BroDyaga36
Сталкеры-
Публикаций
11 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент BroDyaga36
-
Как такового - нет. "Разрабы" ничего не ответили на мой, ранее озвученный вопрос на 25-й стр. Возможно они и сами не знают как это полноценно поправить, это получается, нужно к самим "dezowawe" обращаться тогда))). Ну а если по сути, то выкручиваюсь так: сейв перед подходом к проводнику на любой локации, подхожу сначала прямо в лоб в полный рост и полный контакт, веду диалог (если загрузка не сработала), то подхожу так же, но чуть левее под 45-градусов и пока он крутится быстро выбираю диалог. Если опять не сработало, тогда пускаю пулю ему в башку от злости))) Перезагружаюсь и снова пробую разные комбинации в таком духе... Пока не сработает загрузка на переход. Могу дать пару "советов" из личного опыта прохождения: - на свалке в ангаре (лучше сразу вплотную спереди и брать как можно левее от него, почти в бок); - на янтаре, где Сахаров (подходить строго сзади-справа вплотную) спереди и сбоку не срабатывает вообще никогда; - на агропроме в туннеле лучше сразу прямо в лицо подойти, без выкрутасов (срабатывает норм вроде), остальные по-разному бывает, приходится подбирать комбинацию. Дополнено 23 минуты спустя Дошёл своими силами уже до "тихих, северных холмов" и скажу вам ребята, там "пекло" уже начинается. Без тачки там делать просто нечего...! Локация просто "гигантская", воистину есть где разгуляться, самая большая наверное из всех, какие только существуют во вселенной сталкера. Мутантов - хоть пятой точкой ешь, аномалий по горло везде, местность пустынная и обширная, есть гопники и военные (хорошо, хоть не враги), можно квесты всякие на них выполнять. Гопоты так не особо-то и много, не считая тоннеля и окрестностей перед ним. Тачки там присутствуют, но советую прикупить хоть одну нормальную для перемещений. Я вот "бабла" поднял малёхо: поднакопил "лавэшку" на продаже частей мутантов и артов некоторых учёным на янтаре, а также за квесты различные на них. Приобрёл "космич" ИЖ-412 в позднем кузове у Сахарова (еле перегнал его к холмам через МГ и Радар) Дополнено 36 минуты спустя Тачка отличная, баланс по скорости-грузоподъёмности и проходимости, "за-тестил" её на "болотах" даже, прёт отлично, но на высокие препятствия и крутые овраги не заберётся, тут уж лучше внедорожник какой брать надо: "ниву" или "уазик" лучше. Хабара на 100-кг влезает, не сильно много, как хотелось бы, но вполне прилично, учитывая её габариты. Тачки чинить и заправлять нужно время от времени. А так да, если не будешь чинить вовремя (смотри синюю полоску повреждений, когда в автомобиле), то и до взрыва не далеко. А про "улетает", ну если в аномалию въехал в сильную, где-нибудь в лесу, то не удивлён вообщем-то... А с вход-выход проблем вроде бы нету, нормально с этим. Дополнено 43 минуты спустя А-лайф хороший, мне вояки на холмах от стаи плотей помогли отстреляться, я их заманил к блок-посту на минное поле, половина взорвалась на минах, остальных совместно отстреляли с бойцами Грибоедова)))).
-
Я в своё время полностью версию 2.5 проходил и сейвы где-то были от неё, но ты наверное уже в 3.0 бета проходил, я так понимаю?!
-
Попробуй переиграть, до взятия задания. Поспи, дождись выброса, потом бери задание у Сидора ночью лучше, и сразу отправляйся выполнять задание, без промежуточных сейвов. Если всё сделаешь "правильно", то пройдёшь его "без шума и пыли" (вояки даже тревогу не поднимут) вернёшься с кейсом, то сразу сдавай его заказчику, выходи из бункера и сохранись, где-нибудь у забора лучше, ближе в направлении к аномалиям лицом. Должно помочь надеюсь. Если нет, то перекачай архив с модом и отдельно скачай потом и установи папку "bin" для энтузиастов, что в шапке темы, заменив файлы при запросе, при заходе в "меню" игры должна быть версия игры в конце (9191). На ней без проблем прохожу все квесты. Дополнено 2 минуты спустя Не с этим модом вполне сносно идёт, правда бывают небольшие глюки и иногда "некритичные" вылеты, но это только при строго-правильной установке, как в шапке темы указано, без всяких "своих" ковыряний и правок. Дополнено 14 минуты спустя У тебя игра ругается чисто на "видюху", как ни странно! Пишет, что типа не соответствует требованиям игры и рекомендует снизить настройки. Насколько я знаю серия "Quadro" предназначена для профессиональных, рабочих задач трёхмерной графики, типа 3Д-моделирования в САПР, но никак не для игр, при всей её мощи!)) Она больше для обработки и вычислений, чем для скорости и быстродействия в играх. Попробуй запустить на стационарном ПК, если есть, вполне хватит даже GTX-1650 и i3 9-го, 10-го поколений. Ноуты, какими бы навороченными не были бы, всё равно не обеспечат того комфорта, как старая-добрая "ПеКарня".
-
Ты модификацию устанавливал строго, как в "шапке" написано?? Или что-то своё ставил? Дополнено 22 минуты спустя Вопрос по модификации: 1) можно ли на одной локации (любой) собрать и поставить рядом более 5-ти автомобилей?? Игра при загрузке уровня и переходах вылетать не будет, нагрузка на движок игры там и прочее... И если можно ставить сколь угодно на одной локации, то на каких лучше (тёмная долина тихая вроде, хочу туда, а на янтаре вылетает частенько без причины потому боюсь ставить, может есть какие-то рекомендации от автора?) хотя бы условно. 2) Нашёл красные баллоны по 10-литров на агропроме (взорвал не все в первую вылазку), подобрал, хотел заправить трактор ими, но они не являются топливом, как я понимаю, хотя в описании написано чётко "баллон с топливом на 10-литров", для чего они тогда нужны и где их можно будет применить тогда? 3) Глючные "проводники", в радиусе действия не всегда корректно срабатывает загрузка уровня, нужно быстро перейти на другую локу, плачу "бабки" ему и ничего не происходит, плачу снова и тоже самое..! Уже приноровился к этому "багу", заход строго справа и в грудь либо прямо в упор, но честно сказать "ужасно бесит" это. Приходится всё время сохраняться рядом и перезагружаться по 20-раз, чтобы поймать переход. Уважаемые авторы, может можно хоть что-то сделать с этим, увеличив радиус срабатывания загрузки по кругу от этих "персов"? Дополнено 53 минуты спустя И так же напоролся на один "серьёзный баг", который мешает забрать тайник на свалке. Проблема вот в чём, зашёл в очередной раз на свалку и по наитию забрёл в полуразрушенное здание с зелёным контейнером на возвышенности. Забравшись, как обычно по плитам и блокам, доскакал до выступа с контейнером и заглянул в него без проблем (надпись отображалась как обычно), он был пуст и я так же благополучно спустился вниз и пошёл поверху мимо тепловоза с аномалиями в сторону укрытия, (где "волк" стоял ещё в начале у входа). Выброса не было, погода нормальная, но "заспавнились" бандюки, я их перебил естественно и с трупа одного снял тайник, как раз в этом контейнере, но подойдя обратно к нему, я уже не смог его взять! Надписи не было совсем и даже на угад, перепробывав +100500 комбинаций под всеми возможными углами, пикселями, видами от 2-го, 3-го лица, киданием гранаты под контейнер, расстрел из дробовика, автомата, с ножа - результатов не дал. Перезаходил с разных локаций, результат тот же, ждал выброс, снова перезаходил, всё то же самое, тайник не хочет браться ни в какую, как будто его там и нет в помине! Помогите решить эту проблему!!! Скриншоты тайника ниже:
-
Добрый!) Сам прохожу "альфу" впервые с эти модом. Заметил следующее по "НПС" - они теперь даже могут врагами отображаться, но не всегда будут стрелять по игроку, смотря какая ситуация. Допустим вояки в разных частях зоны по разному относятся к тебе (в оригинале "ТЧ", за бутылку/"поллитру")) могли спокойно пропустить под мостом, а теперь как ни приближался к ним вначале, они орут и агрятся, открывая огонь, приходиться через насыпь справа ходить, но вот если наоборот к блок-посту пойти назад, где в оригинале ТЧ минное поле и кейс надо было тырить, то если стволом не размахивать и спокойно идти по асфальтовой дороге, не сворачивая прямо, то они вполне мирно тебя пропустят к переходу на другую локацию. Так же, как и на выходе с завода "Росток" на кордон, тебя предупредят, что у тебя 10-сек., чтобы вернуться на дорогу, иначе каюк. Уложишься, как надо, будут держать "на мушке", но не будут палить, если хоть на секунду опоздаешь или не подчинишься их приказу, откроют огонь. А с "экономикой" вообще весело)) "выживание", как в NLC почти. Товар стоит нормально теперь, а вот цена продажи раз в 10-уменьшена. Сидорович вообще барыга ещё тот, продаёт в тысячах, покупает в сотнях, а то и меньше даже. Я уже пол-игры прошёл, а канистры искать по всей зоне приходиться, купить не могу, денег даже по квестам и сдаче лута торгашам не хватает. Максимум на переходы зарабатываю и на апргейд стволов начального уровня. На тачку так и не получилось накопить ещё. Как "лайфхак" - если доберёшься до лагеря учёных на "янтаре", то некоторые запчасти от монстров и артефакты покупают по очень неплохим ценам, но мне арты жалко сливать, так что живность отстреливаю понемногу, её в изобилии везде. Дополнено 17 минуты спустя А вообще ещё есть система "перков", которую можно прокачивать. Если зайдёшь в свой КПК, то залезь в раздел "достижения" или "очки навыков", как-то так называется. Там увидишь четыре навыка, которые можно прокачать, проходя игру. Они дадут тебе возможность таскать в разы больший вес, точнее стрелять и прицеливаться, а также сделают тебя более неуязвимым в перестрелках и битвах с монстрами, также увеличиться скорость бега и шанс получения тайника с трупов "неписей". Очки эти будешь получать за всякие разные штуки, типа квестов, удачных попаданий, точных выстрелов и т.п. Когда получишь очко, тебе СМС упадёт на КПК. Заходишь в раздел и смотришь, сколько очков есть у тебя, столько можно и активировать, выбрав нужный тебе навык.
-
Благодарю за информацию! Буду искать его "пиксельным" методом втыка (главное, что он существует! И это уже хорошо)). Ну а размер багажника, не критично в общем-то. Вмещается там достаточно для каждого класса авто + свой рюкзак ещё. Так, что сойдёт. "Альфу" прохожу впервые, как ни странно! Всё ждал финального патча на неё и русскую озвучку к ней, потом случайно из "ю-тубных обзоров" APPRO с год назад узнал о существовании данного мода и офигел конкретно, увидев скрины его разработки и видео. Ужасно люблю серию "сталкер" и различные модификации к ней, а также весь советский автопром, потому "такое прохождение" мне по-кайфу вообще!!!
-
Доброго времени суток, братья сталкеры! Помогите разобраться, кто в курсе конечно. Вопрос по поводу автомобильного пака. Играю на последнем "bin-е" (сборка 9191). Обнаружил в "тёмной лощине" на окраине деревеньки, что за ж-д мостом, в зарослях у крайнего дома синий трактор МТЗ-80 (типа: Т-40 "Росток" в оригинале), ну и естественно угнал его по-тихому из под носа у изломов местных))), но далеко уехать не смог, топливо закончилось. Заглох мой трактор в аккурат под мостом этим. Я ушёл пешком в "ТД" за канистрой с топливом, вернулся и хотел заправить его по полной, да не тут-то было... Внутрь залезать-залезаю, дверцы открываю, а меню "багажника" и "заправки" отсутствует. Обошёл его со всех сторон и так и сяк, но меню так и не появилось. Вопрос вот в чём: возможно ли вообще как-то заправить и отремонтировать эту технику или же это такой "прикол", покатался чуток и хватит. С тачками в этом плане всё норм, даже радио работает, как надо. Дополнено 13 минуты спустя И ещё... В каждом автомобиле свой объём багажника, я так понимаю. И он ограничен. Возможно ли его увеличить как-то за счёт артефактов, модернизации у техников или ещё какой "хитрой" магии? Или же это есть, так как есть, как было задумано и ничего с ним не поделаешь?
-
Это хорошо! Спасибо за информацию. Затестим по-любому.)
-
Ага, понятно! Спасибо Огромное! Благодарю Вас..)) Выручили-уф... Попробую сей-час, надеюсь новую игру начинать не придётся?! И мод реально классный, хотя я ещё не одну машину так и не нашёл, да и на покупку у торговцев не накопил ещё.))
-
Простите, это где "для энтузиастов" и ниже для win-10x64 и win-7x64 - это имели ввиду??
-
Здравствуйте, помогите пожалуйста! Ситуация критическая: происходит стабильный вылет при диалоге с "пьяным" бандитом-дурачком в тёмной долине, по квесту, когда надо от связного Олега Гусарова идти на базу к бандосам в ихнем костюме и найти алкаша-бандита для выуживания информации и дальнейшего прохождения сюжета (самый первый заход на локацию). Всё делал последовательно после захода, как положено, взял 3-пузыря с собой, костюмчик с бандика снял у "старого входа", лишнее выложил. Версия сборки: 9176 , всё устанавливал "строго" по инструкции с официальной группы мода, оттуда же по ссылкам качал "чистый" мод и "ваш" аддон с тачками к нему. Никаких правок, ковыряний и прочих манипуляций не делал, установил, как есть и всё! При вылете пишет: "неустранимая ошибка" типа... Система стоит: Win-11 Pro, на скоростном SSD в паре с N-vidia RTX-2060 Super на 8-Гб памяти и оперативки 32-Гб. Запускаю игу только через "start_Release.bat", иначе через "лаунчер" настройки слетают все. Место диалога откуда начинает вылетать прилагаю на скрине и лог вылета полностью. xray_Админ.log xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp xray_Админ_06-07-24_00-11-27.mdmp.log