Перейти к содержанию

PetyaKoks

Разработчики
  • Публикаций

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

PetyaKoks стал победителем дня 22 июля

PetyaKoks имел наиболее популярный контент!

Репутация

72 Нейтральная

Контакты

1 Подписчик

Информация о PetyaKoks

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина
  • Сфера деятельности на сайте
    Разработка модов

Посетители профиля

1 341 просмотр профиля
  1. cryptopterius Изначально вообще хотел делать мод «Истоки» про зарождение сталкерства, где были бы те самые первопроходцы (у меня даже осталась где-то моделька худого Сидоровича), решил делать на IXR, но банально не разобрался, как им пользоваться, поэтому, пока нет гайдов по использованию движка, буду делать на оригинале, но четко для себя решил, что «Истоки» будут на современном движке. Насчёт того, каким будет Выдра, опять всё упирается в выбор игрока. Предыстория будет, понятное дело.
  2. Aleksei Everlasting Визуал останется оригинальным. Мы полюбили Сталкер не за «крутой» оружейный пак или суперкрутую графику. И это как раз уникально: часто ли выходили моды, которые выглядят как оригинал? В «Сталкере», если сравнивать с современными играми, графика хорошая, нет вездесущего мыла, всё чёткое. Какие навыки? Поставить оружейку и графический пак может любой, никаких особых навыков тут не нужно. Дополнено 1 минуту спустя cryptopterius Что?
  3. hk47 Насчет диалогов можешь поиграть в Миклуху, мой первый мод, там ровно такая подача какая нужна
  4. Кристал Не отрицаю такой сценарий. Если так случится выпущу половину мода, аля бета тест, затем буду делать другую половину мода Дополнено 1 минуту спустя cryptopterius Семецкий как раз это книжный персонаж, ну и в модах понятное дело тоже встречается.
  5. cryptopterius Персонаж взят из оригинала, так что не думаю, что разрабы такое в 2007 или даже ранее задумывали) Дополнено 3 минуты спустя lapa1969 А вообще делаешь короткий мод, люди говорят - коротко. Делаешь длинный мод, люди говорят долго ждать)
  6. lapa1969 не сказал бы, я же не делаю упор на новые движковые механики. Только сюжет, диалоги, вариативность. А так все оригинальное, тратить время на новые локации тоже не буду.
  7. Название: S.T.A.L.K.E.R. - Выдра Разработчик: Petya Платформа: Тень Чернобыля Дата выхода: КТТС
  8. Авэйрыч Благодарю. Конечно, Жекан одна из причин почему начал заниматься модингом. Нравится у него таинственность зоны, интересные квесты. Диалоги специально пишу короткие, чтобы не мучать человека, который играет в мод. Не люблю из сталкера делать "читалкер". Уже делаю мод про Выдру, сталкер, который упоминался в сюжете тч. Упор модификации на нелинейность сюжета, ее можно будет пройти таким способом каким хочет игрок.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования