Перейти к содержанию

Siteuser

Сталкеры
  • Публикаций

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siteuser

  1. Что за баг, когда аномалия хваталка не портит броньку? Или это так должно быть? Хотя поначалу игры портила.
  2. Не поможет переигрывание. Я пробовал много раз. Они у меня однажды сразу стали красными как только произошло очередное нападение на Барьер. Я всегда отбивал нападения, но они мрут как мухи. Я не могу всех их спасать. Шкатулку и сейф не проходил пока. Если нужно будет я сделаю их зелеными. Просто интересно нужен ли этот Кэп. Там вроде со свободовцами нужно будет лезть в Варлаб. Или это только в НС 2016 так было? Точно не помню и этот Кэп/Барьер вроде был там задействован.
  3. Нужен ли командир Барьера Кэп в последующей игре? Он у меня врагом стал как и все, кто на Барьере.
  4. Получают ли НПС пси урон когда обыскивают зомбированных сталкеров? У меня был случай как я поставил маячок на обычного НПС, но после того как он обыскал зомбированных эта метка пропала, а с челом невозможно было переговорить (он игнорировал, хотя был нейтралом). Но через некоторое время без перезагрузки и перезахода на локацию, с этим челом мне удалось переговорить, но метка на нем так и не появилась, хотя в инвентаре у него она была. Дополнено 5 минуты спустя Важен ли Проводник после того как мы встретили его на Кордоне? Он сидит на Радаре в Ржавом лесу. Немного надоело постоянно бегать по этому лесу и зачищать живность, чтобы он там сидел и никто его не убил. Однажды на Радаре услышал свист от контролера, прихожу к Проводнику, он лежит мертвый у скалы. При обыске группировка "Зомбированные". Что вообще человеку делать в радиоактивному лесу с кучей аномалий и мутантов, зачем его туда посадили? XDD
  5. Почему по ходу игры на локациях, на открытом пространстве, в рандомных местах можно найти бинт, который невозможно использовать, а только выбросить? Он в инвентаре отдельно от остальных бинтов, хотя описание его и картинка идентичны с теми бинтами, что можно юзать?
  6. Ага, понятно. У меня на локации три рюкзака, а замок только в одном. Но те рюкзаки, которые без замка пустые.
  7. Почему приходит несколько сообщений "GPS Ваш тайник ограбили", но в тайнику все как было так и есть, вроде ничего не украли? Потом, когда я туда установил замок, все ровно через несколько минут пришло сообщение о том, что тайник ограбили, но из него ничего не пропало и замок на месте?
  8. В старой солянке, на Дикой территории есть здание в котором появилось какое-то тело. Но зайти в это здание и обыскать его я не мог потому, что на входе стоит телепорт, который вроде перекидает в другое здание с дыркой в крыше. Что это за тело и нужно ли его обыскивать?
  9. Почему перед входом в бар со свалки есть невидимое препятствие на дороге, которое обязательно нужно обходить? Это задумка такая или что?
  10. Почему у контролеров, при обыске можно найти документы "Записи зашифрованы", но когда их забрать они пропадают? Какой смысл в этих документах был заложен разработчиком еще в 2010 году?
  11. А что в общих чертах из себя представляет ОП2.2? Это старая Солянка 2010 + много новых ОПшных дополнений, или это Солянка 2016 + новые ОПшные дополнения? На основе какой Солянки эта игра?
  12. После выполнения квестов Акима по поиску документов и броников, он дает наводку на экзу и блоки апгрейда. Обязательно ли искать все это, или можно проигнорировать? Мне эта экза не нужна.
  13. Здравствуйте, после прохождения основного сюжета ТЧ и некоторых соляночных квестов, когда прохожу через железнодорожную насыпь на кордоне, на меня, прямо возле Кузнецова нападают какие-то странные военные - снайпера. Их четыре, они мастера, 3 из них в экзах. Имена у них иностранные, состоящие из одного слова что-то типа "Крокер" и др. Они, в отличии от Кузнецова и его людей - агрессивны и стреляют в меня. Мне можно стрелять в ответ, или их нельзя трогать? Для чего они там?