Перейти к содержанию

prophet

Разработчики
  • Публикаций

    1 300
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    14

Весь контент prophet

  1. @ktoto6 Буду балансить всё под новые ЦЗ, посмотрим.
  2. Про это недавно писал. Почитайте тему. Зачем? Некоторые в реале не регулируются. Урон гранат вроде как ни на что не влияет, но это не точно. В любом случае эти гранаты будут удалены на релизе. Я думаю один режим просто сделать, усреднённый.
  3. Булыжники нужны по квестам, потому нет. Криво заскейлил прицел. Фиксить лень. Такое возможно, только если ты взял старую рыбку и потом обновил игру. Начинай НИ сразу с новым патчем. То же самое.
  4. @DimiDrolua Кейс с блокпоста Бармену отдать.
  5. @Moonbeam Арты в безлаговых рюкзаках вырождаются. Можешь.
  6. @ktoto6 А, ну да, в ОП-2 этот момент недоделан. Поправлю потом. UPD: Ладно, нет, ПДА таки отключается, но не так, как я думал. Там всё утыкано рестрикторами. Надо переделать. UPD2: Слишком тупая логика, от чего и слишком сложная. Вряд ли без НИ получится пофиксить. Переделаю на релизе. Чинить ПДА в любом случае надо, потому что в какой-то момент наткнёшься на место, где он отключится.
  7. @ktoto6 Он перестанет работать после ухода с Бара.
  8. @Moonbeam На релизе. Читаем: @Александр Юрьевич В данном случае @Serega1972 прав - для ГГ конкретно для пулестойкости решают только арты. Почему пулестойкость показывается в процентах и для брони - вопрос к ПЫС. Этот момент будет немного переделан на релизе.
  9. На релизе. Телепорт около тоннеля. Дополнено 0 минут спустя Держи.
  10. Спрятать в контейнер для артов. Не поможет.
  11. Дак речь про бронь была. Там вроде ей только лишь энергия нужна. Да и Б/У ствол не всегда берётся, зависит от состояния.
  12. Ты какую-то закономерность в этом видишь? Прошёл x-18 = должен тайник упасть? Вроде да. С оригинала не менялось никак. Хомячьи квесты и созданы для того, чтобы кучу хабара собрать всякого. Обычно их выполняют либо к концу игры, либо вообще не выполняют. За такие квесты обычно патроны сыпят, ну и чип выдают соответственно. В диалоге всегда написано, что требуется для починки. Условия фотографирования читаем в описании задания. Нужно принести: 2 модуля, 4 капсулы с наноботами, документы от Озёрского.
  13. Это невезение называется, с неписей падают тайники. Дополнено 13 минуты спустя
  14. @xKotovx Пункт 1. Не можешь найти - воспользуйся услугой Доцента. Пункт 2. Если пишет, что пользователь не найден, значит он удалился из игры. (Умереть не мог, ибо он бессмертный). Пункт 3. Если патч старый - обновляемся и переигрываем. Если нет - присылай сейв, заспавню обратно.
  15. @vorak Сломан менеджер погоды. Фикс на релизе.
  16. Винтовку Акиллу не принёс.
  17. Будут как и мелкие ЦЗ, так и цепочки, в которых надо будет пачками носить предметы разных видов и за них будет хорошая награда. Это будет балансироваться уже с учётом новых ЦЗ к релизу. Это другой мод, но перенесённый на движок OGSR. Тут хоть и есть сюжет ТЧ, но помимо него добавлено множество новых сюжетных веток. Вполне стабильно, но возможны какие-то редкие баги или вылеты. По багам ведётся техподдержка, если игроком не были внесены какие-либо дополнительные изменения в игру (не установлены правки, нет папки gamedata).
  18. @Александр Юрьевич Квест полностью проходим. Вояки сидят в лагере с вагончиками, который рядом, в самом центре ещё ребята и также учёные, их тоже завалить надо. Когда все убиты и всё сделано правильно - квест засчитывается и приходит сообщение от Мерцающего.
  19. @Serega1972 Рестрикторы буду фиксить, да, это фигня. Я устал от вопросов.
  20. @Bughater Гравикостюм и Тирекс в помощь. У Тирекса высота прыжка выше. Местоположения менять не собираюсь (либо поменяю, но они будут схожими, т.е. так же за локациями). ОП без подобных тайников - не ОП.