Alexol
Сталкеры-
Публикаций
264 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Alexol
-
Мод это.. или аддон, но сие творение чрезмерно переоценено. Кратко: посредственная пародия оригинального сталкера на билдовских локациях. Подробнее: дважды собирался бросить прохождение, но чтобы быть объективным в оценке дошёл до конца. Гейпмлей отвратительный, атмосферы классического Сталкера не почувствовал, оружейный пак недоделанный, экономика - непонятно на что тратить кровно заработанные советские рубли, растянутые пустые локации добавляют бестолковой беготни, транспорт - лучше не покупать, чтобы не портить карму матами. Не исключена гибель важных квестовых персонажей - не удалось пообщаться с Хароном - обнаружил лишь его труп (полагаю, что при прохождении концовки "Апокалипсис" с ним следовало пообщаться, чтобы разгадать тайну группировок в Зоне - теперь это уже только предположение). Чтобы быть объективным отмечу и положительные моменты: высокая стабильность и сбалансированность - ни одного вылета; не идеальный, "пародийный", но всё же свой сюжет; качественно проработанные диалоги (почти без ошибок) - только несколько утомительны в долгом и тоскливом их прочтении. Написал достаточно. Оценка выше.
-
- новый сюжет
- ремейк мода
- (и ещё 3 )
-
Всем привет! Наверняка мод интересный, даже сюжет какой-то присутствует, но обидно, что напрочь неиграбельный - то вылеты, то дисбаланс, то сплошные непонятки, странные тайминги, смерти и зависы... ЗОНА наверное... Тему с Палтусом и подрывом мусорного монолита так и не понял - первоначально посчитал одним из вариантов концовки, когда появилась надпись "Продолжение следует.." Автор, по-моему, своей недосказанностью по ходу прохождения перехитрил сам себя. Одиночка , без обид, будь немого самокритичней - раз многие говорят, что не всё здесь в порядке - наверное стоит над этим подумать. Идея-то похоже есть, но надо быть фанатиком или мазахистом, чтобы дойти до конца и получить от этого мода удовольствие. Никаких оценок ставить не берусь, поскольку мод не прошёл (и это первый раз такое, чтобы не завершить начатое). В раздумьях стоит ли начинать продолжение с основным сюжетом. Как там с ним дела обстоят? Таких же недоработок много? Всем удачи Автору стоить помнить - нет предела совершенству, надо идти навстречу боевому сталкерскому народу и люди сами потянутся!
-
Всем привет! Вызывая гнев многих, пойду против течения - с удовольствием отыграв трилогию, констатирую, что мод Жадность затянутое продолжение третьей части, которая мне кстати весьма понравилась. Да тот же трэш, тот же угар, но особо ничего нового, кроме щитов, нацистов и видеороликов. Этот труд - признаю, что автор потрудился - не стал каким-то прорывом, ещё больше удалился от классического сталкера. Не спорю, пару-тройку раз улыбнуло при прохождении, однако в какой-то момент сюжет превратился в бестолковую суетливую беготню - Слава быстрым переходам, благодаря которым это не так сильно утомило! Еле дотянул до концовки, ждал её с нетерпением. Итог: излишне переоцененный мод с затянутым незатейливым сюжетом, далекий от классики S.T.A.L.K.E.R. Советую мод к прохождению тем игрокам, кто ранее не проходил трилогию - после неё уже не тот эффект. Ставлю 5 звёзд из 10 исключительно из уважения к автору.
-
- 1
-
- новый сюжет
- юмор
- (и ещё 3 )
-
1. denis2000 2. За отзывчивость и готовность прийти на помощь.
-
С++2013 Дополнено 30 минуты спустя SViN-98 , полностью согласен с оценкой, включая брюзжание старого сталкера 😉 Игра однозначно заслуживает внимание, как минимум за оригинальность. Хотя на текущий момент она несколько переоценена на мой взгляд, но , увы, время расставит всё на свои места. В любом случае автору РЕСПЕКТ! Тема открыта по-новому. Рекомендую для прохождения 👍
-
Оптимальный вариант - законсервируй у Пахома - потом что-нибудь из артов 4 уровня сваришь - Пружину, например, а там хорошая линейка артмодификации Дикобраза. Каменный дикобраз - один из лучших в плане практического применения, да и предыдущие не плохи.
-
Как верно указал Andreyveter , Санёк придёт на место Крысюка, НО днём он где-то сталкерит, а застать его можно с позднего вечера до раннего утра (примерно с 8 вчера до 8 утра), ночью короче.
-
Мини-карты здесь не предполагается. Есть вариант её подобия в электронных часах, но трупы в кустах обнаружить всё равно не получится- обозначает только живых друзей и нейтралов.
-
Всем привет! Ну вот наконец и финишировал - состоялось моё первое прохождение НЛС - полгода назад даже не знал про него ничего. Размеренно, не спеша, с правильной концовкой за 4 игровых месяца ? Однозначно получил удовольствие от прохождения, хотя сначала помучился и поматерился, даже забрасывал на неделю это дело после 1 дня "мучений". Достойный мод - весьма своеобразный, сравнить его другими не буду, но в тройку лидеров точно его включил бы. Сяк - молодец ? Всем камрадам, оказавшим помощь в прохождении, огромное спасибо, а особенно Tyrob ,ava и Бурбон ?
-
При выполнении квеста на поиск ПДА Любера один из бандюков его даёт, если хорошо прожать диалоги. У Степаныча за арты вначале игры дороговато его узнавать. Но переход этот так себе - на Агро выскакиваешь в мощное раиоактивное пятно (там где по заданию Зуба ящики с боеприпасами находятся) - всего пару раз им пользовался, лучше на Агро через ЗХ ходить. Если когда и было такое, то сейчас точно не стало. У меня крысы тоже топают как слоны - в шапке писали, что прилагается фикс или патч, который это правит. С другой стороны при посещении подземных лабораторий - это неплохо - там крысы кусучие - лучше их заранее услышать.
-
Tyrob , не шуми, дружище, - просто у меня так было. Я действительно, как ты верно заметил, проходил на последнем патче перед появлением 3.8.1. - предполагаю, что и другие сейчас именно его проходят либо уже 3.8.1 - ты проходил много раньше - вот и вся разница ? Лучше подскажи, что с контактами в Х-10 для включения насосов делать, а главное где их искать?
-
ava , по твоей шпаргалке стопорнулся на пункте 25 - включить контакты в Х-10. Думал этот тот же вентиль в большом зале в конце локации - однако нет. Где и что ищем? Может всё же с Зубом общение обязательно? - я к нему с инструментом позже планировал забежать.
-
ava , поправлю тебя, дружище: Сахарову я доки из ТД отдал - получил за это элитный детектор, а контейнер с капсулой маятника оставил себе. По договоренности с Сахаровым он мне эту капсулу спустя некоторое время (после прохождения значительной части сюжетки) вскрыл - получил в результате Николин маятник - вещь бесполезная, но дорогая. Главным серьёзным последствием того, что не отдал контейнер Сахарову, стало неспособность варить маятники в Лабиринте - диалоги за это были с многими НПС, в т.ч. с Петренко, но конкретики никакой. Поэтому делаю вывод, что всё же правильнее доки и контейнер из ТД отдать Сахару. Как-то так ? Конечно, воруют. Кроме тайника Стрелка и ещё одного места в Кишке (писал выше), если не сталкеры, то скрипты вычищают. Дополнено 9 минуты спустя Может в 3.8.1 его подрезали, я 3.8 проходил у меня выпал. В тайнике ещё находил помню, три штуки в тайнике болтались, один в Лиманске Фраеру отдавал помню. Tyrob , ava прав - сам знаешь я на чистой 3.8 прохожу - не было этого костюма у Васильева - действительно подрезали похоже или рандом. Дополнено 21 минуты спустя Прерывался тут на некоторое время и запамятовал: Зубу для фотографирования инструмент хитрый и тяжёлый надо сразу показывать или можно перед этим в сбегать в Х-10 вентиль подкрутить для включения контактов питания насосов?
-
Если не ошибаюсь, то после Х-16.
-
После ликвидации бюрера в Санатории должен появиться Лёха Старьёвщик.
-
Точно - где он тебя не видит)) Это не сложно установить опытным путём- есть красная линия, за которой он не погонится , но здесь важно понять, где граница его пастбища - вот здесь чуть сложнее - возможно не везде одинаково.
-
Здесь такой халявы не будет: 1 арт или очень редко 2 арта на локации после каждого выброса, а может вообще не быть. Иногда ориентироваться на сообщения о смерти Семецкого можно - как минимум один арт на локации после выброса гарантирован ( на ЗХ такие удобно искать - локация маленькая). Дополнено 25 минуты спустя ava , сейв сбросил. Интересно чем порадуешь ? Осталось только совет камрада Tyrob испробовать и Выброса дождаться?
-
Это рандом. Не зависит от захода. При ликвидации одного и тоже перца при разных заходах в трупе может быть разное содержимое, включая арты и ПДА. Дополнено 8 минуты спустя Завершаю мод. Вылеты, как правило, сопровождаемые "Фатальной ошибкой", - не редкость. Но вот чтобы стабильные, непроходимые и в конкретном месте.. - единичны. Помогал временный сброс настроек до минимальных характеристик. Почти непобеждаемый для меня вылет был при варке сразу более 2 изумрудов в Туманной чаще. Приходилось варить по одному, хотя самый первый раз сварил все три изумруда для сборки одновременно и без проблем? Други! Бегаю как чумной по ЧАЭС - 2 со сборкой на 16 кг (зелёное сообщение про удачную сборку получил) в поисках нужного телепорта. Я так понимаю это те сдвоенные лужи киселя , Стрелком наделанные когда-то ( как в Лабиринте). 6 кружков, что в ПДА отмечены исследовал и пока безрезультатно. В чём может быть секрет и подводные камни? А то помню тут уже один товарищ жаловался на такую проблему, аж мод снёс сгоряча, - не мой случай - добью тему ?
-
Нет - он живучий этот Серёга Лохматый. Продолжай выполнять сюжетку. В процессе разруливания между Долгом и бандюками его потом освободят и он будет в кампании Пули и Любера. За него будут ещё диалоги с руководством Долга и лидерами бандюков.
-
Если покажешь Сидору - получишь рецепт на Колючку, но его позже можно купить у Зуба. Лучше отдай сразу особисту - получишь прицел на Калаш - полезная вещь в начале прохождения, в противном случае только боеприпасы. Короче на выбор. Бармен не участвует) Хороший вопрос. Поскольку это не является платным местом хранения лучше хранить в контейнере. Но а вообще делать нычку в тайнике Стрелка в поземке Агро очень геморно - патронов больше переведёшь на местную фауну пока туда-обратно дойдешь ? Если делать нычку в подземке (например при входе где бандюки), но не в Тайнике Стрелка - обнесут - имею печальный опыт. Мне повезло найти эту кружку и получить у Вергаса укорот МР133 - полезная вещь. Но многие помучились с этим заданием. Главное всё делать сразу на первом заходе в Санаторий после получения задания от Вергаса. В этот же заход можно «отобрать» Пузырёк у бюрера по наводке Шустрого. Так что желаю удачи! Вспоминаю как по началу каждого тушкана шугался ? А сейчас пробежать любую локацию плёвое дело на 5-10 минут?
-
Tyrob , а тайники Стрелка на прохождение сюжета влияют как-то или просто там ценное барахло (мне уже особо и не нужное)? Может записки там есть какие или ПДА? Первый тайник нашёл, до второго пока не добрался. И что-то я не помню, чтобы мне на них кто-то наводку давал - так только в общих словах, что у Стрелка на ЧАЭС тайники есть. Тоже этот видосик сижу-смотрю?
-
Когда хвосты Толику отдавал выскакивало сообщение о получении рецепта? Он в принципе тебе этот рецепт обещал? В просьбах эта информация есть? И перезагружаться надо с глобальным выходом из игры и новым запуском из винды. nik-prizrakk2008 , мод действительно поначалу тяжёлый,.. очень.. непоняток до хрена, но когда втянешься (если переселишь себя и хотя бы 3 игровых недели выдержишь), то поймёшь, что это стоящий шедевр ☝️Я бы точно в тройку лучших его поставил из тех, что прошёл, а прошёл я их всяких-разных под сотню. Кстати пару-тройку раз пришлось и переигрывать - бывало и целую игровую неделю? Если проблемы с рецептом на Слизь - арт действительно нужный - есть возможность в дальнейшем купить его у Зуба. Не всегда, но часто есть есть альтернативные пути решения проблем. И опять же есть форум: вопрошай и ответят или посоветуют что-нибудь? Други! Призрак дал наводку на место на ЧАЭС-2 - сейчас исследую его - там похоже где-то переход в Берлогу. Но вот слышал я, что на ЧАЭС-1, а потом и ЧАЭС-2 где-то тайники Стрелка должны быть? На них наводку не получал.
-
Други! Вроде как выхожу на финишную прямую, но предполагаю различные варианты концовки. После общения с Лебедем пришёл на Теслу в поисках перехода в Лабиринт. Переход "непошарам" (болезнь такая хранцузская ?) - облазил вроде всё в центре (где огорожено у искрящегося центрального столбика) и около шарообразных конструкций - нет входа в пещеру либо дверей каких. Всё что удалось, так это при помощи Компаса переместиться на ЧАЭС-1, но я так понимаю это упрощенный вариант - двигать к тайнику стрелка, потом на Чаэс-2, далее к Монолиту и финишировать. Хотелось бы подольше растянуть удовольствие - как всё же попасть с Теслы в Лабиринт? И понадобится ли по сюжету телепорт (тоже с помощью Компаса) с Теслы у пропавшей экспедиции прямо на центральный стадион Припяти?
-
DarkStalker7 , нормальный нож М9 выдаёт Игнат в Кишке за выполнение задания на соль и кислоту (задание связано с обработкой шкур плотей). Он же впоследующем производит заточку этого ножа.
-
Alixan , на странице 68 вся информация по получению рецептов от камрада Denikius . Есть и ещё более подробная позже в теме изложена ( ava кажется выкладывал), но и этой достаточно.