Перейти к содержанию

Chickenboss226

Сталкеры
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

0 Нейтральная

Информация о Chickenboss226

  • Звание
    Новичок

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  1. Yara все равно так же, записал на видео, бандиты все равно не сидят в смарт террейне даже когда тот параметр им прописал в кастом дате, текстурки я исправил прописав в textures.ltx (видео записывал до исправления), 0:52 там вокруг костра смарт террейн и в нем респавны, я в них прописал respawn_radius = 1 но они все равно не cпавнятся :(
  2. Yara локация запустилась, но есть пару моментов: 1. Текстуры террейна и дороги плывут и меняют качество при движении камеры 2. Я поместил бандитов в смарт террейн, но они из него уходят 3. Я в другом смарт террейне сделал 2 респавна но там никто не респавнится
  3. Yara я удалил смарт террейны, после них спавн скомпилировался. я думаю что это из за того что я не все параметры в кастом дате смарт террейнам указал. какие для них параметры нужны?
  4. Yara закинул scripts из тч, та же ошибка. может это из за спавн элемента какого то на локации?
  5. Yara я пофиксил, надо было пересобрать аи сетку, но опять появилась ошибка bad argument #2 to 'format' (no value)
  6. Yara отключил -insert_graph, та ошибка пропала но теперь другая, написано "There is no ai-map for the level kpp!" хоть аи сетка есть
  7. эй, ну помогите кто нибудь, до сих пор не понимаю в чем проблема Дополнено 47 минуты спустя я вроде исправил прошлую ошибку, теперь у меня другая:
  8. для чего нужны team, squad, group в настройках NPC? что они делают?
  9. что делать если такая ошибка при компиляции спавна? что может быть не так с аи сеткой?
  10. при запуске xrlc x64, че делать
  11. как скомпилировать локацию?
  12. почему я поставил патч и теперь у севы почти все характеристики на максимуме? Дополнено 50 минуты спустя а еще перестали переключаться режимы стрельбы на винторезе
  13. denis2000 я пользуюсь X-Ray Converter я например хочу декомпилировать темную долину из ЧН, указываю в параметрах декомпилятора -level cs:darkvalley, локация декомпилируется но при открытии в level editor вылетает, а когда я указываю cop вместо cs то локация так же декомпилируется, она открывается в level editor но локация без спавн элементов