Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 762
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    31

Весь контент cryptopterius

  1. Nomad™ LIVE Ну и шрифт ты канеш высотный врубил, аномально большие буквы! Я тут смотрю того западного сталкера и сразу узнаю ветерана, только настоящий сталкер будет ходить в лесу и заглядывать в каждый пень трухлявый - вдруг фортанет?
  2. Надо полагать, что жюри тоже продались за 80 копеек и оставили негативные отзывы
  3. Сначала хуторянский байкер был на сталкерской базе в СНГ, а потом портанули на сгоревший хутор в Чехию, там матрасные бандосы нарисовались, прессанули и новояз заказали. Вот такой спешный бракодел получился, а байкер еще хреново знает этот новояз и вертел он злато-маринадный шашлык со скрипом в зубах, рисуя угольком веселые граффити.
  4. Шиза-Край С2 бета-хуторян эдишн, генеральный спонсор Майки продакшн, без бинокля и пнв -сосите колбасу! Печенег больше не будет.
  5. Да даже нужно проводить локализацию как положено, политика должна быть вне игр. Есть английская озвучка, с английским интерфейсом, титрами и описанием. Текстуры на новоязе спецом оставили для западной аудитории, теперь у американского заказчика и спонсора весь бывший Союз эт скакуны с кастрюлями на непонятном новоязе. Для запада - пожалуйства, а для СНГ - увольте, там был русский язык в основном.
  6. Оружейным паком разве только и советской техникой, а в остальном это лютый кринж с американскими пасхалками из комиксов и кино, водкой и колбасой от новоязных, пьяным рисованием свастонов на стенах выстрелами из подствольных петард зомбированных хуторян, матерными песнями и зигованием в радиоэфира шизонутых политотой в\на бывшем куске карты Российской Империи, лол.
  7. Только бы не избу с пси-лучами крафтить и пси-туррелями. Умоляю. Вообще крафт в С, особенный должен быть, избы крафтить не за чем, но что-то такое мелочное и практичное полезно. Больше синей изоленты, больше! Скрафтить сдвоенный магазин или фонарь присобачить на дробаш это можно, ну или карманы, подсумки пришить, новый емкий гравирюкзак. Может даже наноплащ из шкур с жоп по-драконоски летающих плотей, дает полный иммунитет от рад- и химдождей. Ну или подствольный петардник гранатомет на тот же дробаш - такого еще в играх не было! А ведь просится для ближних боев, когда на тебя много пси-мяса прет - мелкими кусками или одним большим куском! Лайф-хайк от сталкеров для оружейников мира, у них такой базуки - нет!
  8. Если кому-то хочется неторолпивого игрокина от сталкерского исследователя без новояза и политоты, то вот этот западный сталкер из Аномалии подойдет, играет как и вся база в СНГ в 1-2к, ветеран. Дополнено 7 минуты спустя Так, Кепан кричит после хедшота от бандосса: А-А-А-а-а-а, суукааа!
  9. Выглядит как обратно вброс, опасения эт уже твои фантазии, а пока я смотрю разрабам очень нравится творческий проект. На елки и березки достаточно посмотреть, и худ. Так что рыжим лесом.
  10. И нехай крутят, у этих азиатских бандосов в куртках карты надо брать раз 10-15 лет и в зависимости от ремастеров игр на рынке.
  11. В ближайшее десятилетие целой планете придется повышать фпс через обновление железа. Сталкерской базе в СНГ в первую очередь имеет смысл, особенно после ремастера первой трилогии.
  12. Дополнено 9 минуты спустя Ближе к клану Зубастый Кепан.
  13. Nomad™ LIVE Картина маслом: Клубничный Кепан и его абосспаства.
  14. Наверно в этом есть доля правды, когда у НЛС столько версий всяких, и даже Кепан пристроился на ЗИЛе с 1500+ стволами в кузове, говорит, что можно делать заказы через кпк. Но тут надо быть деликатным, чтоб не ломать полностью то, что задумывалось автором. Зона эт нелегкая прогулка и для целого сквада с тяжелым вооружением и яйцеголовыми в суперкостюмах. Поэтому арматуру можно сделать кочергой.
  15. Будущее игр: движок для себя, мод для себя - и политику лесом!
  16. Самые оригинальные билды остались в ТЧ, этот тот самый Сталкер, которого бросили разрабы Метро. Мне очень импонирует отображение артефактов на поясе. Вот она сталкерская фишка!
  17. Кстати, на западе кто-то реально сделал С для пк, но для лопат очень зайдет, там 2д, вид сверху и со всем постсовковым лором, аномалиями, даже тарзанка есть!! Проработано с 0. Вот это понимаю серьезный подход. А тут какой-то агрошколоснорг в бабкиных очках вылез из подземки с лопатой говна.
  18. felex_gallardo твоя правда, школнег думал, что придет к успеху, портанув С1 на лопату, но в итоге как маркетолог насрал в ведро.
  19. Konakona Это не проблема вообще, любят юрики из деревни создавать себе проблемы, помогает переигровка этого чудного эвента, там всегда приколы со спасением бандита и долговца. Либо идешь на свалку убеждаешься, что они у Прапора. Что тут сложного. Играй и добивайся нужного рандома. А вообще тот самый случай, когда локации очень малые и тесные в С1, тут бы бесшовный мир С2 не помешал.
  20. Если очень хотели сделать чисто шутанскую версию, то нихрена не получилось, веселые разборки с захватом баз очень смешны, а болота назад отвоевываются мутантами. Вот эти аванспосты среди коробок из говна и палок ну совершенно нелепы. Если б разрабы умели мыслить стратегически, то сделали укрепрайон среди всякого хлама фоняшего, поставили бы там танковые пулеметы, ящики с рпг и патронами, снайперские вышки, все уже придумано в фк2. Вчера увидел забавный эпизод в С2, стоит западный турист у катакомбы с лестницей, там схрон, думает спускаться или нет, тут спавнится кровосос сзади и толкает в прыжке нашего зеваку прямо в эту шахту Полный жесткач для западной игровой аудитории, что в первый раз пробует С.
  21. Секреты там бесконечны, полагаю схронов открытого типа, эвентов и пасхалок еще много.