Перейти к содержанию

korruz

Сталкеры
  • Публикаций

    146
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент korruz

  1. Вадидельс Не-е, два штука как то не то, это движковый баг скорее всего, ну не логично же, три штука должно быть) Бог то троицу любит, зона и подавно) 4udik Этож Сталкер, в ём всё возможно, мож там один завис (mob system error), и шоб сюжет не вешать, зона второго создала (mob online), логично же? И третий ещё поблизости где то должен шляться (mob system reserved). Мож Жекану идею подкинуть, шоб вместо античита, второя голова и хвост появлялся у ГГ, монолит там со смеху сам вымрет)))
  2. 4udik Колись, скока пузырей Жекан на Юпитере заспавнил, координаты мест, а так же лица причастные к торговле и распространению переменной "alco" ??? ))))))))))
  3. Не совсем, пока он не во фрустуме возможен 100% хит по нему из оружия с глушаком на всех локах on_info = {!npc_in_actor_frustum =counter_greater(spckillrtrc:3)} %=destroy_object -spckillr_run +actor_spec_killer_dead =play_particle_on_me(explosions\explosion_dym) =play_snd_on_me(weapons\grenade_gd05)% А когда рядом ошивается, то 3-4 грены его выносят). У него же иммунитет на стрелковое оружие, а на explode почти нету))) точно такой же иммунитет у адепта "Молния". Таймер после гибели/отхода спеца \в секундах\ on_timer = 30000|companion@1 %=restore_health -spckillr_run% Итог on_info = %+actor_spec_killer_dead% У всех боссов похожий иммунитет /+-(1/2)стрелковое оружие/ --взрывчатка/ Вот псевдика в лабе точно почти не возможно завалить, но можно, из 10-15 подствольников. А если включить параметр /explosive = off/ у патронов, то на спеца вместо грен истратятся 5-6 патронов), да и остальные боссы будут дохнуть как мухи))))) Жекану бы ещё на дробь эффект explosive кинуть, как на пестики/пулемётики от "Паяльник" и было б всё как в боевиках))) Дополнено 1 минуту спустя На движке х64 данная функция не реализована по техническим причинам
  4. Дык тебе её родимую Жекан изначально 10-ток ящиков завёз и по нычкам раскидал))) Собачки такие с энергитическим воротником, для защиты от вирусных сородичей и ГГ, Жекан просто поленился на воротник электру подключить) 4udik Маякни Жекану, пусть электру на собачек прицепит, а то смысла в этом воротнике немае) А кто-то ещё монолитовцев при заходе на Припять положил с пулемёта))) Разраб кого хошь заставит)
  5. Значит Жекан ремкомплект для брони всё таки вырезал, при этом усложнив её ремонт в приключениях)))
  6. Ghost_l За тумбочкой рядом с местом отдыха есть тайник для ремонта брони на первое время или у торговцев в ассортименте. Дополнено 4 минуты спустя 4udik В режиме выживания как и чем именно броня ремонтируется?
  7. dumidum Его вообще то желательно не убивать) Ранить и поговорить. Дополнено 3 минуты спустя 4udik Передай Жекану, чтоб он во время выброса попробывал в лабе под железным лесом скрыться, поджарит его там или нет? В цехе, где мишень стоит вовсю вороны летают сквозь текстуры, но сам цех под землёй находится))) В ЗП там выброс не достает. А у Жекана бетонная лаба под железным лесом на Затоне не является убежищем от выброса, а стоящий на улице за забором (где электры) контейнер 1.5х1.5 защищает на 100%, как так то?
  8. Вадидельс Там где брал на форуме эту папку, сейчас лежат нормальные файлы исключительно с полным управлением звука, лучше их поставь. Со старыми могут быть вылеты на других локах или сюжет может затупить на Затоне, КТ, Юпе. Или будешь находить в квестовых тайниках (не во всех) бестекстурные предметы, текстуры к ним я сам добавлял (в моде и в ЗП их нет). Так что совет - старые скрипт-файлы заменить на новые) Все остальные файлы, которые я здесь выкладываю тоже можешь смело подключать, никаких конфликтов с сюжетом или модом не будет. gamedata.zip Full_Upgrade "saiga" & "Destroyer", улучшенный синий ПНВ (везде), а также тем, кого достаёт "Штурмовик" наймов и т.п. (Если Патрон жив, то сообщает о возможных неприятностях для ГГ)
  9. 4udik Во видишь, даже зона супротив этого "оно" восстает, звони разрабу, пусть делетит "эту" шнягу)))))) Меня "штурмовик" достал), метку на него кинул, он на Затоне спавнится где то на ВНЗ, а за ГГ начинает следить только аж с плато) actor_spec_killer.ltx
  10. 4udik Придется тогда на КТ сбегать, там вроде радио было) Ктати катсцены на приглушенном фоне амбиента лучше воспринимаются, чем только муз самой катсцены.
  11. 4udik Где на Затоне есть отключаемый источник звука, типа радио, мне надо функции mute / unmute проверить.
  12. Один черт деньги - зло) Да и куда их девать то, если Юпитер - поледнее место для них? Жекану надо было воткнуть квест после всех квестов на Юпе и сделать его ошибкой хакера (дать ГГ триилиард манечек), жаба с хомяком точно потом удушат)))
  13. Mopa ПДА на 5-ом скрине и есть метка на квест) Вадидельс Дело не в содержимом этого ящика, это всё легально и пролетает через телепорт (иначе ОК не смогли бы загрузится), на Затоне есть спецместа которые прогрузится не могут и малость сюжет подправлен, у тебя случайно оказалось только одно звено из нескольких) Рядом еще один файл был xr_effect.sript, его тоже удалил? Дополнено 4 минуты спустя Она там сначала висит, типо "что интересного можешь предложить"
  14. 4udik Должна быть, в спавне сидит же) w_binoc.ltx Добавлена рамка w_bizon.ltx Сам бизон не смотри, он без изменений. Рамка и контраст на scope_lp78. w_f1.ltx Не бросать ближе 50м, иначе упс)))
  15. Вадидельс Написал же тебе, удали файл mod_functions!!! Этот файл был специально модифицирован! У тебя он не будет нормально работать, ему нужно дополнительно изменённые секции в некоторых скриптах, ибо в нём зашит спавн предметов, которые либо отсутствуют в моде (типа уников), либо опережают сюжет, соотвественно будешь и дальше ловить вылеты на ровном месте))) Данный файл испытывался 4udik-ом на предмет отключения музыки в моде! Счас там вместо него лежит нормальный (немодифицированный) файл, исключительно влияющий только на звуковое сопровождение! Дополнено 2 минуты спустя Щур По сюжету возьмёшь, не пропустишь.) В любой момент можешь обратно на Затон вернуться.
  16. Щур Канистру возьми с водушкой, остального там валом) Дополнено 1 минуту спустя 4udik такое чудо тоже в Выживании где то стоит, не встречал? ; Ручная турель: [turret_usable]:turret_mgun visual = dynamics\weapons\mounted_weapons\wpn_turret_pkm.ogf ammo_class = ammo_7.62x54r
  17. 4udik Уников там точно нет, их Жекан всех похерил.))) Рысь по сравнению с ванилью хороша однако), да ещё и апгрейдится как винтарь (пнв с детектором)
  18. Kuzmich Можно, даже локу можно покинуть, сделать бизнессс на Затоне и вернуться обратно. ----- Удали файл mod_functions, он для других целей выкладывался. Данного автомата вообще нет в режиме приключения, так же в моде нет и "Прибой"-я, с "Рысь"-ю, которые рядом лежали (данное вооружение не апгрейдится ниодним механиком мода), т.ч. лучше удали этот файл, а то ещё и не такое встретишь)))) Потом весь форум будет гадать, откуда это всё взялось у тебя)))))
  19. 4udik Пост тот же) Функционал громкостей муз & амбиент в игре восстановлен до ручного управления вплоть до катсцен, аналогично и после загрузки/перезагрузки. Жекан там вообще перемутил, надо было проще сделать) По его скриптам громкость музыкального сопровождения в игре за 1 час сёрфинга локации раз 10 в ноль кидается и только при лоаде восстанавливается, счас норм стало, где движок поставишь, там он и останется даже после его муз зон присутствия) Нафига он вообще в g_sound volume использовал постоянные значения, если там переменные везде должны быть, тоже не ясно))) Пртестируй еще, можь я чего упустил? ЗЫ Сколько мест спавна у трупа Мухобоя?
  20. 4udik Лежит там же, забирай. Потом отьпишись чего там? Дополнено 4 минуты спустя АнДрЮхА Да, это квестовое место, если идти по пути заражения ("Чернобыпьский кидок") на Затоне, то в этом рюкзаке найдешь спец_арт (Червоточина).
  21. Не так страшен чёрт, как его малюют) Может её вместо "Тушёнки" заиметь? А шо, она быстро всех вражин по ветру пустит))) Надо над этим подумать, однако) Дополнено 6 минуты спустя 4udik Чуть позже, домой приду и сделаю, а чем тебе алкашка не нравится? Всё как в реале, каждые 5-6 часов мотылёк летит) Что то логика у штурмовика клинит, в первое ранение выбрасывает винтарь, во второе - ПБ, потом подбегает, орет "Вижу сталкера" и ломится со всех ног) (типа оружия для атаки нет), у него режик в скрипте false стоит.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования