой он "местный"...
  7. Не выходило ли мода на снижение износа оружия? Жить, конечно, можно - но две тысячи болотных нерублей после ~50 выстрелов?!
  8. Меня тоже - только я ждал бОльшего. Особенно неприятно удивили лица - они как-будто "вставлены" в картинку, выделяются из фона, да еще и часто размылены. Допускаю, что это оптимизация такая - но тогда и она не удалась, стабильного ФПС нет - у знакомого на 4090 и 5800X3D на большом количестве трупов всё упало до 5 кадров... Я уже писал, что на мой взгляд, разработчики допустили сценарную ошибку - надо было больше узнаваемого на первое время втыкать, а то и вовсе стартовать на знакомых локах с родными персами - типа Бороды.
  9. Моды типа Gamma испортили Сталкеров невероятной гибкостью настроек, красотой Зоны (исключая рельеф - он остаётся примитивным, нереалистичным и т.д.) и её насыщенностью. Вы даже популяции сталкеров и жывтоне можете регулировать. Фишки - магазины, медицина, охота, прочие фичи - типа рвущегося при перегрузе рюкзака (как в Просекторсе), тоже нас избаловали. И вот Сталкер 2 - ничего подобного я в нем не вижу (может пока?!), кроме красивой (да и то - как-то в 2024 году ждёшь большего) Зоны. И более того - ИИ ужасен, жывотные неинтересны абсолютно и реализованы плохо - движения собачек совершенно ненатуральны (да, да - это мутанты, помню), как будто у них проблемы с механикой, и не дай бог рядом забор. А еще есть подозрение, что сюжет им нужно было начинать с чего-то родного (пусть и заезженного) - с Сидоровича и Деревни Новичков, Бороды и Скадовска - а то абсолютно всё (включая совершенно идиотскую раскладку :) ) абсолютно новое, и Сталкера как будто нет. Да - и "Обходи, обходи эту шелупонь" не хватает, это ведь часть атмосферы. А так - ну, неплохо...
  10. Ну, не знаю - миништорм вполне, особенно когда мне прямо по башке молнией шваркнуло. Да, ветер как-то не ощущается - но визуал годный.
  11. Беда, братья - я Сталкера не чувствую! Всё довольно красиво, и избушки есть, и прочее - а запах Юбисофта никак не уходит... Думаю, годы игры в моды сделали чОрное дело. Слава Монолиту!
  12. Раскладку никак не изменить? Те, кто её делали, в шутеры не играли никогда, да и в Сталкер тоже.
  13. Вроде бы я неплохо стреляю от бедра - но из местного дробовика (Винчестер) так и не навострился нормально, не понимаю - куда он бьёт (играю без прицела), точно не туда, куда целюсь. Или же, даже снорка с псевдособакой надо бить уже пулей. Так обрадовался, когда его заполучил - а по факту, ППшка купленная у Упыря, надежнее против всех зверюшек - только расход большой. Дополнено 36 минуты спустя А в схватках со снорками у меня явно увеличивается хитбокс - до размеров Мистера Креозота, снорк меня бьёт с двух с гаком метров - т.е. прямо видно, что его ноги далеко - но я получаю урон.
  14. У меня было подобное, но как-то прекратилось, да и в деревню военные не зашли - а Волк уже свалил к тому времени. Пострадали только сталкеры, которые кучковались под мостиком - я помог им эту группу завалить, и больше вояки не доходили до ДН. Может сработало то, что я убил этих троих, может еще что. А, один из сталкеров переоделся в военный броник с шлемом и я потом вздрагивал...
  15. Я решил проскочить - в железном шлеме, и на псиблокаде - добежал. У Сахарова есть баллоны.
  16. У Сахарова излучение - я к нему пройти не могу. Он же на Янтаре? Я сунулся - и сразу высунулся взад. А хотелось бы - мне Круглов костюмчик обещал подарить.
  17. Я тоже ни у кого баллонов не видел... Каким-то, задним местом, я чувствовал - торопиться не надо. Я вообще хотел с фильтрами идти.
  18. Не могу поменять яркость-гамму - ползунки двигаются, их положение сохраняется - яркость не меняется, сэйв-лоад не помогает. ЧЗХ? Не понял, как удалить пост... Проблема ушла - после перерыва и перезахода изменения внезапно применились.
  19. Да, из подствольника. Мало нам самонаводящихся лимончиков...
  20. Отчего же "якобы" - после кучи пуль, пусть и только в голову, да пары-тройки гранат - убитый экзоскелет. Да в любом случае это куда правдоподобней тупого запрета - экзоскелетчик есть, а экзоскелета - нет. Вроде очевидно, что в начале игры это будет почти невозможно - но если даже принять ваши, явно сильно преувеличенные для убедительности предположения, то почему и нет - отчего не открыть экзоскелетную лавку, если это принесет игроку удовлетворение. Всё лучше, чем абсолютно искусственные ограничения. Ну, и понятно - вы любитель пожевать фломастеры, вашу точку зрения к сведению принял. Засим разрешите откланяться, Ваш покорный слуга - Собакевич.
  21. Чем хороши сборки (да, понимаю - Просекторс немножко иной проект) на Аномали - типа Гаммы? Гибкостью настроек - просто тотальной, настроить можно практически всё, от лютого хардкора, до реально легкой прогулки. Просекторс очень хорош, но объяснения отчего "А на тебе лимончик!" работает именно так, ни хрена не утешают - и ощущение полного идиотизма никуда не девается. Вот я практически прошел Lost Alpha Enhanced Edition - и мне тоже пытались объяснить, что четыре химеры и контрик в одной точке (с его дебильным, на полкарты, псиполем) - это хардкор, а я просто ничего не понимаю в колбасных обрезках... Дополнено 1 минуту спустя Ну, типа того... Дополнено 7 минуты спустя Просекторс начинаю третий раз - сейчас ушел дальше всего. Даже до сих пор держусь, и не вышибаю мозги воякам под мостом :) Дополнено 37 минуты спустя А какие параметры у схронов игроковских - на каком расстоянии их неписи "чуют"? Так-то они и по крышам не скачут - но вещи пропадают. Вот сейчас - запятил мешок в такой угол (не крыша, не чердак - угол на карте), куда стопроцентно никто не пойдет - автомат сперли через пять часов реального времени - по сэйвам... Это уже бесить начинает - хоть за блокпост вояк тащи мешок, только так от схрона проку - как от козла молока.
  22. Длинная, длинная, длинная долина - Северные Холмы, вроде. Там поперек идет высохший канал - в конце канала техстроение, в его помещения надо попасть. Вот там и встретил. А на Дороге? Два, а то и три контролера в одной точке - их псиполе больше бесит, чем ставит реальную преграду - оно бьёт на полкарты. Причем плохо, разумеется, только тебе - всем остальным похрен. Дополнено 4 минуты спустя Вы прочитали то, что я писал? Я не предлагал халявы - я предлагал возможность посредством того же, тяжелого труда. Там ведь куча оговорок даже после получения - ремонт, отсутствие блока питания - для его КРАФТА нужны и умения, и компоненты - это реальней тупого ЗАПРЕТА.
  23. Да пожалуйста - четыре химеры и контролёр в одной точке, прохождение без атомной бомбы превращается в идиотскую дрочильню - нашел место, куда они не идут (хотя и могли бы - но из-за кривизны не идут) подскочил, пукнул, отскочил - повторить раз сто, т.к. и ты оттуда нормально стрелять не можешь. На второй заход я шел уже с подствольником - да только не особо он мне помог. Это не сложность, а хрень.
  24. Вот пример: В Гамме ( и в ряде подобных модов), в разделе лутания брони, по умолчанию стоит "Прогрессивный" метод - это значит, что как бы ты не старался, ты не сможешь снять с экзоскелетчика экзоскелет - его просто не будет в луте. На вопрос "Что за херня?", мне отвечают - "А ты что, хочешь экзу в самом начале игры?!". Пля, конечно хочу - все хотят. Как я вижу этот момент - ты усираешься в процессе добычи экзоскелета, тратишь кучу времени на подготовку, отлов экзоскелетчика, попытки завалить его гранатами и бронебойными пулями. Наконец, валишь супостата - получаешь вожделенный экзоскелет, весь поломанный, из-за чего тратишь еще кучу времени на его ремонт - но цель достигнута. А мне говорят - нет, это говно, ты дурак - просто отключим снятие экзоскелета, пока ты баллов прокачки не накопишь - вот это правдоподобно и правильно... Вот это - духота ради духоты, бессмысленная и беспощадная. Но в Гамме есть настройки всего...

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования