Перейти к содержанию

cryptopterius

Сталкеры
  • Публикаций

    2 709
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    31

Весь контент cryptopterius

  1. finalist Трудности перевода, но игра года все равно ж, кэк. Американского сталкера тащат финансами и техподдержкой на первую позицию. Количество и скорость патчей впечатляет за короткий срок. Вот зачем был планетарный бета-тест, кто не понял тот поймет американский прагматизм во всем.
  2. Большой плюс для разнообразных комбинаций оружия и все равно мало, очень не хватает парочки слотов под всякое. Чучело надо расширять до сталкерски военного эквипа. Компактного в основном. Кстати, в игре очень не хватает дробовика с подствольным гранатометом, вот где тема. Чтоб ходить более менее экипированным, и глушака на дробаш. Зона очень любит тишину.
  3. Верное наблюдение, ибо голосовать за незаконченный продукт как-то в корне неправильно. Мод в разработке может не закончиться, деньги собрали и пропали. Так тоже бывает. Или же это просто была демка для сбора денег. Таких стартапов много нынче в сети. Дополнено 12 минуты спустя Может потому, что админ уже начал отмечать новый год.
  4. tonic Америка всегда хочет быть первой! Она же С2 финансирует и аутсорсит, поэтому будет игрой века! Вне всякого сомнения - игра тысячелетия!
  5. Сергий Изумрудный рассвет это очень по-сталкерски. Наконец что-то новенькое. Видимо Америка прониклась Стругацкими. Читает.
  6. Ну так задумано было для а-лайфа С2, чтоб бот вытаскивал не "пустоту" как в ФК2, а реально сигарету. Но видно, что для пекарен это рано пока еще. На планете дохлое железо совсем. Дополнено 4 минуты спустя Nomad™ LIVE Я не думаю, что это утечка памяти, а так работает современная графика, очень тяжелая графика: при попытке "закурить сигарету в зоне", каждая сигарета в пачке рисовалась отдельно! В 2008 году в Фар Крае 2 боты курили с пустыми руками, доставали невидимые пачки и бросали невидимые окурки.
  7. Новый проект впечатлил, парни модернизировали елки, деревья и кусты. Сначала графика, кости и мышцы потом. И еще один долгострой, как НЛС, интересный, жаль разгрузки нет, никто так и не научился работать с чучелом.
  8. А что еще остается делать, тут народ играет на 10 фпс и ниже! Лол, да 4090 просела под тяжелыми текстурами, бедная зеленая лошадка. Дополнено 1 минуту спустя Я думаю больше. Вроде есть уже тяжеловесы 300+
  9. Nomad™ LIVE Возьми от корсара мобильное и емкое ведро, а вообще для дачников и мобильных граждан давно придуман сталкерский рюкзак с пекарней и монитором. Пришел в номер иль дачу, снял рюкзак-системник, монитор из чехла и периферию оттуда же, воткнул, играешь. Но на дачах такая нагрузка шас, майнеры и стримеры залезли к бабушкам Дополнено 2 минуты спустя Эт железо требует отдельной адаптации софта, прибыльное - да, как и мобилки, поэтому ждем сталкера и на мобилках. Осталось все это синхронизировать, как Фоллаут и Дьяблу. Америка заботится о нас!
  10. Nomad™ LIVE Сначала приставки, пекарни потом. Я уже видел это в Метелице.
  11. Не знаю какой движок еще заменит уг5 с его детализацией. Сталкеру приходится взаимодействовать с большим числом обьектов в зоне, так задумано концепцией апокалипсиса. В ФК2 можно было бензиновые генераторы взрывать по ночам, лишив освещения на базе и возможно вызвать небольшой пожар. Теперь в С2 можно взаимодействовать с генераторами, чтоб разблокировать двери. Есть и другие вещи в действии, их стало гораздо больше, чем в С1 и Ф3. Дополнено 9 минуты спустя То для консолей Легенды, движок прежний. Видимо адаптированный и урезанная версия С2. Консоли не потянут многие фишки, что делалилсь для пк. Сталкер всегда делался для пекарен. Решили разграничить игру по двуи версиям и правильно сделали. Игровые приставки это другое. А вот ремастер оригиналов для пк придется подождать. Мне эт напоминает ситуацию с Д4, один в один, когда сначала выпустили Иммортал для мобилок и приставок, а потом Д4 для ПК, и урезанную версию для приставок.
  12. Франшиза пошла от Америки. Развлекают народ на планете как могут.
  13. Nomad™ LIVE Метро это метро, вот еще бывает коридорные игры как "метро", вот С1 условное метро. Узковатый мирок с тремя соснами, елками и кустами и валами с двух сторон со смертельной радиацией. Вот С2 это то, чего не хватало долгое время сталкерской вселенной. Огромный детализированный мир и никаких швов и коридоров. Иди куда хочешь - исследуй, что хочешь. Спасибо Фоллауту, Америка помогает нам делать и игры.
  14. AHDPE9IH Насколько помню маятники очень редкие арты, нестабильные, появляются в туманной чаще что ль... А с тебя походу жира немного сняли :) Дополнено 13 минуты спустя Если непись просит ствол на блокпосте, лучше отдать. Живности на дороге меньше будет. Это как с огнементом Прапору, не отдать сразу, на дороге в бар заспавнится кров и химера.
  15. finalist Обычный рабочий процесс в играх. Не С2 первый, не С2 последний. Киберпанк повеселил. А баги, баги они у всех есть. В моем любимом ФК2 самый подбешивающий баг до сих пор - прыжок, это какой-то садомазохизм. Из-за этого бага пришлось кейсы с чемоданами перепрятать. И там баги правят до сих пор, как в С1.
  16. Идет обт второй версии а-лайфа. Первая была слегка урезана и спавн был в тылу, на фланге. Я думаю спавн теперь будет комбинированным, с засадами и большими числом противников в скваде.
  17. Ayden Можно состариться гораздо раньше своих лет, мозги заржавели и не принимать очевидную реальность перемен за 25 лет в железе, графике и коде. Если нет рефлексии со временем - не о чем говорить, а нытье сплошное надоедает.
  18. StariyStalkKRG Угомонись уже, пень старый, в расцвете он, ты расцвел для постоянного нытья. В этом ты преуспел очень и с тапками уже пошел в бой. Не все такие как ты, что видят только одни минусы и постоянно ноют об одном и том же. Тебе еще расти и расти над своим самообладанием и поведением. Да ума мало для критического мышления, что в С2 не все уж так и плохо. Данных не хватает тебе, ибо слишком закостенел первой трилогией и кое-какими модами. Играй в моды С1, а С2 оставь молодым. Все, эт последнее тебе сообщенье, старый зомбарь-отшельник. Жилеткой для тебя не желаю быть дальше. Я не книга жалоб в шарашке пыс-пыс.
  19. StariyStalkKRG Каменты мои читать не пробовал? Конкретно тебе не обязан отчитываться от чего я получаю удовольствие в С2. У каждого свой тот самый Сталкер. Мне нравится огромный детализированный мир, открытый и бесшовный, можно исследовать, там много чего интересного. Я много чего писал, что мне нравится в С2. Повторять не буду, потому как сделал много заметок не только, что понравилось, а что и не нравится. Все, отстань древний зануда! Играй во что тебе нравится. Что тут сложного? Каждый день одно и тоже: ноет и ноет про говно тысячелетия, карусель его забери!
  20. Фишка мода с голодом, носишься как лось по зоне - жрать больше захочется, еще утомляемость есть - в сон клонит, в глазах туман и двоится. Утомляемость зависит от степени повреждений, сколько времени ты на ногах уже и все такое. Походный реализм. Дополнено 2 минуты спустя Старые болезни движка: проваливающиеся под текстуры сталкеры, лут, рюкзаки...
  21. Это неправильно, лучшее нападение с фланга или тыла, как и положено крисам в зоне. В первой версии а-лайфа хотя бы логика была, боты продвигались к тебе с фланга или тыла, но вот этот знак обнаружения ботами с указанием направления, конечно, чит. У Скифа что глаза на затылке и темени есть? Не бошка, а локатор прям кругового вращения. Эта фишка перекочевала с игровых говнабоксов. Хотя можно устраивать засады на пути следования Скифа.
  22. Меня это жутко бесит, кстати, по этой же причине может быть и ночи такие короткие. У ботов есть и бинокли, и пнв, а у тебя даже нормальной ночи нет, чтоб поспать. Может суточное время нормализуют тоже в длс. Там в описании нового патча сказали, что состав сквадов будет разнится числом, будет интересно посмотреть на экипировку, я бы усилил сквады от группировок пулеметчиками и снайперами, включая наемников. Эти охотятся постоянно, перемещаются и переговариваются меж собой как профи. Дожимают тебя в укрытие и не дают высунуться шквальным огнем, забрасывают гранатами и обходят с фланга. На грани зависаешь в бою с этими парнями. Не представляю, что было б на Мастере.
  23. Это нормально для сталкерских крис, зона как одна большая бочка с крисами и все друг друга жрут. Да надписи "Криса" попадаются везде, вот прям везде! Флешбеки постоянно ловлю.