Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    3 596
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    40

Весь контент cryptopterius

  1. Это тест, я же говорит идет второй бета-тест, нужна новая игра! Кого вы слушаете? Кепок, что говорят новая игра не нужна, лол!
  2. Nomad™ LIVE Все по плану, обт 2 с расширенным а-лайфом, не полным еще. Прыгающие плоти порадовали, сосыча замочили как зверские жабы болотные, затоптали нежного комарика, кричал, сопротивлялся. Правда потом не понял от чего сами плоти откинулись после долгого маршброска до моста с локомотивом, аномалия иль радиация, либо сосыч все же пустил свиньям кровушки, а сталкеры добавили дырок побольше.
  3. Dezodar Занятно, что икс-рэй почему-то точнее рисует атмосферу сталкера, может потому что движок создавали понимающие в апокалипсисе люди, художники, что оставили забытый хутор с одинм байкером. Графика добротная, деревья особенно, зернистость Ван Гога по-сталкерски. С родными пси-лучами лучше в последнее время, чем без железа и софта на уг5. Железных лучей долго ждать, пока не выйдут нормальные карты с приличным обьемом врамки на новой 2нм энергоэффективной архитектуре. Я думаю мод раньше выйдет, чем аппаратные лучи. Тот случай, когда на планете совсем нет здоровой конкуренции за "лучи" в играх. Б - беспредел азиатов в бандитских куртках!
  4. Выходит и вправду, что придется ждать рдна6 и 32 гига. Или китайцы раньше выстрелят, вместе с интел. Красно-зеленые в сговоре и намеренно тормозят производство нового железа, пока весь хлам не распродадут.
  5. Угу, видимо автофайр убран как нерф и без того самого мощного дробовика не только в игре. Сайга-12 абсолютно топ среди дробовиков. А вот с глушаками странно вышло в С2, очевидно, что все оружие имеет глушители, кроме дробовиков. А они есть давно уже в реале и раз пошла такая тенденция на скрытность, то дробовикам все же надо добавить глушак. Но тут американцы совсем обидятся. Почему? Как ты поставишь глушак на спаренные помповики в рам-2? Вообще вот этот спаренный дробовик дп-12 цирк на местном оружейном рынке, потехи ради. Сайга-12, автофайр, с обвесом.
  6. Да, мудрые и терпеливые ждут, видно что железо пока зашло в энерготупик, ибо наблюдаем рейнейм в основном и разгон частот с повышением тпд от самих производителей. Особняком стоит карта для майнинговой фермы Илона Маска - х90, разогнали аж на 40%. Чудеса какие-то! Ааааа, нет сил выть уже! Да не ждет она нихрена, а все идет по плану зелено-красных монополистов: сначала распродаем весь ренейм хлам со складов, а потом уже вкладываемся в производство нового говна до 2027 года. Косорылые геи, только хуже!
  7. Старые закостенелые сталкеры из С1 не понимают многого за 25 лет изменений. Надо смотреть другими глазами, со свежим взглядом, как в первый раз. Может для потехи ради во время стрима теста, так разрабы поступают, чтоб привлечь внимание толпы: делают абсолютно невидимым кровососа или спавнят на Кордон стаи собак с псевдами, а у тебя ни патронов, ни дробовика. Одна колбаса и пустой ржавый Макар. Носишься как угорелый за насыпью под звуки песен Та-в-Ту: Наассс не догоняяят, я орууу...
  8. Удивительно, иностранец видит то, чего не видят старые облученные сталкеры из С1, наверно выход С2 на западе полезен для сталкерского сообщества, чтоб увидеть вселенную сталкера другими глазами.
  9. Найдешь, поиграешься, положишь в личный схрон и сайгу достанешь, как и иностранцы. Калашевский магазин ну очень удобен. Быстрая стрельба, быстрая перезарядка.
  10. Авторам очень не хватает менеджеров по маркетингу и пиару, все тот же любопытный исследователь зоны из Британии, поясняет почему на планете железо так фризит из-за сильно детализированного мира С2
  11. А и не надо, это как 2 спаренных помповика, ну очень долгая перезарядка и после каждого выстрела - тоже перезарядка, лол. Онанизм какой-то. Своего и чужого.
  12. Сайга слишком кошерный ствол, с этим дробовиком весело плясать. Понимаю почему иностранцы обожают этот калашевский дробаш. Уж больно убойный против всего, как бы не занерфили в последующих патчах. Он же уделывает двуствольную американскую базуку рам-2, стреляющую из двух стволов одновременно.
  13. Ты что-то попутал? Вырезали, урезали...да, вырезали для бета-теста. Что тут не понятного, маршрутов не было, они были короче, спавн был изменен. Если ты этого не понимаешь, то спорить бесполезно уже с тобой. А 15 лет это как раз тот самый срок, когда владелец с хутора ничего не сказал, ничего не сделал для сталкера пока не пришел спонсор и аутсорс из Америки. Бггг, ты какой-то не развитый походу. На сроки посмотри, а сколько заработал это еще надо уточнить, судя по нищему владельцу, который совсем не давно пересел на байк от бмв. Это что за детский лепет маленького зомби? Рукалицо, ты походу не понимаешь и не видишь всей картины вокруг С2. Далее не вижу смысла общаться. Тебе не по уровню.
  14. Вообще-то еще в первой трилогии подвывал от озвучки бандосов на русском, даже перестарались малеха. На мой взгляд самая топовая озвучка у Сидора. О-сознание постоянно крутит пластинку Сидора в моей башке, когда вижу его бункер.
  15. Нет там никакого Крипы, как и байкера из села. 15 лет Сталкер не мог выйти на конвейер игровой индустрии и тут хоп: огромный бесшовный мир, а-лайф, сложнейшая графика с отрисовкой каждой сигареты в пачке. Хуторяне на такое не способны, один занимался вебкамом с шлюхами и казино в офшорном Кипре, а второй сидел нищим дураком на хуторе сгоревшем. Такой масштаб с финансами и техподдержкой может осуществить только Америка, как самая айтишная и богатая страна.
  16. Этот британец любит исследовать зону, походу нравится ему С2.
  17. finalist Трудности перевода, но игра года все равно ж, кэк. Американского сталкера тащат финансами и техподдержкой на первую позицию. Количество и скорость патчей впечатляет за короткий срок. Вот зачем был планетарный бета-тест, кто не понял тот поймет американский прагматизм во всем.
  18. Большой плюс для разнообразных комбинаций оружия и все равно мало, очень не хватает парочки слотов под всякое. Чучело надо расширять до сталкерски военного эквипа. Компактного в основном. Кстати, в игре очень не хватает дробовика с подствольным гранатометом, вот где тема. Чтоб ходить более менее экипированным, и глушака на дробаш. Зона очень любит тишину.
  19. Верное наблюдение, ибо голосовать за незаконченный продукт как-то в корне неправильно. Мод в разработке может не закончиться, деньги собрали и пропали. Так тоже бывает. Или же это просто была демка для сбора денег. Таких стартапов много нынче в сети. Дополнено 12 минуты спустя Может потому, что админ уже начал отмечать новый год.
  20. tonic Америка всегда хочет быть первой! Она же С2 финансирует и аутсорсит, поэтому будет игрой века! Вне всякого сомнения - игра тысячелетия!
  21. Сергий Изумрудный рассвет это очень по-сталкерски. Наконец что-то новенькое. Видимо Америка прониклась Стругацкими. Читает.
  22. Ну так задумано было для а-лайфа С2, чтоб бот вытаскивал не "пустоту" как в ФК2, а реально сигарету. Но видно, что для пекарен это рано пока еще. На планете дохлое железо совсем. Дополнено 4 минуты спустя Nomad™ LIVE Я не думаю, что это утечка памяти, а так работает современная графика, очень тяжелая графика: при попытке "закурить сигарету в зоне", каждая сигарета в пачке рисовалась отдельно! В 2008 году в Фар Крае 2 боты курили с пустыми руками, доставали невидимые пачки и бросали невидимые окурки.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования