korruz
Сталкеры-
Публикаций
146 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент korruz
-
Что бы такой приоритет (первого уровня) имелся у распакованных ресурсов, в т.ч и над папкой второго уровня \Mods, куда кидаются дополнительные моды и текущие фиксы, надо его включить в обоих файлах LAEE - fsgame.ltx и fs.ltx, высший уровень (root) отдан ресам редактора движка. Т.е. в строке $game_config$ = true| false| $game_data$| config\ значение "false" заменить на "true". $game_config$ = true| true| $game_data$| config\ Дополнено 10 минуты спустя ЗЫ Замечено, что если после освобождения Лиса вернуться вместе с ним в деревню, то он не портируется на своё место ремонтника в подвале, а уходит в сторону моста, а там исчезает в никуда и не возвращается до окончания игры. Видать не зря Сидор, в момент выхода Лиса от Грешников, даёт намёк ГГ валить по делам на Свалку))) Дополнено 41 минуты спустя ЗЫЗЫ Если ГГ находится в присяде, то сосыч не может его ухватить щуплами и только лезет в драку, так же снорк и псевда в 98% при прыжке перелетают через ГГ, т.ч. с дробыша можно их в полёте (как уток) гасить)))
- 3 551 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Только ийтить туда за комбезом надо "стелсом" по периметру, чтоб ни одна живая душа не увидела, иначе квест провалится. Да и вообще, пока действует этот квест, без бандитского комбеза глубже периметра лучше на локу не соваться.)))
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня тоже SSD. Изначально уровень грузится ~9 сек, между локами 4-5 сек. Все настройки "Выше крыши"
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В деревне новичков, в колодце с холодцом лежит убитая вноль - замануха для новичков от разраба)))
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Нет, телепорт из него только по скрипту в первый подбор. Ну или в скрипты залить ему свойство проводника. Разрабу вообче надо было к финалу к боевой экзе джет-пак сотворить, как в фолыче, а не гонять проводника по локе))). Да и экзу доработать не только на прыжок, но и на скорость бега, ибо движок позволяет ГГ развить скорость по асфальту ~65 км/ч (~50 км/ч по пересечёнке). Вот уж где действительно начинает играть роль опция размытия при движении заодно с блюром. Ни одна тварь в зоне не догонит). Некоторые зверюги даже сообразить не успевают, что мимо них пронеслось))) Дополнено 58 минуты спустя Кто знает, где спавнится 6-я часть секретных доков в саркофаге? Ибо ни в комнате рядом с бюрером, ни этажом выше с резервной батареей её нет.
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это детектор 3-го уровня, появляется в продаже при переходе на 3-ий тир. В луте не встречал. Создан для детекта артов в т.ч. третьего уровня. Немного чувствительнее. Если не охота высматривать арты 3-го тира в аномалиях, то стоит. Энциклопедия артов TES/LAEE ЗЫ Всевидящий Сварог только во фриплее дают, а до него ещё 4-й тир есть с велесом.
- 3 551 ответ
-
- 2
-
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ссори, на радаре лаба? Самый нижний этаж, там дверь с кодом.
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
В х-10 есть закрытая комната, как туда попасть официально? Обратно не вернуться, ибо там скриптовый таймер убивает. зы Не хочется в луа лезсть и вырезать этот гемор)))
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Кто нибудь в курсе, кто даёт наводку на сейф вояк на кордоне?
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
ЗЫ Кто знает, куда флешку с инфой по тепловизорам дели с бара?
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обязательно встретишь, и не один раз. И получше "медузы", на "старой дороге" пузыри в аномалиях есть)
- 3 551 ответ
-
- 1
-
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
И исключительно в клюв между щуплами)))
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А шо, высшие муты не обладают сопротивлению огнестрельному урону? ББ пуля на заявленной дистанции в любом случае должена наносить больше урона, ибо обладает повышенной пробиваемостью и импульсивностью. Эти патроны для того и создавали) Дополнено 8 минуты спустя в 22:00 Паук с наймами идут баиньки, в баре кроме спящего Паука вообще нет никого. Можно спокойно забрать ключег и свалить с их базы в ближайшую норку на ночлег)
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня тоже такое было, когда я сохранки с v1.2 перенёс в v1.2.1, вылетал ремонт детекторов и броников. Дело было уже во фриплее) Вообще, какой смысл в ремонте детекторов у механиков, если состояние их корпуса привязано к кол-ву заряда? Чинится заменой батарей, в т.ч. и корпус) Странный какой то баланс патронов наблюдается: 1) Патрон калибра 5,45 обычный имеет ~30% пробиваемости/прошития и наносит ~30% хита (без учёта k_hit самого веапона), а так же на 30% режет скорость на стандартной дистанции. 2) Тот же калибр, бронебойный патрон имеет ~60% пробиваемости/прошития, но наносит на 6% меньше урона, чем обычный и летит с той же скоростью. 3) Тот же калибр, снайперский патрон имеет ~80% пробиваемости/прошития, но наносит на 18% меньше урона, чем базовый, при этом летит на 10% быстрее. Дополнено 11 минуты спустя Исчо можно свалить от него к ближайшему укрытию, s/l мгновенно ему панику "вылечит") ЗЫ зато без оружия прёт как танк, тока сюжетные свинки его стопорят) Дополнено 44 минуты спустя В v1.2 торговец "Филин" в баре со сталками трётся, хотя тот же Информатор утверждает, что он должен быть в МГ. Мож речь идёт о найме в Припяти? Он точно всякими плюшками барыжит.
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Лис, Кулибин, Повар, Диадор и Азот? Я уже во фриплее на Диадора наткнулся случайно)
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Оставьте контрика таким какой он есть, если надо мы его мозги сами ломиком поправим) Х.з. шо там за последствия, но вторая аура явно с перебором, ибо девиация (раскачка) прицела уж слишком сильная, да и снижение визуала этой фазы ауры до 25 кадр/с (при норме в 30 к/с) тоже не айс! То, что она действует в радиусе 150 м от него это норм. Сюжет прошёл на v1.2, во фриплэй вышел уже в v1.2.1. Большинство флешек с апами для оружейки и броников лежат в сейфах или в виде именных пда, реже в виде доков. Некоторые вопросы всё таки остались: 1) Кто даёт арт "батарейка", нужный Сидору в комплект к остальным (Лукашевским)? 2) Кто даёт наводку на сейф в Х-2 на "Генераторах" и сейф долга в баре, а так же на доки из Х-2? По идее, после Х-2 и диалога с Призраком должен быть ещё и диалог с Доктором на "болотах", не зря же в компе в Х-2 есть ссылка на этого доктора, не? 3) Возможно ли убрать спавн мутов снаружи бара, ибо как только там кого-нить начинают грызть, то пол бара рвётся наружу и блокируют выход из него. 4) Возможно ли поправить чувствительность перса в лесу (от деревушки с его хабаром до заставы долга)? Он у меня три раза на этом пути застывал (спасал s/l в деревне и на заставе), даже при том, что рядом спокойно долговцы гуляли. 5) Сколько инструментов спавнится в общем? По идее должно быть 4х 3шт = 12шт, каждому ремонтнику по 3 к-та, мне как минимум только 2 комплекта попались. 6) Выход из группировки только у "долга" прописан? Как "свободу" покинуть? Диалога у Лукаша нет. 7) На локе "Стройплощадка" по заданию Воронина спавнятся не активные квад долга и три химеры в ожидании ГГ, а так же рядом есть ещё и родные локовские коты, которые в свою очередь могут 50/50 успеть порвать весь не активный квад, до того как ГГ войдёт в зону рестриктора. В результе остаётся один живой (не активный) долговец, атакуемый котами и три химеры, наблюдающие за этим цирком, ещё и бандосы через дорогу могут с мосинки пару долговцев положить. 8) В подземке часто встречаются закрытые/запертые шкафы, при этом в описании у веапона "ломик" есть строчка о том, что бандосы им пользуются по прямому назначению. И как или чем открыть данные объекты? 9) Кому нужны доки стрелка и его флешка, ибо они в инвентаре сидят как квестовые? 10) Что Филин делает в баре? Он же должен вроде в лесу барыжить, не? 11) Зачем на "стройплощадке" в одном месте сразу два проводника? На радаре места, что ли не нашлось? 12) На "складах" при перемещении ГГ туда с помощью проводника с вероятностью 50% можно попасть в окружение бандосов, которые периодически выносят там спавнящихся сталков_новичков. Дополнено 27 минуты спустя Всё, что касается грейдов на реген, стамину и т.п. делают на янтаре, при наличии инфы у ГГ. Так же может сделать Диодор, там же в лагере сталков. Дополнено 27 минуты спустя Всё, что касается грейдов на реген, стамину и т.п. делают на янтаре, при наличии инфы у ГГ. Так же может сделать Диодор, там же в лагере сталков.
- 3 551 ответ
-
- lost alpha
- enhanced
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Для лисы/оперы и гугла/хрома ПКМ по ссылке -> сохранить объект как... Для Edge -> сохранить ссылку как
-
Policai Не-е, новая версия - дата установки 06/03, со старой версией надо было фиксами пользоваться (я там застрял в МГ, потом новая появилась, я старую снес и новую поставил); А этот островок девиацию имеет сантимов 7 и эта щель снята на максимальном удалении от края, тушканы, видимо поэтому и орали, что их краем острова придавливало к берегу)))
-
Policai Описание есть же "Агропром, болото, островок с тушканами с левой стороны прикрыт болотом, а с правой стороны щель видна (я впервые через переход этот на Агро попал под утро, туман был, не видно незги, нарвался на тушканов, вроде всех положил, а визг всё идёт и идёт не понятно откуда, пошел в схрон к кабанам, поспал три часа, вернулся и узрел две тушки, орущие и пытающиеся пролезть/вылезть из этой щели); Во, дерево там было исшо - ну такое корявое))), костёр, рядом переход на Янтарь кажется, верхняя правая часть карты"; Так же не нашёл оружие для применения прицела "Гиперон" и глушителя 7х54, может подскажешь на что их ставить надо было? Прост я уже мод прошёл), а именные сохранки у меня в редкость были (онли F5-F9) - ну я ж не виноват, что ты такой стабильный шедевр сотворил, что про сохранки вспоминать некогда было. Тем более, что бы эту модификацию поломать (не трогая скрипты!!!) практически не реально - кстати, тоже твой косяк))))))) ЗЫ Спасибо за очередной шедевр! Дополнено 11 минуты спустя Policai Оказца левый угол карты. А здесь тушканы застревали, хотя там вроде текстуры болота отрисовываются:
-
Policai Заморачиваться не стал, т.к. есть ещё одно место, где гг может под текстуры уйти, и в акторе увеличил чутка габариты, после этого вот такой вид открывается, но гг больше не валится дальше на каркас и можно спокойно вылезти из этой ванны; На Агро на болоте есть островок с тушканами, если со стороны перехода идти и сагрить тушканов на себя, то как минимум двое из них попадают в разрыв текстур островка и основной локи, там даже эта плавающая (увеличение/уменьшение ширины разрыва) щель видна.
-
Стоянка кабанов на Агро, деревня сосычей на АС, где ещё? в ТД справа от фабрики тоже схрон вояк или нет? В моде продаётся прицел на снайперки "Гиперон", на какое оружие он ставится? На всех снайперских винтовках прицелы несъёмные, не? ЗЫ В лабе на Янтаре, там где Призрак лежал, в 7-ой кабинке можно провалиться под текстуры на каркас выходного тоннеля.
-
Stern-13 Спасибо! Чёт я внимание на этот запор не обратил, хотя в первый заход вс1 там осмотрел))) А на первый вопрос, наверное, только Жекан ответить сможет)))
-
Привет всем! Так-с, тут такой вопрос возник - на локах присутствуют т.н. "Секретные схроны вояк" (те, которые камнями и пеньками закрыты); так вот, где ещё кроме кабаньей стоянки на Агро и деревни сосычей на АС есть такие? Если шо, Ютуб про такое не в курсе))) И где сварог взять? В продаже нет его. Мод с ВК, Гилку Сахару с артом сдал, в МГ и на Очистных ещё не был, Лесник к Картографу тропку дал, Ворона на Лиманск наводку кинул, 8 доков собрал, дальше Рыжего леса не ходил.
-
Vladilen В папке Configs достаточно много чего есть), что то слишком перекручено может быть)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это вообше секретная инфа, в энтом яшике много чего было не от мода сего))) Сюрпрайз ещё будет, если режим выживания будешь проходить)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
