ох... ну что сказать. После 20 часов в игре.
Технически это бета.
Моя пекарня подходит под рекомендованные требования на 101%, но получить одновременно красивую и стабильную картинку не вышло. С длсс, получается относительно стабильно, но мыло и каша.
Пробему подгрузки текстурок и моделей вообще поправить нельзя видимо, она и у обладателей пекарней "за все деньги мира" есть.
Общее ощущение от визуала: дизайн хороший, все отсальное уровень Фаркрай2. И это еще с натяжкой.
Освещение, местами где люмены и прочие анрыльные приколы сработали - ок, а чаще всрато. Грубо говоря, купив технологии, они не купили умение ими пользоваться. Большую часть косяков можно поправить я полагаю, но кто это будет делать? Мододелы?
Баги: их есть.
Не сработали скрипты сдачи миссии, отключался звук стрельбы 1 раз. пару раз не срабатывало открытие ящиков. Т позы. Улетающие в небо трупы. Чего то прям ломающего намертво пока не встретил.
Баланс: его нет. Да блин, в модах баланс лучше. И как я вижу, уже начали модиками править износ...
ИИ я бы сказал что он мертвый, потому что хуже игры 2007 года. Что у неписей, что у монстры.
Как там было на одном из промо материалов? Ну там где показывали кошака и расскащывали какой он умный? Ну вот ведет он себя как любая монстра в оригинале - не может добраться - начинает бегать кругами. Фишка из оригинала - запрыгнуть на что то повыше и отстреливаться от бегающего туда сюда кровососа - все так же работает на отлично. Вот такой ИИ у монстры. 0 прогресса.
Единственно что изменили Плоть теперь хоть что то может, а не является губкой для дроби. Хотя выглядят прыжки плотей на 2 метра ввысоту... Кринжово. Тушканы.. Анимация пердвижения одноклеточная, атакая опять прыжок.
У простой монстры вообще паттерн поведения 1 - бежать в гг и прыгать.
Неписи регулярно видят гг через стены, в глухой темноте за версту, так же регулярно тупят и не понимаю куда это делся гг зашедший за стенку. Выглядит все как будно ии из оригинальной игры прикручивали синей изолентой в новую игру, потому что не смогли сделать что то новое. Внезапно в Фаркраях 3,4,5 ИИ неписей сообразительнее и более релевантно реагирует.
Общее ощущуение от мира:
Дизайн - отлична, природные эффекты (бури, выброс и т.д.) - отлична. Общий интерес - средний. Это большая карта на которой кроме аномалий, и редкого спавна групок бомжей и монстры ничего нет.
Сюжет... если без спойлеров, ну он такой же по уровню накала как в оригинальной трилогии.
Резюмируя. Это бета игры 2007 года, на технологиях года 2024. С 0 развития за пределами визуала. С практически полным игнором всего пласта модостроя за 17 лет. А там есть что было бы хорошо скопировать. Но видимо не смогли. Очень были заняты 3 года освоением бюджета.
Я напомню, что игра была "готова, но требовало полировки" уже в конце 21 года. И для полировки нужно было перенести на начало 22. Боюсь даже представить в каком там была состоянии игра, если вышла через 3 года в таком виде.
Хорошо это или нет?
Ну фанатикам зайдет, как и любое хрючево, лишь бы от ПЫС эта жи "сталкир!!!"
А я же пожалуй ограничусь прохождением до конца одной сюжетки и забью до выхода ДЛЦ. Может быть там и моды исправляющие поделие рукожопов из ПЫС до вменяемого состояния появятся. Веры что сами ПЫС как СЖПР будут 2 года патчить и улучшать игру 0.
p,s. подсчет трясущихся фанатиков объявляется открытым)