-
Публикаций
1 926 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
18
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент cryptopterius
-
Nomad™ LIVE Хочется похвалить людей, которые стараются много рисовать и наполнить сталкерский мир интересными вещами, не смотря на хромые движки физики и логики, это очень сложная часть любой игры. На обоих движках всегда можно найти "тот самый Сталкер", но нужно двигаться вперед, железо позволяет. Один террабайт в секунду уже пропускает графоний через себя.
-
thegodofmyopia Побереги энергию и агрессию для грядущего сталкера, там опасность на каждом углу! А то уже твоя петарда начала самоподрываться за 2 дня до выхода! Я всего лишь показал тебе как не испугаться кровососа, когда подствольный дробовик окажется бесполезным в моде, а ты уже истерику устроил.
-
Молодец, вот тогда познакомишься с новым типом боеприпасов: сонсольная петарда для бокса! Я тебе даже наводку дам: ищи под снайперкой, только не тогда когда рядом кровосос. Зачем тебе пруфы, форумный воин? Ты там не выживешь, тем более через 2 дня тебя ждет чудный слонобой с подствольным дробовиком. Далее не вижу смысла общаться, я узнал все.
-
thegodofmyopia У, какой боевитый мальчик со "слонобоем", пруфы ему подавай, при том что кровососа настоящего никогда не видел в модах, но рассуждает об останавливающем эффекте пулек дробовика по одному из крупных хищников зоны, да еще невидимому, кэк. Иди диск со вторым сталкером покупать! Петарда ждет. И я не очень люблю оверквотинговую графоманию, ты слишком много воды льешь и не по делу.
-
Где ты там увидел дробь и картечь из подствольной петарды, м? Ты понимаешь, что такое патрон для реального дробаша? Что ты вообще обсуждаешь? Сонсольную петарду для бокса? Она и выглядит как реальный патрон для дробаша. А энергия при том, что дырку она сделает большую-пребольшую и пуля еще дальше полетит, а сквозное ранение фаталити прям для голодного кровососа, он это не любит. А на останавливающий эффект дробашей сосычу похрену как я видел в большинстве модов, дальше вокруг тебя бегает. И это смотря в каком моде и как сделан сосыч. А по поводу слонобоя, ты обратно не догоняешь в иронию. Снайперка как слонобой для кровососов на дальних дистанциях, потому что в нормальных модах рядом с невидимым кровососом у тебя шансов почти нет!
-
Это как раз то, о чем все сталкеры говорят: трилогии не хватает хорошего косметичего ремонта и нужен ремастер всех интересных модов.
-
Старой трилогии сильно не хватает детализированого мира. Смотреть на жутко страшные елки и деревья, качающийся в наушниках дождь, без луж на земле - как-то несовременно уже, на болоте даже лягух нет! А железо уже рисует почти фотографический реализм. Нужен ремастер всей трилогии. А С2 как раз не хватает того, что есть в модах старой трилогии. Такая вот взаимоисключащая связь.
-
Как быстро стареет железо, сегодня 4090 вызывает ухмылку сталкеров...вместе со всем барахлом, купленным год назад.
-
Nomad™ LIVE Играя в мод ФК2, там тоже днем в тенях не разглядишь ничего, пока "глаза не привыкнут" интересный эффект с таймером и очень реалистичный. Но то актуально, когда с яркого солнца выходишь, если движок физики и логики работает как надо с освещением. В твоем случае, эт уже субьективное восприятие, ибо в реале и криминалисты пользуются фонарями в темных помещениях в дневное время. Всегда можно поиграться с настройками в мониторе и игре. HW Lumen дает прям слишком светлую картинку, тени пропадают- не естественно.