Перейти к содержанию

Багет

Сталкеры
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральная

Информация о Багет

  • Звание
    Новичок

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. у меня всегда два тайника ( один с оружием второй с артами) на вагоне у свободы)) с моста прыгаешь и вот они) незнаю насчёт радиуса но не залазят туда)
  2. патч финальный можно высказаться)) выпадение частей 100% но с говоркой что у кабана как бы не 1 нога а 4! а копыто 1 падает! хоть бы три падало но явно же не 1! тараканы - самый страшный враг в зоне? у меня тараканы неожиданно вылезли из ящиа на радаре и полностью вырезали всю свободу и вояк в экзоскелетах когда они в припять собирались! зачем вообще нужны тараканы в зоне? полрецепта с ними и 1 задание. как в принципе и с крысоволком который живёт только в двух локациях. причём в лощину я ходил от силы раза 3! есть же мыши зачем изголятся и добавлять ещё гадов? хватило бы и медведя который на драное чучело похож) ворон - столько лет прошло и никто не додумался сделать ему выбор на какой арт менять оружие . задолбался перегружать чтобы нужный найти, хорошо хоть патроны на нужное оружие за хвосты даёт! оружие - зачем в моде вообще паки какие то оружия? мне сайгу дали на первых порах, вторую имбу седой даёт . в итоге оружиея больше и не надо! просто 2 имбы на всю игру! сайга и всс! диалоги зачем кресту переписали? стало просто тупо без каких либо намёков на смысл! его вояки обидели теперь иди ищи аномальные бизоны, зачем они ему и как помогут отомстить непонятно вообще! варка - большинство артов проваливается сквозь текстуры вниз! вот за телепорт спасибо конечно . но и на варку были какие то правки чтобы не проваливались! сверху слот в инвентаре для чего? там ничего нету нож как всегда в ничто упал куда то и достаётся из бездны. могли бы туда сунуть дозиметр биорадар и детекторы чтобы на поясе не мешались , там где нарисован фонарик и бинокль огнемёт - смесь стоит 15 бутылок?? может проще этой водкой и заправить? метод шурупа из канистр делать могли б тоже оставить, их ограниченое число но они всё ещё валяются на локациях теперь уже бесполезно! можно конечно арты на водку менять только они сквозь текстуры проваливаются, у вояки броник стоит 20 бултылок, а тут аж смесь. ни броня ни оружие, а просто смесь для огнемёта гроза 5.45 - я помню патч в котором оружие не портилось и в грозе был смысл, ну ребят это же оружие из оригинала , классика буквально ) ну сделайте из него конфетку. она же убивается в ноль за несколько убитых врагов! дань чести разработчикам игры могли бы сделать) на которую вы моды клепаете! гроза 7.62 вообще бессмысленна , патроны дороже чем выстрел. продал сразу как увидел экза чистого неба зачем в игре? с ней ничего не сделаешь , надевать её вместо экзы монолита без улушчений вообще бессмысленно, только найти и продать хоть бы статы её задрали до 90% чтобы была лучше чем монолитовская, она в игре единственная и ничего с ней не сделать даже укрепить нельзя ещё и ломается круче чем кожанка? ни квестов на неё ни наград особых. как и скат 15. он же бесполезный собираем его пол игры, а толку от него никакого! суперкрутой мусорный броник. квест продумали, а на награду забили! автохил в нём кому то нужен вообще? он же тупо аптечки тратит на уровне здоровья 99%! надо было оба брониа включить в квест акима на поиск броников хоть какой то толк от них был бы) и ещё экзу наёмников туда и экзу свободы и долга! хотя награда же будет всё равно два бинта и тайник с колбасой) артефакты - не знаю кому их мододелов пришла дурная идея что чем лучше развивается артефакт тем больше говняных свойств у него должно быть?! видимо у человека жизнь шла не очень, а в конце петля была! по логике если свойтва ухудшаются они не меняются на другие . была выносливость +1 а стала пулестойкость минус 50% ну то есть даже числовые значения ребёнок писал с целого числа в проценты ушло! может разработчики оригинала и не стали делать развития артефактов . потому что такие же идейные вылезли со своим видинием! абсолют в итоге даёт чуть чуть бонуса и огромный минус на всё эбало можно было достижения добавить чтобы что нибудь делали, за барахолку например или за спасение, я спас уже кучу народа, они отмечаются точками на локациях. но зачем они нужны?! просто посмотреть кого спас?! видать у кого то была задумка что то сделать с ними но руки не дошли это всё что вспомнил и увидел ! список не полный однако!
  3. у меня на янтаре в ящике добра лежало на 200к и лечебный берилл. и своровали только квестовый берилл! тут воровство похоже ситуативное чисто на квестовый шмот замка не было. пришлось потом выкупать у долговца который рядом же и ходил , получается они воруют игнорируя текстуры Дополнено 1 минуту спустя единственное место где она была офигенная это патч офовский где оружие не ломалось ещё в оригинале!
  4. а зачем? она убивается за несколько десятков выстрелов в ноль) у меня другой вопросец)) а заходят ли сюда разработчики мода?? броня сталкера стоит 12к, а вот ремонт наполовину убитой брони сталкера стоит 30к, у меня вопрос за столько лет существования мода невозможно это сбалансировать? и ведь весь ремонт предметов такой же! ремонт стоит в разы дороже стоимости да и вес давно пора бы сделать опцией ,чтобы не надо было ковырять файлы! мне удобнее 500кг и мне как бы пофиг что так ниинтиресна! я играю как играю! я с базы агропрома вышел у меня веса 430 кг, а не правил бы оставил бы всё это в поле и к седому пришёл с голой попкой! Дополнено 7 минуты спустя в оригинале мода или оффа? зачем надо было её убирать вообще) вешай на пояс несколько дикобразов и рада в рюкзаке не беспокоит) да и вообще любая рада) если только багнется и рада будет даже без артов ну пустом персонаже)) но там немного идёт успеваешь снять чем нибудь Дополнено 11 минуты спустя может возле сидора и воруют но у меня никогда оттуда ничего не пропадало. хотя возможно потому что там замок был в ящике
  5. Багет

    True Stalker

    да нет именно кривой! меньше и не скажешь! "когда сама логика повествования истории подана плохо и имеет много логических несостыковок" найди состыковки как голый бандит грабит ГГ в экзе с винторезом? или как такой же голый убивает с пестика мастеров ? это же мастерство логики? дорабатывают - рация для чего нужна которую с трупа берёшь на кордоне и таскаешь всю игру кпк Ткаченко? дверь к командиру долга закрыта хотя видно что он там стоит? плохо работают квесты - если зайти на агропром раньше чем дадут квест на сейф он сразу сломается и тихого прохождения не получится. эту дыру конечно заткнули тем что можно всех убить , но факт остаётся фактом. квест поломался! стабильность? у некоторых мод идёт нормально а некоторые вылетают каждые 10 минут . но конечно же это не мод виноват, а кто то другой) так что ТС кривой кривее некуда, обещания доделывания будут до старости. ни один мод не двигается . только правят всяческие блюры которые нафиг никому не нужны да иконки шмтоток перерисовывают постоянно) а про желчь не я первый начал) вам же везде она мерещится) странно что не написали токсичность . наверно всё таки знали что такое токсичные отходы) писанину то ты видел но читал ли ты её и вдумывался ли вот это вопрос) вспомнил тут насчёт кривых квестов) квест в плену - стражи не реагируют на смену дня ночи. зато отлично слышат как в паре метров от них шуршал куст который нигде в игре кроме это места не шуршит) кривой квест? или так и задумано ? и потом мы перебили весь долг , но в катсцене откуда то вылезли ещё бойцы которых нигде не было! квест на АТП я бандитов снёс ещё в первых минутах они там больше не спавнились. но прибор для мутантов нужно поставить по стелсу) а то трупы спалят) всё логично? третий полукривой квест это убийство на заставе долга) Застава долга - лес - застава долга - лес - застава долга - лес и ещё раз застава долга. квест кто делал? 5 летка? механики плохо работают ) я понимаю ты видишь сотни плюсов которых тут нет но всё таки) спавн мутантов привязаный к месту, тушканы на ферме на кодоне. на дорогу даже не выбегают. кровососы на складах истерзаны в дверях ибо не могут войти в дом без приглашения) контролёр в квесте охота под складам убит тушканами ибо не может сойти с места пока я трупы шарю. это наверно так и задуманно механникой. и самая крутая собака возле вагончика на том же кордоне она не может пройти дальше указателя деревни я вплотную к ней стою и с ножа её мучаю? ну и нпс танки которые танчат всех врагов сами пока я жду трупов с хабаром который нпс кстати не собирают ну кроме стволов на пути их следования! так что не говорите мне что оценки сообщества высокие) их дети писали взяв цифры с потолка
  6. Багет

