-
Публикаций
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные GFOXSH
-
-
Создано зеркало ogse.ru
Разработчик заявил о прекращении поддержки проекта OGS Evolution 2.12, а вскоре и сам сайт перестал существовать. К счастью, все данные с него сохранились и теперь мы с гордостью готовы представить его перерождение.
Зеркало будет поддерживаться в первозданном виде усилиями энтузиастов в лице меня (GFOXSH) и Hank Anderson.
В ближайших планах:
- удаление устаревших ссылок на скачивание и перезалив файлов мода на новые файлообменники;
- добавление новых и актуальных новостей по связанным с OGSE проектам.
Сайт находится по адресу: ogsevolution.github.io. Желаем Вам приятного пользования!
Все права на интеллектуальную собственность, дизайн сайта и его наполнение сохраняется за Deathdoor и командой разработчиков. Сайт не будет использован для получения коммерческой выгоды.
- 2
- 1
- 2
-
Предлагаю Вашему вниманию небольшую косметическую модификацию для лаунчера, заменяющий новый флаг для обозначения русского языка на официальный флаг РФ.
Скачать: GitHub.
Игры - вне политики. Я прошу всех разработчиков воздержаться от демонстрации и навязывания своих политических взглядов в их продукты, для этого у вас есть ваши сообщества и ваши комьюнити. Пожалуйста, сохраните OGSE(R) таким, каким он всем запомнился.
- 4
- 2
- 5
- 1
-
I am dead , ну хотя бы квесты на месте, а то я уж беспокоиться начал. Буду ждать релиза с нетерпением!
-
Alexandr_Vesker , понял, спасибо. Я просто проходил OGSE, потому что OGSR, не смотря на новый движок и все правки, крашился не в пример чаще, так что не знал этих подробностей. Ладно, не буду вас отвлекать, удачи в разработке.
P. S. Надеюсь, хотя бы этот проект не будет заброшен в стадии "бета уже играбельна, обновлений не будет", как случилось с оригинальным OGSR, все-таки хочется посмотреть на полноценный ремастер любимого мода.
-
I am dead , то есть поручение Болотного Доктора, где нужно усыпить мутанта транквилизатором, а потом притащить его к нему изменили или вырезали? И задание принести арбалет долговцам за право проход к командиру - тоже?
И дальше у меня больше вопросов, как обостоит дело с квестом на монтировку Фримена, которую надо принести Бармену? А квест, где нужно предателя на Янтаре оглушить обрезком трубы? А огнемет для Воронина? Ведь и то, и другое, и третье было юзабельным оружием, которое добавлял OGSE, но которого нет в Gunslinger.
Ну и раз уж речь зашла за оружие, осталась ли возможность забрать стационарный пулемет с Барьера, чтобы потом разворачивать его где угодно по необходимости?
-
Сразу сходу и не заходя в игру вопрос - арбалетные болты на пояс нормально одеваются или потом опять напильником допиливать придется? В OGSE они не надевались, а в оригинальном OGSR надевались только боевые, а транквилизаторными нельзя было воспользоваться со включенным режимом "Патроны на поясе".
-
OGSE Community Fix
Актуальная версия фикса alpha 8.
Недавно я закончил прохождение одного великолепного мода на S.T.A.L.K.E.R Тень Чернобыля - OGS Evolution. Впечатление от прохождения даже не испортила пара досадных багов, которые пришлось исправлять по ходу игры. В результате у меня возникло желание немного отшлифовать эту модификацию и выпустить маленький апдейт для нее, исправляющий эти баги.Спойлерпатч OGSE_2.12_alpha_8
* восстановлен переключатель фоновой музыки в конфигураторе
патч OGSE_2.12_alpha_7
* имя проводника на Янтаре теперь корректно отображается
патч OGSE_2.12_alpha_6
* артефакт "Улей" теперь не удаляется чистильщиком трупов
патч OGSE_2.12_alpha_5
* восстановлено нормальное управление камерой во время побега от Хозяина
* в gamedata оставлены только конфиги
~ опционально включен спавнер от Pahan7722
патч OGSE_2.12_alpha_4
* арбалетные болты и стрелы с транквилизатором теперь можно надевать на поясСпойлерарбалетные болты невозможно надеть на поясневозможно управлять персонажем при побеге от Хозяинатруп бандита с артефактом "Улей" в болоте Темной Долины может быть удален, что сделает невозможным прохождение квеста с помощью больным ученым
необходима дополнительная адаптация спавнеранекорректно отображается имя проводника на Янтаре
случайно оказался сломан выключатель музыки на локациях в конфигуратореПеред установкой нужно удалить папку gamedata и файл user.ltx, начало новой игры обязательно. Совместим с OGSE 0.6.9.3 Patch 2.12, официальный fix 3 уже включен. Приятного прохождения!
Скачать: GitHub.
Если Вы также столкнулись с проблемами и знаете, как их исправить - пишите, не стесняйтесь и Ваше исправление попадет в наш патч!
- 2
- 1
-
В 06.01.2021 в 15:00, DageTheocs сказал:iq104 Там больше 100 нельзя поставить, мне нужно больше 100
Самый просто способ - достать экзоскелет. У меня на скриншоте выше костюм с экзоскелетом и 100 КГ в лончере позволяют всего переносить 160 КГ. Ну или править конфиги, но здесь я особо не интересовался.
Дополнено 0 минут спустяВ 03.01.2021 в 20:09, alexds128 сказал:как скачать игру?
На официальном сайте: OGSE.ru
-
Добрый день! Сделал небольшой фикс для OGSE 2.12 alpha 3, который позволяет использовать арбалет со включенным режимом "Патроны на поясе". Ранее выкладывал его на форуме ogse.ru и узнав о закрытии последнего решил перезалить сюда. Делал для себя, но может для кого-то еще окажется полезным. Приятного пользования!
Ссылка на: Mail.Ru, 4PDA. Для установки папку gamedata из архива распаковать с заменой.
OGSE 0.6.9.3 Final 2.0
в Моды Тень Чернобыля
Опубликовано · Изменено пользователем GFOXSH
В OGSE 2.12 более плавная, планомерная и логичная подача сюжета. Привожу несколько примеров: Сидорович не даст Меченому в куртке новичка квест идти шпионить за наемниками или разбираться с военными у ПСИ-аномалии, он предложит что попроще - найти свою гитару, что логично. И по мере прохождения и, соответственно, получения нового снаряжения список квестов будет постепенно пополняться. Музыкант не начнет жаловаться на призрака в его доме, если у Меченого нет Чебурашки, который необходим для нахождения частей скелета.
Если бы квест по самогонному аппарату был недопилен, он бы зависал, как невыполненный. Но лично у меня он даже и не появлялся, просто дед жаловался на то, что ему нечем самогон гнать. Ветвление сюжета за и против банды Кульгавого? Сомнительное преимущество, учитывая то, что каноничный Меченый - сторонник одиночек. Прохождение за "Свободу" и за "Долг" осталось. Возможность собрать к концу игры штурмовой отряд для похода на Генераторы из "Долга", "Свободы" и военных (либо таковых по-отдельности) также присутствует.
Ну и не будем забывать, что в OGSR вырезали такую фишку, привносившую в игру разнообразие, как оффлайн-алайф. Тут, на вкус и цвет, но мне было куда интереснее разыскивать нужных NPC по локациям (что логично, сталкеры действительно ходили бы в вылазки, а не сидели беспросветно на базе), а не приходить в одну и ту же точку к ним.
А вот о главном недостатке 2.12 перед OGSR Вы таки не упомянули - это то, что когда Меченый получает армейский транспондер, его напарника продолжают атаковать военные. Но даже это можно логично объяснить - напарник не спасал полковника, это сделал Меченый. И хоть он имеет право тащить с собой кого попало, на военных базах всяким ноунеймам, даже будь они лучшими друзьями ГГ, делать нечего.
Ну и главное зло в виде невидимых телепортов присутствует как в OGSE, так и в OGSR.
Ну и да, как сказал AziatkaVictor выше - конкретно Вас никто не заставляет играть в эту версию мода. У него есть свое коммьюнити и оно имеет право на существование.