
Багет
Сталкеры-
Публикаций
42 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
2 НейтральнаяИнформация о Багет
-
Звание
Новичок
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
у меня всегда два тайника ( один с оружием второй с артами) на вагоне у свободы)) с моста прыгаешь и вот они) незнаю насчёт радиуса но не залазят туда)
-
патч финальный можно высказаться)) выпадение частей 100% но с говоркой что у кабана как бы не 1 нога а 4! а копыто 1 падает! хоть бы три падало но явно же не 1! тараканы - самый страшный враг в зоне? у меня тараканы неожиданно вылезли из ящиа на радаре и полностью вырезали всю свободу и вояк в экзоскелетах когда они в припять собирались! зачем вообще нужны тараканы в зоне? полрецепта с ними и 1 задание. как в принципе и с крысоволком который живёт только в двух локациях. причём в лощину я ходил от силы раза 3! есть же мыши зачем изголятся и добавлять ещё гадов? хватило бы и медведя который на драное чучело похож) ворон - столько лет прошло и никто не додумался сделать ему выбор на какой арт менять оружие . задолбался перегружать чтобы нужный найти, хорошо хоть патроны на нужное оружие за хвосты даёт! оружие - зачем в моде вообще паки какие то оружия? мне сайгу дали на первых порах, вторую имбу седой даёт . в итоге оружиея больше и не надо! просто 2 имбы на всю игру! сайга и всс! диалоги зачем кресту переписали? стало просто тупо без каких либо намёков на смысл! его вояки обидели теперь иди ищи аномальные бизоны, зачем они ему и как помогут отомстить непонятно вообще! варка - большинство артов проваливается сквозь текстуры вниз! вот за телепорт спасибо конечно . но и на варку были какие то правки чтобы не проваливались! сверху слот в инвентаре для чего? там ничего нету нож как всегда в ничто упал куда то и достаётся из бездны. могли бы туда сунуть дозиметр биорадар и детекторы чтобы на поясе не мешались , там где нарисован фонарик и бинокль огнемёт - смесь стоит 15 бутылок?? может проще этой водкой и заправить? метод шурупа из канистр делать могли б тоже оставить, их ограниченое число но они всё ещё валяются на локациях теперь уже бесполезно! можно конечно арты на водку менять только они сквозь текстуры проваливаются, у вояки броник стоит 20 бултылок, а тут аж смесь. ни броня ни оружие, а просто смесь для огнемёта гроза 5.45 - я помню патч в котором оружие не портилось и в грозе был смысл, ну ребят это же оружие из оригинала , классика буквально ) ну сделайте из него конфетку. она же убивается в ноль за несколько убитых врагов! дань чести разработчикам игры могли бы сделать) на которую вы моды клепаете! гроза 7.62 вообще бессмысленна , патроны дороже чем выстрел. продал сразу как увидел экза чистого неба зачем в игре? с ней ничего не сделаешь , надевать её вместо экзы монолита без улушчений вообще бессмысленно, только найти и продать хоть бы статы её задрали до 90% чтобы была лучше чем монолитовская, она в игре единственная и ничего с ней не сделать даже укрепить нельзя ещё и ломается круче чем кожанка? ни квестов на неё ни наград особых. как и скат 15. он же бесполезный собираем его пол игры, а толку от него никакого! суперкрутой мусорный броник. квест продумали, а на награду забили! автохил в нём кому то нужен вообще? он же тупо аптечки тратит на уровне здоровья 99%! надо было оба брониа включить в квест акима на поиск броников хоть какой то толк от них был бы) и ещё экзу наёмников туда и экзу свободы и долга! хотя награда же будет всё равно два бинта и тайник с колбасой) артефакты - не знаю кому их мододелов пришла дурная идея что чем лучше развивается артефакт тем больше говняных свойств у него должно быть?! видимо у человека жизнь шла не очень, а в конце петля была! по логике если свойтва ухудшаются они не меняются на другие . была выносливость +1 а стала пулестойкость минус 50% ну то есть даже числовые значения ребёнок писал с целого числа в проценты ушло! может разработчики оригинала и не стали делать развития артефактов . потому что такие же идейные вылезли со своим видинием! абсолют в итоге даёт чуть чуть бонуса и огромный минус на всё эбало можно было достижения добавить чтобы что нибудь делали, за барахолку например или за спасение, я спас уже кучу народа, они отмечаются точками на локациях. но зачем они нужны?! просто посмотреть кого спас?! видать у кого то была задумка что то сделать с ними но руки не дошли это всё что вспомнил и увидел ! список не полный однако!
- 21 ответ
-
- народная солянка 2016
- погода
- (и ещё 4 )
-
у меня на янтаре в ящике добра лежало на 200к и лечебный берилл. и своровали только квестовый берилл! тут воровство похоже ситуативное чисто на квестовый шмот замка не было. пришлось потом выкупать у долговца который рядом же и ходил , получается они воруют игнорируя текстуры Дополнено 1 минуту спустя единственное место где она была офигенная это патч офовский где оружие не ломалось ещё в оригинале!
-
а зачем? она убивается за несколько десятков выстрелов в ноль) у меня другой вопросец)) а заходят ли сюда разработчики мода?? броня сталкера стоит 12к, а вот ремонт наполовину убитой брони сталкера стоит 30к, у меня вопрос за столько лет существования мода невозможно это сбалансировать? и ведь весь ремонт предметов такой же! ремонт стоит в разы дороже стоимости да и вес давно пора бы сделать опцией ,чтобы не надо было ковырять файлы! мне удобнее 500кг и мне как бы пофиг что так ниинтиресна! я играю как играю! я с базы агропрома вышел у меня веса 430 кг, а не правил бы оставил бы всё это в поле и к седому пришёл с голой попкой! Дополнено 7 минуты спустя в оригинале мода или оффа? зачем надо было её убирать вообще) вешай на пояс несколько дикобразов и рада в рюкзаке не беспокоит) да и вообще любая рада) если только багнется и рада будет даже без артов ну пустом персонаже)) но там немного идёт успеваешь снять чем нибудь Дополнено 11 минуты спустя может возле сидора и воруют но у меня никогда оттуда ничего не пропадало. хотя возможно потому что там замок был в ящике
-
да нет именно кривой! меньше и не скажешь! "когда сама логика повествования истории подана плохо и имеет много логических несостыковок" найди состыковки как голый бандит грабит ГГ в экзе с винторезом? или как такой же голый убивает с пестика мастеров ? это же мастерство логики? дорабатывают - рация для чего нужна которую с трупа берёшь на кордоне и таскаешь всю игру кпк Ткаченко? дверь к командиру долга закрыта хотя видно что он там стоит? плохо работают квесты - если зайти на агропром раньше чем дадут квест на сейф он сразу сломается и тихого прохождения не получится. эту дыру конечно заткнули тем что можно всех убить , но факт остаётся фактом. квест поломался! стабильность? у некоторых мод идёт нормально а некоторые вылетают каждые 10 минут . но конечно же это не мод виноват, а кто то другой) так что ТС кривой кривее некуда, обещания доделывания будут до старости. ни один мод не двигается . только правят всяческие блюры которые нафиг никому не нужны да иконки шмтоток перерисовывают постоянно) а про желчь не я первый начал) вам же везде она мерещится) странно что не написали токсичность . наверно всё таки знали что такое токсичные отходы) писанину то ты видел но читал ли ты её и вдумывался ли вот это вопрос) вспомнил тут насчёт кривых квестов) квест в плену - стражи не реагируют на смену дня ночи. зато отлично слышат как в паре метров от них шуршал куст который нигде в игре кроме это места не шуршит) кривой квест? или так и задумано ? и потом мы перебили весь долг , но в катсцене откуда то вылезли ещё бойцы которых нигде не было! квест на АТП я бандитов снёс ещё в первых минутах они там больше не спавнились. но прибор для мутантов нужно поставить по стелсу) а то трупы спалят) всё логично? третий полукривой квест это убийство на заставе долга) Застава долга - лес - застава долга - лес - застава долга - лес и ещё раз застава долга. квест кто делал? 5 летка? механики плохо работают ) я понимаю ты видишь сотни плюсов которых тут нет но всё таки) спавн мутантов привязаный к месту, тушканы на ферме на кодоне. на дорогу даже не выбегают. кровососы на складах истерзаны в дверях ибо не могут войти в дом без приглашения) контролёр в квесте охота под складам убит тушканами ибо не может сойти с места пока я трупы шарю. это наверно так и задуманно механникой. и самая крутая собака возле вагончика на том же кордоне она не может пройти дальше указателя деревни я вплотную к ней стою и с ножа её мучаю? ну и нпс танки которые танчат всех врагов сами пока я жду трупов с хабаром который нпс кстати не собирают ну кроме стволов на пути их следования! так что не говорите мне что оценки сообщества высокие) их дети писали взяв цифры с потолка
-
автор мода неадекватно реагирует на конструктивную критику) остерегайся . опять увидит желчь и убежит в офлайн) Дополнено 1 минуту спустя логики в квестах во многих нет , "тонны текста" как выразился автор мода, в квестах по типу найти немого( зачем эта предъистория в которой они шли туда сюда), аномалии никак не влияющие на прокачку костюма, повыше поднимись я там многое расписал) там спойлерок есть на 849 страничке) может тоже там "желчь" найдёшь)
-
а кривой мод выпустить не бестактно? есть плюсы. конечно .только какие я не очень понял) сон и ремонт разве что остальное всё было в других модах уже либо в оригинале , хотя мододелы стараются полдальше от оригинала сделать мод даже иконки перерисовать под себя
-
ну согласись невозможно полить грязью отличный продукт)
-
всегда было интересно а как ты это видишь? ванга? я спокойней удава во сне! ты ошибся) с чего бы мне быть на взводе) мне ж не 10 лет чтобы во всём и во всех видеть врагов) просто есть дети которые видят кругом врагов и желчь, а есть люди которые видят конструктивные идеи и критику) ютуб смотришь?) там есть канал один называется "OverBro" вот там и желчь есть и моды которое такие же "взрослые и умные " делали) и даже идеи применённые потом в этом моде) там кстати и этот мод есть)
-
не за мои нервы нужно переживать) ты тоже видишь желчь в советах для улучшения игрового процесса?) всё ещё думаешь мне нужно контролировать себя?
-
с подходом во всём видеть желчь ты явно хороший мод не сделаешь! жопа не обладает самовозгоранием это невозможно ты бы знал будь ты постарше!, общение с 12 леткой которому показали как моды делать. а думалку не привили, не зря мод хают направо и налево. с таким то разработчиком! тебе предлагают конструктивные идеи а ты упёрся и не видишь их) ну что тут скажешь) дети видят желчь во всём) особенно в том что они делать не умеют) Услышал модное слово и трясешь его везде блесни интеллектом расскажи зачем в моде сцена с коростылёвыем на стрельбище? на что она влияет? или чё ? это желчь потому что ты не знаешь?
-
кстати сцена фонтомов с коростылёвым знакома . в какой то другой игре была или может в моде ) зачем она вставлена я так и не понял
-
если будут делать как сейчас и не прислушиваться к советам то боюсь надежда умрёт раньше чем доделают мод до ума! как сказал вояка надежда жива но друга убили а термит сбежал) но надежда ещё есть) на то что мододелы додумают сюжет который так резко оборвался)
-
позитив в сталкере для меня это солянка) там хоть локаций побольше)