    True Stalker

    автор мода неадекватно реагирует на конструктивную критику) остерегайся . опять увидит желчь и убежит в офлайн) Дополнено 1 минуту спустя логики в квестах во многих нет , "тонны текста" как выразился автор мода, в квестах по типу найти немого( зачем эта предъистория в которой они шли туда сюда), аномалии никак не влияющие на прокачку костюма, повыше поднимись я там многое расписал) там спойлерок есть на 849 страничке) может тоже там "желчь" найдёшь)
  7. Багет

    True Stalker

    а кривой мод выпустить не бестактно? есть плюсы. конечно .только какие я не очень понял) сон и ремонт разве что остальное всё было в других модах уже либо в оригинале , хотя мододелы стараются полдальше от оригинала сделать мод даже иконки перерисовать под себя
  8. Багет

    True Stalker

    ну согласись невозможно полить грязью отличный продукт)
  9. Багет

    True Stalker

    всегда было интересно а как ты это видишь? ванга? я спокойней удава во сне! ты ошибся) с чего бы мне быть на взводе) мне ж не 10 лет чтобы во всём и во всех видеть врагов) просто есть дети которые видят кругом врагов и желчь, а есть люди которые видят конструктивные идеи и критику) ютуб смотришь?) там есть канал один называется "OverBro" вот там и желчь есть и моды которое такие же "взрослые и умные " делали) и даже идеи применённые потом в этом моде) там кстати и этот мод есть)
  10. Багет

    True Stalker

    не за мои нервы нужно переживать) ты тоже видишь желчь в советах для улучшения игрового процесса?) всё ещё думаешь мне нужно контролировать себя?
  11. Багет

    True Stalker

    с подходом во всём видеть желчь ты явно хороший мод не сделаешь! жопа не обладает самовозгоранием это невозможно ты бы знал будь ты постарше!, общение с 12 леткой которому показали как моды делать. а думалку не привили, не зря мод хают направо и налево. с таким то разработчиком! тебе предлагают конструктивные идеи а ты упёрся и не видишь их) ну что тут скажешь) дети видят желчь во всём) особенно в том что они делать не умеют) Услышал модное слово и трясешь его везде блесни интеллектом расскажи зачем в моде сцена с коростылёвыем на стрельбище? на что она влияет? или чё ? это желчь потому что ты не знаешь?
  12. Багет

    True Stalker

    кстати сцена фонтомов с коростылёвым знакома . в какой то другой игре была или может в моде ) зачем она вставлена я так и не понял
  13. Багет

    True Stalker

    если будут делать как сейчас и не прислушиваться к советам то боюсь надежда умрёт раньше чем доделают мод до ума! как сказал вояка надежда жива но друга убили а термит сбежал) но надежда ещё есть) на то что мододелы додумают сюжет который так резко оборвался)
  14. Багет

    True Stalker

    лапта? лото? карты?
  15. Багет

    True Stalker

    позитив в сталкере для меня это солянка) там хоть локаций побольше)