Перейти к содержанию

Nomad™ LIVE

Сталкеры
  • Публикаций

    3 623
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    25

Весь контент Nomad™ LIVE

  1. Так а чё там с VRAM то? Сколько у вас отжирает что нехватка?
  2. Тут только ходить и скринить, скринить всякие приколы) Если на серьёзе играть, то оно отторгает. Это БУМЕР СОРВАННЫЕ БАШНИ из нулевых. Дополнено 2 минуты спустя Ахахах, это как когда-то было с Лост Альфой, там какое-то дерево где-то за текстурами было заспавнино, так вот оно отжирало всю производительность
  3. Все боеприпасы, гранаты, лекарства и еда/напитки теперь весят 0. Надоело быть вечно обремененным? Хотите иметь возможность носить с собой более 100 патронов за раз? Вам надоедает возвращаться на базу, потому что вам нужно больше лекарств? Тогда это для вас! УСТАНОВКА: Переместите извлеченный pak в STALKER 2- Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods Создайте папку "~mods", если у вас ее нет. УДАЛЕНИЕ: Удалите файл .pak из папки Mods. https://disk.yandex.ru/d/GD18rclpPGgijA ИСТОЧНИК Дополнено 44 минуты спустя Изменен баланс некоторых аспектов, связанных с выбором сложности, для более захватывающего и сбалансированного (но не более легкого!) опыта, особенно на уровне сложности «Ветеран» (Сложный) Описание Изменяет баланс настроек сложности игры, делая ее более сбалансированной и менее утомительной (но не более легкой!). Изменяет урон от оружия с x0,75 до x0,90 на уровне сложности Hard > это основной источник губок для пуль, хотя запас здоровья мутантов также участвует в этом. Постепенно снижает стоимость ремонта оружия по сравнению с ванильными 100%: 60% (легко), 70% (нормально) и 80% (сложно). Уменьшает урон от прочности оружия на сложном уровне сложности (с x1,25 до x1,10). Увеличивает силу кровотечения в зависимости от сложности: x1 (легкий, ванильный), x2 (нормальный), x3 (сложный). Уменьшает регенерацию HP в зависимости от сложности: x1 (легкий, ванильный), x0,80 (нормальный), x0,65 (сложный). Увеличивает стоимость расходных материалов: x1 (легкий, ванильный), x2 (нормальный), x3 (сложный). Установка 1. Распакуйте файл 7z, чтобы получить файлы .pak:2. Добавьте файлы .pak в следующую папку (если папка ~mods не существует, создайте ее):Это должно работать как для Steam, так и для Gamepass версии игры. zz_Grok_difficulty_rebalance.pak S.T.A.L.K.E.R. 2 Heart of Chornobyl\Stalker2\Content\Paks\~mods https://disk.yandex.ru/d/2hvv00WvQpygkw ИСТОЧНИК
  4. ЛэвэлДизайнер 100% нейрон, притом модель какая-то древняя
  5. Такое бывает. Не ну реально, это халва вторая
  6. Кто юзал Текстурный Пак на Ваху вторую, весом в 90гиг - тот поймёт
  7. Хм, у меня РАМ всю выжирает, а вот ВРАМ наоборот, половина даже не забита. Дополнено 1 минуту спустя Уже всё переюзал, и юзаю всё что выходит в реальном времени, это какие-то приколы, чё оно там даёт, не наю, честно)
  8. Там дэмка пока только доступна. Но по ней понятно что работают Дополнено 0 минут спустя А ещё дождь на УГ5 Помню как ЧН в 2008 на DX10 намокание плоскостей, я такой - а что такое может быть?
  9. И ещё какие-то приколы бывают странные, то графон топ и летает, а то графон кончился и сразу фпс дропаеца
  10. Да! И это максималки Наполнение, наполнение ещё никакое.
  11. Это вообще отвал башки, там правильной дорогой идут, уже местами лучше чем в симуляторе скринов, если они запилят dx12 - то всё. там кино будет Ну вот, только свет ушёл, сразу Вектор отчуждения на статике dx8
  12. Дополнено 0 минут спустя Мне эти все анимации отключить бы, мб мод выкатят.
  13. Просто не хочется лишний раз стрелять, какая-то вата
  14. Тут картинка ничё так, только либо утром, либо вечером, когда свет максимально отрабатывает, в остальное время - ну такое себе, тот же ТруСталкер мне симпатичнее.
  15. NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti: на 17% больше ядер и мощности относительно RTX 4070 Ti Компания NVIDIA продолжает раскрывать характеристики следующего поколения графических карт серии GeForce RTX 50 "Blackwell". Стало известно, что модель GeForce RTX 5070 Ti получит 8960 CUDA-ядер, что на 17% больше, чем у предшественницы RTX 4070 Ti, и на 6% больше, чем у RTX 4070 Ti SUPER. Кроме увеличения числа ядер, TGP карты составит 300 Вт, что выше на 15 Вт по сравнению с RTX 4070 Ti. Несмотря на это, реальное энергопотребление должно остаться оптимизированным, как это было в картах серии Ada Lovelace. Что касается памяти, окончательные данные ещё не подтверждены. NVIDIA рассматривает два варианта: 16 ГБ с 256-битной шиной, как в более мощных моделях, либо 12 ГБ с 192-битной шиной, аналогично RTX 4070 Ti. Ожидается, что GeForce RTX 5070 Ti займёт промежуточное место между RTX 5070 и RTX 5080, нацелившись на высокопроизводительный геймерский сегмент. Карта выйдет позже в 2025 году, следом за RTX 5090 и 5080, которые дебютируют в январе, а также RTX 5070, намеченной на февраль. Дополнено 4 минуты спустя

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования