korruz
Сталкеры-
Публикаций
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент korruz
-
Policai Не-е, новая версия - дата установки 06/03, со старой версией надо было фиксами пользоваться (я там застрял в МГ, потом новая появилась, я старую снес и новую поставил); А этот островок девиацию имеет сантимов 7 и эта щель снята на максимальном удалении от края, тушканы, видимо поэтому и орали, что их краем острова придавливало к берегу)))
-
Policai Описание есть же "Агропром, болото, островок с тушканами с левой стороны прикрыт болотом, а с правой стороны щель видна (я впервые через переход этот на Агро попал под утро, туман был, не видно незги, нарвался на тушканов, вроде всех положил, а визг всё идёт и идёт не понятно откуда, пошел в схрон к кабанам, поспал три часа, вернулся и узрел две тушки, орущие и пытающиеся пролезть/вылезть из этой щели); Во, дерево там было исшо - ну такое корявое))), костёр, рядом переход на Янтарь кажется, верхняя правая часть карты"; Так же не нашёл оружие для применения прицела "Гиперон" и глушителя 7х54, может подскажешь на что их ставить надо было? Прост я уже мод прошёл), а именные сохранки у меня в редкость были (онли F5-F9) - ну я ж не виноват, что ты такой стабильный шедевр сотворил, что про сохранки вспоминать некогда было. Тем более, что бы эту модификацию поломать (не трогая скрипты!!!) практически не реально - кстати, тоже твой косяк))))))) ЗЫ Спасибо за очередной шедевр! Дополнено 11 минуты спустя Policai Оказца левый угол карты. А здесь тушканы застревали, хотя там вроде текстуры болота отрисовываются:
-
Policai Заморачиваться не стал, т.к. есть ещё одно место, где гг может под текстуры уйти, и в акторе увеличил чутка габариты, после этого вот такой вид открывается, но гг больше не валится дальше на каркас и можно спокойно вылезти из этой ванны; На Агро на болоте есть островок с тушканами, если со стороны перехода идти и сагрить тушканов на себя, то как минимум двое из них попадают в разрыв текстур островка и основной локи, там даже эта плавающая (увеличение/уменьшение ширины разрыва) щель видна.
-
Стоянка кабанов на Агро, деревня сосычей на АС, где ещё? в ТД справа от фабрики тоже схрон вояк или нет? В моде продаётся прицел на снайперки "Гиперон", на какое оружие он ставится? На всех снайперских винтовках прицелы несъёмные, не? ЗЫ В лабе на Янтаре, там где Призрак лежал, в 7-ой кабинке можно провалиться под текстуры на каркас выходного тоннеля.
-
Stern-13 Спасибо! Чёт я внимание на этот запор не обратил, хотя в первый заход вс1 там осмотрел))) А на первый вопрос, наверное, только Жекан ответить сможет)))
-
Привет всем! Так-с, тут такой вопрос возник - на локах присутствуют т.н. "Секретные схроны вояк" (те, которые камнями и пеньками закрыты); так вот, где ещё кроме кабаньей стоянки на Агро и деревни сосычей на АС есть такие? Если шо, Ютуб про такое не в курсе))) И где сварог взять? В продаже нет его. Мод с ВК, Гилку Сахару с артом сдал, в МГ и на Очистных ещё не был, Лесник к Картографу тропку дал, Ворона на Лиманск наводку кинул, 8 доков собрал, дальше Рыжего леса не ходил.
-
Vladilen В папке Configs достаточно много чего есть), что то слишком перекручено может быть)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это вообше секретная инфа, в энтом яшике много чего было не от мода сего))) Сюрпрайз ещё будет, если режим выживания будешь проходить)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вадидельс Не-е, два штука как то не то, это движковый баг скорее всего, ну не логично же, три штука должно быть) Бог то троицу любит, зона и подавно) 4udik Этож Сталкер, в ём всё возможно, мож там один завис (mob system error), и шоб сюжет не вешать, зона второго создала (mob online), логично же? И третий ещё поблизости где то должен шляться (mob system reserved). Мож Жекану идею подкинуть, шоб вместо античита, второя голова и хвост появлялся у ГГ, монолит там со смеху сам вымрет)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Колись, скока пузырей Жекан на Юпитере заспавнил, координаты мест, а так же лица причастные к торговле и распространению переменной "alco" ??? ))))))))))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не совсем, пока он не во фрустуме возможен 100% хит по нему из оружия с глушаком на всех локах on_info = {!npc_in_actor_frustum =counter_greater(spckillrtrc:3)} %=destroy_object -spckillr_run +actor_spec_killer_dead =play_particle_on_me(explosions\explosion_dym) =play_snd_on_me(weapons\grenade_gd05)% А когда рядом ошивается, то 3-4 грены его выносят). У него же иммунитет на стрелковое оружие, а на explode почти нету))) точно такой же иммунитет у адепта "Молния". Таймер после гибели/отхода спеца \в секундах\ on_timer = 30000|companion@1 %=restore_health -spckillr_run% Итог on_info = %+actor_spec_killer_dead% У всех боссов похожий иммунитет /+-(1/2)стрелковое оружие/ --взрывчатка/ Вот псевдика в лабе точно почти не возможно завалить, но можно, из 10-15 подствольников. А если включить параметр /explosive = off/ у патронов, то на спеца вместо грен истратятся 5-6 патронов), да и остальные боссы будут дохнуть как мухи))))) Жекану бы ещё на дробь эффект explosive кинуть, как на пестики/пулемётики от "Паяльник" и было б всё как в боевиках))) Дополнено 1 минуту спустя На движке х64 данная функция не реализована по техническим причинам
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дык тебе её родимую Жекан изначально 10-ток ящиков завёз и по нычкам раскидал))) Собачки такие с энергитическим воротником, для защиты от вирусных сородичей и ГГ, Жекан просто поленился на воротник электру подключить) 4udik Маякни Жекану, пусть электру на собачек прицепит, а то смысла в этом воротнике немае) А кто-то ещё монолитовцев при заходе на Припять положил с пулемёта))) Разраб кого хошь заставит)
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Значит Жекан ремкомплект для брони всё таки вырезал, при этом усложнив её ремонт в приключениях)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ghost_l За тумбочкой рядом с местом отдыха есть тайник для ремонта брони на первое время или у торговцев в ассортименте. Дополнено 4 минуты спустя 4udik В режиме выживания как и чем именно броня ремонтируется?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
dumidum Его вообще то желательно не убивать) Ранить и поговорить. Дополнено 3 минуты спустя 4udik Передай Жекану, чтоб он во время выброса попробывал в лабе под железным лесом скрыться, поджарит его там или нет? В цехе, где мишень стоит вовсю вороны летают сквозь текстуры, но сам цех под землёй находится))) В ЗП там выброс не достает. А у Жекана бетонная лаба под железным лесом на Затоне не является убежищем от выброса, а стоящий на улице за забором (где электры) контейнер 1.5х1.5 защищает на 100%, как так то?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вадидельс Там где брал на форуме эту папку, сейчас лежат нормальные файлы исключительно с полным управлением звука, лучше их поставь. Со старыми могут быть вылеты на других локах или сюжет может затупить на Затоне, КТ, Юпе. Или будешь находить в квестовых тайниках (не во всех) бестекстурные предметы, текстуры к ним я сам добавлял (в моде и в ЗП их нет). Так что совет - старые скрипт-файлы заменить на новые) Все остальные файлы, которые я здесь выкладываю тоже можешь смело подключать, никаких конфликтов с сюжетом или модом не будет. gamedata.zip Full_Upgrade "saiga" & "Destroyer", улучшенный синий ПНВ (везде), а также тем, кого достаёт "Штурмовик" наймов и т.п. (Если Патрон жив, то сообщает о возможных неприятностях для ГГ)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Во видишь, даже зона супротив этого "оно" восстает, звони разрабу, пусть делетит "эту" шнягу)))))) Меня "штурмовик" достал), метку на него кинул, он на Затоне спавнится где то на ВНЗ, а за ГГ начинает следить только аж с плато) actor_spec_killer.ltx
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Придется тогда на КТ сбегать, там вроде радио было) Ктати катсцены на приглушенном фоне амбиента лучше воспринимаются, чем только муз самой катсцены.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Где на Затоне есть отключаемый источник звука, типа радио, мне надо функции mute / unmute проверить.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Копил не ГГ, копил хомяк твой, а ГГ они для чего? И так всё есть)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Один черт деньги - зло) Да и куда их девать то, если Юпитер - поледнее место для них? Жекану надо было воткнуть квест после всех квестов на Юпе и сделать его ошибкой хакера (дать ГГ триилиард манечек), жаба с хомяком точно потом удушат)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Mopa ПДА на 5-ом скрине и есть метка на квест) Вадидельс Дело не в содержимом этого ящика, это всё легально и пролетает через телепорт (иначе ОК не смогли бы загрузится), на Затоне есть спецместа которые прогрузится не могут и малость сюжет подправлен, у тебя случайно оказалось только одно звено из нескольких) Рядом еще один файл был xr_effect.sript, его тоже удалил? Дополнено 4 минуты спустя Она там сначала висит, типо "что интересного можешь предложить"
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik Должна быть, в спавне сидит же) w_binoc.ltx Добавлена рамка w_bizon.ltx Сам бизон не смотри, он без изменений. Рамка и контраст на scope_lp78. w_f1.ltx Не бросать ближе 50м, иначе упс)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вадидельс Написал же тебе, удали файл mod_functions!!! Этот файл был специально модифицирован! У тебя он не будет нормально работать, ему нужно дополнительно изменённые секции в некоторых скриптах, ибо в нём зашит спавн предметов, которые либо отсутствуют в моде (типа уников), либо опережают сюжет, соотвественно будешь и дальше ловить вылеты на ровном месте))) Данный файл испытывался 4udik-ом на предмет отключения музыки в моде! Счас там вместо него лежит нормальный (немодифицированный) файл, исключительно влияющий только на звуковое сопровождение! Дополнено 2 минуты спустя Щур По сюжету возьмёшь, не пропустишь.) В любой момент можешь обратно на Затон вернуться.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: