Перейти к содержанию

daHelbreht

Сталкеры
  • Публикаций

    247
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент daHelbreht

  1. дада, и все оценки абсолюнто заслуженные объективные)) ну и что, что практически все рецензии написаны по одному ТЗ. Ну вы знаете "тот самый сталке" и "игру делали в сложных условиях" Верить! Дополнено 6 минуты спустя Индиана Вжбанс шикарен если от него ждать именно приключения. Жаль что МС не смогли в пиар и игра по продажам крайне слабо выстрелила. Таких игр к сожалению мало. Ну и кор геймплей остался как и в прошлых играх серии: Решаем головолмки. шаримся по всяким интересным местам и конечно же бьем лица представителям стран Оси)
  2. Озвучку то всю делать не нужно, просто разбавить мову. И будет 100% достоверность. Голос ГГ ок, голос Рихтера не ок. чем стужия знаменита какую озвучку делали? Пока что выглядит так себе.
  3. я по старой памяти собранные кпк оттараканил Сычу на Скадовск)) правда тут это уже не работает.
  4. Нудык, он поди еще и в первые игры серии не играл. Хотя да. Разница в подходах может быть. я только у наших видел отжиг, когда чел на харде, гонялся за кровсосо с ножом, с криками "папа хочет кушать кольмарку к пиву! Иди сюда сладенький!"
  5. ну Метро делала нормальная контора, а не "пук среньк мы переносим пероснос переноса"
  6. А дорожную карту они выпустили или нет еще, когда там примерно ждать ДЛЦ?
  7. Ну Джонс еще не вышел, там вроде с релизом для обычных людей должны всякие технологии хавести.
  8. эне. тут как раз от прицела зависит. Фокусное растояние и все такое. Сейчас очень модны всякие 2х 4х с возможностью стрелять чуть ли не как с колиматора. Резиновый наглазник нужен для вкладки, где фокусное расстояние маленькое и что бы не получить "метку дурака" на лице.
  9. Выпил энерго - опять жрать. И вообще интересный "эмерсив сим" получается, такой же как индивиды что его делали и дефают, клоунский. Жрать гг хочет, а пить и спать нет. Жратва всегда ОК и жратвы везде полно. Хотя казалосьбы. "эмерсив сим", если еда нужный ресурс так она должа иметь некую ценность. так нет, ее везде полно. "Зона отчуждения" ога. Больше похоже что рядом 5ра есть. Про то что бы хавка портилась я промолчу. Это модеры умеют, а контора "оптимистов" нет.
  10. Слишком сложно для конторы "оптимистов". Тут думать нада, в моды посмотреть.
  11. А можно чуть подробнее? описание у него занятное, а идти далеко.
  12. Жёпы у фанбоев и хуторских горят от критики знатно да.
  13. Ну видимо других желающих не нащлось на контору Григи. Брезгуютс
  14. Если оценивать, эту прасти госпаде, игру по 10 бальной шкале, без розовый очков фанбойства и защитников "национального продукта" то: 1. Размещение в игре неприемлего нацистского контента. Минус 2 2. A-life 2.0, и A-life вообще нет, фчу рекламировалии, фичу ждали. Фичу убрали с странички игры перед самым релизом.это минус 1. 3. Оптимизация. ЕЕ нет. + вранье о системках которые внезапно подскочили. Минус еще 1. 4. Игру не тестировали, в принципе. Исходя из "релизного" состояни с вылетами, совтлоками, убитым балансом и экономикой. Это еще минус 1. 5. Пустая карта где запределами основного сюжета нечего делать. Минус еще 1. 6. Звездеж что игра про СВОБОДНУЮ СВОБОДУ, особенно после того как из первой же локи тебя не выпустят без сюжета.С дебильными ограничениями зон в виде обрывов земли, заборчиков и воды (ГГ что, вампир что текущую воду преодолеть не может?). Минус 1 7. Общая деградация механик по сравнению с первыми играми серии. минус 1. 8. За точно такие же тонны вранья как и с первой игрой. Минус1. итого 1. С 1+, за антураж. О косяках игры, отношении разработкиов и их постоянном вранье нужно постоянно твердить, пока ПЫС не исправит как игру так и свое отношение. А не сидеть в розовых очках и наяривать "сладкий хлебушек" Григоровичей.
  15. Пробегаю сейчас сюжетку меченого чернобиыльского косипоши - стрелялы. И вот что замечаю. Я не вижу разницы между штурмовыми винтовками и ПП (налутал себе Бизон). Т.е. буквально. Урон +- одинаковый точночьб, там же. Для середины игры разницы в остреле неписей 0 (для мутантов дробовик таки да). А еще велесй АПС, от которого толку не меньше. Интересно бдует посмотреть что в финале будет на замесе с Гранитом.
  16. Ну они то ПЫС думали что у фанатов серии из России которым они и лапшу на уши вешали, и обосцывали по к/д, и денежки что бы их "того самого" передавали, хоть капелька, печсинка, микророн, самосознания и гордости есть. Ан нет. Нету такго у фанюбоев, побежали побежали быстрей бюыстрей хвалить и играть.
  17. 1. Гог гелекси. ланчер а ля стим. 1.1 да отдельно патчи могут выкладываются на сайте ГоГ, хотя тут уже скорее не патчи а просто весь билд проще перекачать. 2.встанет без вопросов. Более того, если у тебя акк в гоггелекси/сайте гог, и ты поставить скачанную ГДЕ ТО гог лицуху она встанет как родная и если лавочку не прикрыли еще и патчися будет.
  18. Скорее не фармакалогия, а игра в целом. Это прям заметно при лобом сравнении с первыми играми серии и этим, прасти госпади, "эмерсив симом". Дополнено 7 минуты спустя А они и не думали. Просто у них нет спецоы которые могли бы все грамотно откодить. Тут стоит сказать спасибо что просто при каждом крупном патче не требует НГ. ну и насколько я помню балбаллогию ПЫС они модинг второй часим не зарезать решили, а взять под контроль. С возможностью пользовать в своих целях все что намодят.
  19. с хутора скорее и пишет когда свет появляется Ну чисто мое мнения исходя из опусов сабжа и любви к определнным словам и посылам.
  20. судя по используемым сабжем терминам, Рнтв у них не показывают.
  21. Переход между блоками на Агропроме. т.е. крыша 2го этажа где то . Снорки с грунта на него запрыгивают без проблем. Не скажу что это можно назвать нормальным, но забавно.
  22. Исколько с непсей 9х39 падает? да как обычно копье. Возможно, воззможно мне не нарандомило, но Кхарод и ДП12 я видел только в продаже.
  23. так карта и так поделена на области, некотоыре из которыех, за исключнием мелких троп/мостиков намертво отрезаны от других водой, забором, обвалами грунта и.д. По сути нужно для каждой области прокинуть сетку перемещений и гулаги куда будут ходить сталкеры и монстра. Отдельно прописать тех кто будет перемещаться между локами опять же по маршруту. Вопрос в желании и спецах которые смогут это прописать (про оттестить не говорю, для бета тестов у ПЫС есть фанбои), которого у ПЫС нет.
  24. Да тут не орать нужно, а посочуствовать. Такие то беды с головой у сабжа...
  25. Оружейка в второй части это вообще что то с чем то. Она странная как и логика ее распределение. Первый пистолетик ПМ, но в первой же локе уже падают и продатся USP, который нифига не бросовый пистолет так то, и в оригинальной игре встречался только в Баре/ на Складах у Свободы. До того валилясь Форты. Беретты, Кольты. В первой же локе уже можно подлутать Нк416 ил Ак74м, смысл в АКСу и ПП теряется примерно сразу. Остается только найти нормальный дробовик на Терриконе. Дальше можно особо не мельтешить и спокойно ждать появления в луте Тавора или Малюка и их хватит до финала с запасом. Оружия под 9х39 у сталкеров в игре вообще кот наплакал, т.е. даже в лейт гейме, это экзотика. Все бегают или с 5.45 или с 5.56. Очень редко у кого встречается 7.62х54 и вообще не встречается .308. Кharod вообще существует только в продаже и возможно в тайниках как и двухстволньое DP-12, и М14. В оригинальной игре была четкая прогрессия. Начало с ПМ - обрез - Мр5 /АКсу, Агропром уже Ак74м и Абакан или Л87 (ну малол ли надутся извращенцы), ЛР300 на дикой территории, дальше Зиг или Г36, и ФН 2000 в финале. Про то что Малюк который является обулпаленым обычным 74м, лучше этого самого 74м по ттх в игре я промолчу. Ну вы знаете "национальный продукт" все дела.