Перейти к содержанию

Siteuser

Сталкеры
  • Публикаций

    48
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Siteuser

  1. Всем привет. Столкнулся с весьма серьезной проблемой. После взятия задания на поиск рюкзака Бороды и мучений с монолитовцами на Юпитере приходит сообщение от Бороды, что нужно разобраться с вертушками. После мочилова с вертухами и техникой - тишина. Нет сообщения от Бороды, хотя должно быть: "лезть на крышу". Читал, что причина этого - один застрявший верт за локацией. Искал и ничего не нашел. Переигрывал с захода на локацию всю цепочку заданий и диалогов сразу, без загрузок и сохранок и ничего. С супер прыжком и без него с бессмертием и без, не возвращался назад и возвращался, бродил по лестнице, стоял долго и т. п. Все равно нет сообщения. Что делать?
  2. Есть ли у кого-то, или кто может подсказать список всех НПС, которые выдают "Странные чипы"?
  3. Вау, это то, что я искал многие годы! Мне всегда хотелось продолжения и развития NS 2010, но в то же время хотелось, чтобы атмосфера оставалась такой как была в 2010 году. Дополнение просто супер. Я рад что хоть кто-то додумался сделать подобный аддон. Никогда не думал, что кто-то осуществит мою мечту. Я ждал этого со времен NS 2010 и отдельных аддонов "DMX" и "OOP", а также NS 2010+DMX+OOP где разрабы соединили, что казалось бы невозможно соединить, но в то же время подпортили атмосферу Солянки. Не знаю, может это во мне говорит ностальгия по старой Солянке, но в ОП 2.2 на мой взгляд атмосферы сталкера вообще почти нет. Рискну предположить, что с развитием искусственного интеллекта моды станут еще хуже. Если в будущем выйдет ОП 3, 4, 5 и т. д. это дополнение обязательно нужно адаптировать к новым версиям игры и всем остальным аддонам и дополнениям.
  4. На будущее? Планировалось, или планируется продолжение ОП 2.2, что нибудь знаете об этом?
  5. Нет. Со всеми можно вести диалог кроме него и ничего не помогает. Может вообще не брать этот квест? Это на что-то повлияет в дальнейшем или нет? Этот Савицкий важный персонаж, будет дальше задействован по игре? Дополнено 1 минуту спустя А это обязательное задание по игре или нет? Можно вообще не брать его и проходить нормально дальше? Савицкий будет дальше задействован по игре или нет?
  6. Всем привет. Почему Капитан Савицкий, командир группировки "Долг", которая расположена на локации "Чернобыль 1" никак не может проснуться после взятия у него квеста на сбор еды и всего остального, перед штурмом главной базы? Приходил к нему в тот же день или через сутки игрового времени, а также поочередно через - 1, 2, 3 часа реального времени и он не хочет говорить и забирать свой заказ - спит. Пробовал растормошить разными способами: переигрывал, перезагружался, эмбрионами закидывал - все бесполезно. Если тормошить - встает с земли, но при нажатии "F" вообще говорить не хочет (то есть по игровой логике он спит), а после вновь садится на землю и анимация сна. Смотрел в инете, проблема нетипичная, очень нечасто встречается. В чем может быть причина?
  7. Сюжетные ветки: "Острова" и "Алмазные черепа", как-то пересекаются между собой или нет? Можно ли их выполнять по отдельности?
  8. Во время выполнения задания Сидора по отбитию от вертушек, БТРов, десанта (там еще летать нужно) случайно уничтожается машина Сидора, возле его бункера, которую еще давно было пригнано с Болот. Это на что-то повлияет в будущем для прохождении игры или нет? Эта машина нужна? Пытался много раз переигрывать. Машина уцелела, но каждый раз погибают сталкеры с уникальными именами. В самом лучшем варианте переигрывания - первый из группы Сепатора (сам Сепатор жив), а второй из группы Басти по кличке "Дед". На ПДА не приходит красных сообщений "умер сталкер". Значит - эти сталкеры по сюжету могут быть неважны. Однако если погибнет например сам Сепатор - то тоже сообщения о смерти не приходит, но он то важен для выполнения цепочек. Короче в одном случае машина умирает, а во втором сталкеры с уникальными именами, которые непонятно квестовые ли. Стоит ли обращать внимание на это?
  9. Всем привет. Думаю вы помните старые версии Народной солянки и то как они доолго грузились. А почему ОП2 так быстро загружается? ОП2 тяжелее старых версий Солянки, но загрузка стала намного, намного быстрее. В чем секрет быстрой загрузки, если не считать ССД диск?
  10. А я где-то слышал, что ОП 2.2 - это уже последняя версия и дополнений не будет. Выходит продолжение будет?
  11. Здравствуйте, увидел, что в этой игре очень много новых локаций в т. ч. есть что-то типа Нового кордона, Предбанник и др. Эти локации будут в сюжете, или это просто картинки в ПДА? Дело в том, что раньше было такое дополнение к Солянке, в котором тоже якобы были некоторые новые локации, а потом как оказалось - это просто картинка, поэтому и задаю такой вопрос.
  12. Не понимаю в чем Прикол этой игры. Разве мало было тайников Кости, Акима, Циклопа в ориг. Солянке? Такое чувство, что из Солянки 2010 взяли самое то, что мягко говоря было в ней не очень и переместили это в ОП2, плюс умножили в несколько раз. Почему это так задумано?
  13. Есть какая-то "Солянка OGSR", а есть "OGSR 2023". В первой, мы в начале появляемся стандартно возле машины смерти, а во второй, в подвале в деревне новичков. В какую играть? Какая между ними разница?
  14. Здравствуйте, "NS OGSR" - это я так понял та же "Солянка 2016", но только на улучшенном движке + некоторые квестовые дополнения, которые не затрагивают сюжет НС 2016?
  15. Кто знает, что из себя представляет оригинальная Народная солянка 2010? У меня есть старый диск на котором НС 2010, но когда я установил игру, то увидел, что там не озвучены диалоги, которые всплывают красным шрифтом. Еще обратил внимание, что в ПДА нет на карте Мертвого города. Предполагаю, что это какая-то древняя версия Солянки, финал которой в Госпитале и на Агропроме (сходка авторитетов), а задания Молнии, фотопистолет и Мертвый город - это уже более поздние дополнения, которые были добавлены потом. Это так или нет? Кто играл в первые версии Солянки 2010?
  16. После установки, частично, вместо худа какие-то непонятные кляксы, также смещены вниз сетка второго слота и сетка артефактов. Как исправить сетки и самое главное где найти худ и мини карту стандартную для Народной Солянки 2010, такую как на скрине?
  17. В ОП-2 очень красивые фоновые треки на локациях. Пробовал искать их в файлах игры и не находил. Эти треки можно как-то найти в интернете? Или может у кого есть список?
  18. Кто знает, будут ли какие-то последствия если играть в ТЧ на версии игры 1.0006, а потом запустить сохранения из 1.0006 на версии 1.0004? НС от Архары вроде загружается, работает норм.
  19. Кто-нибудь сталкивался с зависанием игры во время сохранения через главное меню? После введения имени сейва и нажатия "Сохранить" ничего не происходит, а когда через клавишу "Эскейп" из главного меню возвращаешься обратно в игру, она наглухо зависает. Через быстрое сохранение, игра вылетает, в чем может быть проблема?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования