Перейти к содержанию

chriotmao

Разработчики
  • Публикаций

    1 419
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    23

Сообщения, опубликованные chriotmao


  1. 3 минуты назад, 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 сказал:

    Где я чего навязываю, фантазер? Высказывать свое мнение и навязывать- две большие разницы.

    Пойди скачай СДК, распакуй игру, повози Жекана и сделай свой мод мечты. Мне не интересны твои бредни и рассуждения что и как нам надо было сделать.


    Дополнено 1 минуту спустя

    Мы открывали набор в команду, если кто-то хотел присоединиться - они присоединились.

    • Клоун 1

  2. 1 минуту назад, Cyrax сказал:

    Про то, что описание и характеристики разные.  Например пламя дает + 4 к термозащите (на картинке так нарисовано) по факту на +13 прибавляется защита, а по описанию он вообще должен кровотечение убирать. ТАк же вопрос по тоз-34. Почему его нельзя модернизировать ?

    ПС. Когда планируется 1.5 ?

    И всё чтоль? 
    Вообще формулы у артефактов и комбезов разные, поэтому показываться может не так корректно как полосочки в оригинале. Это касается и оружия (учитывается урон+патроны, а не как в оригинале только урон)

    Описание поправили.

    По ТОЗ-ам 34-66 поправили образцы которые идут отдельной секцией (обрезы, снайперские и т.п.), так что возможность будет для апгрейда.

    Патч планируется в ближайшее время, но точной даты сказать не могу. Он будет емкий и кумулятивный.

    • Мастер! 1
    • Хабар 1
    • Спасибо 1

  3. Только что, 𝕳𝖊𝖑𝖑𝖗𝖆𝖎𝖘𝖊𝖗 сказал:

    Надо было брать в сценаристы  Жекана ,а не 7 лет подобную хрень выдумывать.

    Мод как испорченая конфетка- красивая обертка, а внутри.......

    На вкус и цвет фломастеры разные, если тебе не понравилось это не значит что остальным нет. Не нужно свое мнение навязывать, тебя об этом никто не просил.

    • Клоун 3

  4. 3 минуты назад, Cyrax сказал:

    chriotmao Будут править артефакты ? И как скоро ?

    Уже поправили некоторые, будут в патче 1.5

    ЗЫ, а ты про что конкретно кстати? Может что-то не учли?


  5. @Alivan я не про тебя конкретно говорил, а вообще про всю ситуацию. Просто немного не понятно почему одним можно, а другим нельзя) 


    Дополнено 1 минуту спустя

    Просто походу люди себе напридумывали что это будет идеальный мод со всех сторон) А мы ничего такого не обещали.


  6. 1 час назад, Скрипач сказал:

    openxray_home.log 4 \u043a\u0411 · 0 загрузок

    Я сделал все по инструкции, каждый патч по порядку установил

    Не поставлена папка bin от патча


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, ankorusenko сказал:

    Появилась проблема с загрузкой после установки патча 1.4, не загружаются сохранения и не загружает новую игру, происходит вылет. Деталь логов: FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : !fatal
    [error] Function      : XMLDocument::Load
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrCore\XML\XMLDocument.cpp
    [error] Line          : 89
    [error] Description   : Can't find specified xml file
    [error] Arguments     : ui\talk_medium.xml

    Не поставлена папка bin от патча


  7. 17 минут назад, stalkerrr сказал:

    вот и я хапнул баг: FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : 0
    [error] Function      : ErrorLog
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrScriptEngine\ScriptEngineScript.cpp
    [error] Line          : 40
    [error] Description   : object 'esc_sr_village_new_tasks_control': pick_section_from_condlist: function 'esc_create_fanat_with_check_exist' is not defined in xr_effects.script

    не стал выполнять квест "старая гвардия" и ломанулся на кордон. Стабильно вылетаю при загрузке на кордон. Все патчи установлены. Первый раз при прохождении проблем не было. В это прохождение, вояки убиты под мостом. Судя по патчам вылет исправлен. Что на этот раз мешает работать игре правильно?

    Скинь сейвы


  8. 1 час назад, FilO1991 сказал:

    В подземельях хозяина ловлю фатал с таким текстом при приближениях к аномалиям(
    FATAL ERROR
     
    [error] Expression    : !b_assert
    [error] Function      : HUD_SOUND_COLLECTION::FindSoundItem
    [error] File          : D:\TrueStalkerEngine\src\xrGame\HudSound.cpp
    [error] Line          : 184
    [error] Description   : sound item not found in collection
    [error] Arguments     : sndReloadJammedLast
     
    Такого файла, естественно, у меня нет, как и такого пути

    Сейв бы до вылета

    Пон, решили 


  9. Только что, Вундукот сказал:

    Слушайте, а детектор сварог видит другие артефакты, помимо сюжетного из подземелья? Просто побаиваюсь, что хожу с ним, а он только аномалии видит, а арт только один нужен был с его использованием хд

    Да, Сварог видит все кроме осколков и компаса


    Дополнено 0 минут спустя

    Ярко красная точка - это арт.


  10. 1 минуту назад, олег9393 сказал:

    Подхожу к своему рюкзаку, но не могу взять с него свой хабар, нету с ним взаимодействия, перезапускал все так же, и когда нужно зайти в настройки игра вылетает, помогите, пжл)

    Ставь патчи внимательнее, нужна папка bin


  11. 12 минут назад, AndreyBurlak сказал:

    Разработчик!

    Прошу добавить большие тексты в самых настройках для диалога в игре True Stalker 1! Очень срочно! Он нам нужен большой, удобный и чёткий текст для диалога на монитор 4К (3840х2160) в будущих проектах всё тоже!

    Версия 1.4 в игре True Stalker 1.

    Куда больше то? Я тут запустил после праздников на 2К 27 у меня шрифты 150% по виду, все огромное.

    • Лайк 1
    • Мастер! 1

  12. Только что, Nikola0s666 сказал:

    надеюсь кумулятивный хоть будет патч. а то...

    Да, разумеется. Я тоже не очень понял зачем так сделали, что надо все по очереди ставить.

    • Хабар 1

  13. 1 минуту назад, alfus4420 сказал:

    торент пишет 100 процентов закачки,когда я лезу в карантин нода то востанавливаю оттуда файл и после этого он его не трогает и после не могу установить

     

    Изначально папку в исключения добавляй


  14. Только что, Nikola0s666 сказал:

    подорожник приложат?):4279_Durka:

    Ага, и баг с артами тож пофиксили уже


    Дополнено 0 минут спустя

    Система инвентаря (внутрянка) тож переделана была, поэтому что-то там подкрутили


  15. 1 минуту назад, kakogo сказал:

    у меня патчи все стоят, я даже переустанавил игру поставил патчи по новой переиграл квест заново, с момента захода на кордон

    Ну я квестеру передал инфу, посмотрим что скажет


    Дополнено 0 минут спустя
    Только что, AndreyBurlak сказал:

    Ах да, я забыл сказать, что я сам вставил подствольный ГП-25 на нашем автомате АК-74М почти все установлены в финальных модификациях на 100%, включая фонарь и ЛЦУ, а потом... Он вылетает из игры на Рабочем столе по непонятным причинам без ошибок.

    Разработчики! Я прошу проверить эти странные баги на автомате АК-74М на Армейском складе в подвале Зубра типа Младшего Сидора, я заверяю вас.

    Вылет никак не связан с каким либо оружием, скорее всего падает по памяти. В 1.5 будет оптимизон таких проблем.


  16. 20 минут назад, Nikola0s666 сказал:

    @chriotmao уже не первый раз такой баг. в патче будет исправлен?

    Во первых без сейвов мы не разговариваем

    Во вторых придет Володя и в 99% случаев выяснит чтобыли прыжки с помощью спавнера которые поломали нахер всю логику в игре :-) Это просто проверить. Если не работает убор оружия в зонах = отвал логики и значит читерили. :-)


  17. 2 минуты назад, AndreyBurlak сказал:

    И вы можете избить (или застрелить) Термита через намордник! В ответ за Топора, за Скайя! :a61c1a26-208a-43c2-ac00-5f1d5b7ef096:

    А точно ли Термит отрицательный персонаж?


    Дополнено 0 минут спустя
    1 минуту назад, AndreyBurlak сказал:

    Зато надёжно и безопасно!

    Еще замок не забудь купить и заминировать :7aa79b98-dda6-4e01-9869-f6100f8683fc: