korruz
Сталкеры-
Публикаций
107 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент korruz
-
Есть еще вариант без патча: не пускать их в сохранку, т.е. числовой индикатор на миникарте должен быть пуст. И ближе 3х метров к ним не подходить, ибо тоже будет вылет)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
У меня тоже появилась после возвращения с Юпитера на Затон и обратно через Ушлого))))) Дополнено 16 минуты спустя Ох уж замутили эту ветку увеста, я на неё плюнул после спасения диггера Коли и ушел на Юпитер, там встретил его в баре (он в благодарность за спасение батарейку дал), а я вспомнил что обещал ему акк найтить и вернулся на Затон к нему же, нашел таки этот акк чёртов, теперь на Юпитере вроде как кротовы норы появились. Зона - она такая, в прошлое тоже можно попасть, однако...))))))))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Дословно - по одной на каждую локу для генераторов; Остальные для заправки авто), хотя где то инфа была, что на движке х64 машинки оказались бесполезными или глючными, по крайней мере в сингле) Водушка задрала литрами литься, да и выброс каждые 11 часов, хоть на нём и весь респавн сидит, но на ассортимент торговца усе равно F5-F9 лучше влияет) Я так понимаю клавиша "К" завязана на показе времени до очередной пьянки, а заодно и на вьювере положительных выборов заданий "тумана" на Кладбище техники)))) gamedata.zip
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Все на Затон, в место перехода. Не сломается ничего, ходи сколько влезет)
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это задания вечные, на каждой локе есть, насколько знаю, Ушлый, как проводник подключается только если с Юпитера вернуться назад), а так только танцы с бубном возле дуба того)))))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Насчет живности эт точно все квады мутов разраб вынес) У меня на Затоне после сброса бочек чуть-чуть подлагивает графа почемуто) Дополнено 3 минуты спустя 2) "Кидок по-чернобыльски" Это задание открывается в процессе прохождения сюжета на Затоне и только если мы идём по пути заражения Зонавирусом. Тогда его м.б. взять у мародёров, охраняющих вход в исследовательский цех под "Железным лесом", если согласиться выкупить у них ценный артефакт. Кто ходил по линии Чернобыльского кидка? Под железным лесом спас сталка и пообещал найти аккумулятор для И62, он дал наводку на чела с Шевченко. Чел этот счас валяется в лазарете один и разговаривать не хочет, что дальше делать не пойму))) Мародеры не предлагают купить арт, там либо минус всё бабло, либо минус 10к, либо минус 5к (за знакомство со Слоном), либо косячок от Зелёного (халявный вариант).
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
С Кладбища техники есть переход в Припять, следовательно ответный тоже есть)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
чёрт с ней, с электрой, попробуй со значком прицепа не оборачиваясь до антенн дойти, должен скрипт сработать, если не пойдет, тогда кидай сохранку сюда с версией движка и мода, сталки разберутся где собака-электра застревает)))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шо, опять 1.8Гб качать?))) Выложи патч сюда, плз.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Речь шла о квесте найма около входа в бар, у меня это задание тоже до сих пор висит, как из бара выхожу сразу на диалог с ним натыкаюсь, нет еще не нашел, и так каждый раз) Дополнено 5 минуты спустя Могилу решил раскопать? В Копачах полуразрушенный дом есть, там вприсядку надо пробираться, у меня там лопата была, ток могилу не вскрывал, рядом бросил и ушел)))
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Угу, в руках болт и вперед, если со стволом, то может и вжарить) 60% выпадения батона с момента захода на локу вначале игры, автору бы сделать 50х50 что ли) Дополнено 2 минуты спустя Ушлый будет говорить, когда с Юпитера придешь обратно. Дополнено 8 минуты спустя Куда он мог сбежать? Они оба из бара не выходят. Первый вариант в душевую идет итам стоит, если докопаться до истины, то туда же и второй пойдет. Манечки только половину обратно дают) ЗЫ В Припять можно попасть с Кладбища техники с дальнего перехода вроде как)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ну дык и я об этом) https://ap-pro.ru/forums/topic/2816-vozvrashtenie-v-zonu/?do=findComment&comment=110816
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Скорость движения камеры ГГ - 1,8 ; скорость движения аномалии 1,4 т.е. в какой то момент времени ГГ обычным шагом от неё сам отрывается)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
То-то я смотрю сборка 4udik-а тайниками не блещет, а он оказца весь хабар собрал и в Припять в экзе с пулеметом прибыл, а нам теперь опосля него туда только "с голой жо... оголенным тылом" переться придётся)))) Дополнено 1 минуту спустя
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отдашь - будет плюс в репу, не отдашь - минус репа, минус Вульф и минус бабки) Дополнено 6 минуты спустя Этож ОБТ, какой нафих античит, тогда невозможно будет фиксы ставить поверх основной упаковки))) Усё прекрасно работает, водяру лучше вообще у торговца потреблять порционно, а не таскать ссобой ) Автору надо есчо этот параметр \g_real_bulletpos off\ включить, тогда после приёма водяры ещё круче будет)))))
- 4 320 ответов
-
- 1
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Хм... По скриптам если меньше 6, то кирдык, если равно 6, то Бороду на пенсию и ученые, если больше 6, то +- Борода и сталкеры
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Мне в игре на затоне и юпитере в консоле попадалось значение 9.5 Гб затраченной памяти, у меня только 8Гб. Спасает SSD ибо грузит уровни быстро и лагов почти не заметно (даже при крутом замесе), да и кэш с системой тоже на М2 сидит) Не только сталкер, другие игры с глобальными модами (особенно X3:Земной Конфликт+ мод Время истины) тоже тормозили, пока ноут на SSD не перевел )))
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
1) Найм убивается и пропадает (если ещё не обнаружил ГГ) до следующего выброса после 1-го крита в голову с оружия с глушаком (о чем приходит сообщение), в инвентаре у него спавнится винтарь и ПБ. , если обнаружил, то он получает неуязвимость и скрипт крита отключается, а после хорошего урона он сам отбегает в офф, и т.д. Это продолжается до момента переговоров с наймами в баре на отзыв убивца) 2) Использовать все выходы из здания, после выхода из здания желательно перейти на шаг "shift W", ибо на улице плохо держится) Если отцепилась на улице, то возможно вернуть, если в здании, то либо она возвращается к себе, либо (если застряла) сначала разрядом фигачит, а потом возвращается. F5-F9 спасает) Там еще пару аномалий спавнится, так вот к электре напрямую она не летит (так же через кусты не идет), приходится обходить справа. Такой же скрипт работает с химерой на Юпитере (аномалии и кусты (через железку есть прямой проход к бомжу))
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Шо касается данных вещей сталков, погибших при атаке мутов, то разраб здесь палку перегнул на счёт мародерства, ГГ в реале бы за это спасибо сказали. Энтим в реальности занимается "Группа Поиск".
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Сдавать торговцу на Шевченко Дополнено 7 минуты спустя Так ГГ и есть боолшой мародёр) и немного алконафт Лут же с убитых собирает, нычки чужие грабит) Водку разрабу следовало сделать порционную, хотя бы на 2-3 порции или увеличить время действия алко в секции бустеров до часа, шоб совсем натурально было.
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Есчо бы ударную волну от звуков реализовать, тады совсем норм было) Один выстрел -> вся непись в оффлайн умчалась)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прицел к ПП Витязь и так работал, а на Мосинке проблема осталась та же: Expression : fatal error Function : CInifile::r_section File : c:\xray\forward frontier\public build\src\xrcore\xr_ini.cpp Line : 521 Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'wpn_m1891_scope_pu'. Please attach [*.ini_log] file to your bug report Чет разраб с именами прицела напутал, нет такого в моде) Ps Оказца в ссылке на прицелы дело было + переменная не указана: [wpn_m1891] $npc = on $prefetch = 8 [scope_pu] $spawn = "weapons\addons\scope_pu" w_m1891.ltx Дополнено 9 минуты спустя Не может движок обнаружить меню мода) Ставь либо по видео из шапки на чистую ЗП, либо уже готовую игру 4udik 87-я страница
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
fsgame.ltx там же и патроны бесконечные)
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Попадание в него пока он бежит и не видит (!) ГГ из оружия (автомат, винтовка) с глушаком (!) в голову вызовет скрипт "крита" и он исчезнет до выброса. Собственно в описании глушителя это есть, действует на всю непись.
- 4 320 ответов
-
- 2
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
4udik, в каком файле эта настройка сидит?
- 4 320 ответов
-
- новый сюжет
- новые локации
-
(и ещё 1 )
C тегом: