Перейти к содержанию

TS65OFFICAL

Сталкеры
  • Публикаций

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент TS65OFFICAL

  1. У него там гигов 20 этих звуков. Колдун, а не модмейкер.
  2. Уже есть один маленький билд, но билдом это трудно назвать. Всего лишь предбанник, 1 новый мутант ну и по мелочи. Плюсом много новых звуков (где только балбес их берет...). И плюсом нам нужны люди. Искать их на доске объявлений бесполезно, ведь все что я там найду это депрессию.
  3. Если бы ты читал тему, то видел что даже диздок не дописан. Могу дать только скрины нового мутанта, то есть спойлер.
  4. Название: Зона зовет на смерть Разработчики: TS Group Платформа: Тень Чернобыля | OGSR Это глобальный сюжетный мод на SoC с движком OGSR. Описание: Что на данный момент имеется: Доп.инфа: Спасибо от TS Group: Скриншоты:
  5. Команда: TS Group Название мода: Честь Ангела Платформа: ТЧ 1.0007 Краткое описание мода: После великого похода Дегтярева в Зону наслушавшийся баек сталкер по кличке Ангел решает вернутся в Зону спустя 6 лет, потому-что Зона - его единственный заработок. А еще он хочет встретить своих друзей - Саню Дуплета и Юрко Торбу Должность: Скриптер, аниматор, бета-тестер, монтажер, композитор, озвучивание персонажа. Требования: Ответственность, умение создавать кат-сцены. Дополнения от себя: Я начинающий модмейкер, на данный момент мой самый крупный мод это оружейный пак из Трилогии АПС OGSR. На данный момент команда состоит из 5 человек. Новостник, композитор, 3д-модельер и человек разбирающийся в СДК. Связаться: Дискорд - ts65officaaaaaaaaaaaaaaal_18794 Дискорд сервер: https://discord.gg/9uCD6GjXBH Информация о моде: Расскажу в ДС.
  6. Платформа: Тень Чернобыля | Патч: 1.0006 Разработчик: @TS65OFFICAL и marafonec Дата выхода: 27.07.2024 Данный оружейный пак был вытянут из мода Трилогия АПС OGSR с разрешения marafonec'a. В игру включен спавнер чтобы вы могли заспавнить нужное оружие. Не предназначен для прохождения игры и мультиплеера.
  7. Епа мать, дайте отдохнуть, емае! Это один из лучших модов которые я когда-либо видел! Пере прошел несколько раз, потом огср версия и переосмысление, не мод а новая часть сталкера! Теперь оценка: Сюжет: 10/10 Сюжет расскажет вам историю после событий ЗП, что же со Стрелком случилось? Данный мод про это, Стрелок хочет отправится домой, но из-за последствий начнет работать на братьев вояк, и когда отправится на Янтарь, увидит ничего кроме трупов и Охотников. Стрелок хочет узнать, что случилось, и в последствии узнает про группировку Апокалипсис и про климатическое оружие ПРО-66, которое разрабатывается в военных целях. Его тесты произошли на территории Янтаря, и поэтому там везде трупы. Теперь у Стрелка новая цель - найти и уничтожить главную базу группы Апокалипсис. Он объединяет группировки и начинает штурм ЧАЭС, дальше проникнет в саркофаг, и по пути в бункер встречает Харона у Монолита. Тот говорит что Апокалипсис отняли у них ЧАЭС, и они остались без Монолита. После чего через Доктора Харон пускает слух о климатическом оружии и о том что оно разрабатывается в бункере монолита, и его план заключался в том что хоть кто-нибудь да должен объединить группы и отбить ЧАЭС, и когда казалось, что все по плану, как вдруг он видит, что монолита нет. Он умирает от психологической травмы. Дальше оказалось что все что говорил Харон - правда. Ученые действительно никакого оружия не разрабатывали, но Стрелок находит сам себя. Стрелок уничтожает ученых и берет КПК номера I, после выходит на ЧАЭС-2, где его встречает Генерал Бергер. После такой неожиданной встречи Стрелок сваливает обратно на ЧАЭС, где его встречает группа Поиск, и те говорят что Немец подготовил сюрприз. Стрелок возвращается на Кордон, а Немец говорит что Стрелок может лететь домой, на что удивленный Стрелок отвечает согласием. Все продумано интересно и лаконично, найдена только 1 орфографическая ошибка. Фичи 4/10: из нового вы увидите только возможность чинить броньку, собирать деньги с трупов, вступать в новые группировки и оружейный пак, который остался тем же, но добавлена пара новых пушек и калибров, которые являются оригинальными, но с другими текстурами и характеристиками. Можно было бы сделать поразнообразнее, да даже нового ИИ НПС хватит. Общая оценка: 9/10
  8. Спасибо! Если что в авторах укажите меня и marafonec'а. Еще при запаковке архивов у меня случился баг, поэтому говорю что куда. Папки из 1 части в корень игры, 2 часть в папку gamedata, 3 часть в папку gamedata\textures. Все на 6 патч, не окончательная версия, еще ведется работа над СВДК, метательными ножами и рук-худом
  9. Люди добрые! Я на Playground выложил оружейный пак из мода Трилогия АПС OGSR, может ли кто-нибудь перезалить сюда? Просто я на АП-ПРО темы оформлять не умею )
  10. Ну... что тут можно сказать... С релизом, братья! Моддинг ожил, как знал, что разбудят наши товарищи мододелов! Класс! Дополнено 9 минуты спустя Еще один момент: какие системные требования у этого мода?
  11. Ну и что? Ну делает и делает, мне STALCRAFT'а и S.T.A.L.K.E.R. AREA OF MINECRAFT хватает.
  12. Мне бы титры из АЛС, хотя... вытащу сам из игры, это для меня всё равно что 2 пальца об асфальт, я же оружейку вытянул. Сюда, на АП-ПРО публиковать не буду, потому что я тут посты оформлять не умею :). Если надо - ищите на PlayGround
  13. А на каком движке базируется данный мод? Или тут ванильный, ТЧ-шный? Если новый, то дайте ссылку на скачивание, пожалуйста
  14. Ну попробую, мало того что на OGSR оптимизация через жопу сделана, так ещё и багов туча херова
  15. [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 387 [error]Description : Can't open section 'environment' ОГСР 2.1.407 Release x64, киньте фикс пожалуйста, я сам знаю что не так, нужен фикс просто. Если кому нибудь не лень, то прошу, помогите
  16. Ну если билдовский сюжет позволит, хотя врядли, так как многие билдо локи из зп были утеряны, даже не были созданы не считая концепт артов, поэтому врядли
  17. С релизом! И да, концовка неожиданная, поэтому ничему удивлятся :)