-
Публикаций
7 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент ItzKefir
-
Поиграл я в этот мод, прошел полностью. И настало время высказать свое субъективное мнение. Плюсы мода: 1. Сюжет. Данный мод рассказывает нам о двух путях. Первый - про то как искупить вину, и исправить ошибки прошлого. Второй - про то как можно забыть о морали, и делать так как тебе скажут. Хорошо подчеркивает состояние Лазаря, когда ему нужно выбирать между моралью и почетом. 2. Оптимизация. Ловил вылеты мало, фризило иногда. Но тем не менее, автор молодец что постарался над оптимизацией мода. 3. Графика. OGSR сделал из мода конфетку, иногда не больно смотреть на некоторые текстуры или картинку. Плюсы закончились, переходим к минусу: Беготня. Ее уж очень много, нам надо постоянно куда-то бегать и ходить. Хоть бы автор сокращал беготню при помощи сюжетных телепортов. В целом мод хороший, автору есть куда стремиться. Стоит поработать над беготней, и слегка над оптимизацией. И если хотите проникнуться историей Лазаря, и про то что важнее: Мораль или Синдикат. Поиграйте, не пожалеете. Оно того стоит
-
Вот и новогодний модик от автора таких работ как "История Трависа" и "Город Гиблых Слез". Мод вполне себе хороший, разберем его плюсы: 1. Сюжет. Снегирь вынужден выживать в непростое время года, и помогать сталкерам пережить это событие. 2. Оптимизация. Серьезных траблов по поводу работы мода я не встречал. Играется вполне себе хорошо, и не лагает и не вылетает. 3. Атмосфера. Идеально подойдет сыграть перед НГ, чтобы поднять себе настроение. Зима, выживание, костры - все это предметы атмосферы. Ну и куда же без "согревающей" в холод водки? На этом все, теперь минусы: 1. Меткие НПС. То ли у меня срезан урон оружия, то ли НПС настолько меткие что я часто переигрывал? 2. Криво работающий террейн с военными. Проходишь ты мод, и тут ни с того ни с сего нападают военные на лагерь, что не дает тебе поговорить с нужным НПС. 3. Остающиеся вопросы. Что произошло с героем? Как побеждена зима? Будет ли продолжение? Все это вызывает лишь непонятки и сюжетные дыры. В принципе - мод хороший, намеки на продолжение тоже есть. Сыграйте обязательно в него, не пожалеете!
-
- 2
-
-
-
- короткометражный мод
- зимний мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
@denis2000 Эта проблема решилась. Но вылезла другая FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CResourceManager::_CreatePS [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\Layers\xrRenderDX10\dx10ResourceManager_Resources.cpp [error]Line : 279 [error]Description : Can't compile shader [deffer_impl_flat_d] file [d:\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\shaders\r3\deffer_impl_flat_d.ps] P.S. Проблема решилась переустановкой шейдеров с движка OGSR
-
[error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CALifeStoryRegistry::add [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\xrGame\alife_story_registry.cpp [error]Line : 32 Trying add story id [35] for Object [level_predbannik ] at level [l13_predbannik], but this story id is already using in object [level_promzone ] at level [promzone] Кто знает как исправить?
-
1. Пропала актуальность ника, и хочется сменить на современное. 2. ItzKefir
-
Отзыв к модификации "Последний отряд": 1. Задумка. Парацетамол сделал хорошую задумку для "Чистого неба", и в целом сделал хорошее ответвление от Судьбы Монолита. А также мне понравились хоррор-моменты и бензопилу. Автору оригинальности не занимать. 2. Длина. Мод коротенький, проходиться за 30 или даже меньше минут. Только нужно еще думать, когда занимаешься поисками. 3. Оптимизация. Разочаровала слегка. У меня игра умудрилась вылететь аж 4 раза. И финальный вылет в конце игры. 4 раза вылететь под конец, это да.. 4. Из графики, движка - ничего нового. Все стандартно, только изменен оружейный пак. Из данного отзыва могу сказать лишь то что, мод мне понравился. Только будьте готовы столкнуться с грамматическими ошибками, некоторой нелогичностью и вылетами. Но не забываем что это мод 2023 года, и качество у Парацетамола было не очень на это время. В 2025 если захотите вспомнить сюжет линейки СМ или просто поиграть, посмотреть как оно. Дерзайте!
-
- 2
-
-
- новый сюжет
- короткометражный мод
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Прошел я модификацию "Город гиблых слез". Честно, ощущения смешанные после этого мода. 1. Оптимизация. Разраб знает в ней толк, и за всю игру я ни разу ни встретил: Вылетов, багов и прочего. При чем при хороших настройках графики, этот мод хорошо идет на среднем компе. 2. Сюжет. Интересная первая глава оказалась, про парня пришедшего в город увидеться с родней. А по итогу столкнувшегося с мистикой и прочими прелестями города. 3. Бесящие моменты. Были моменты которые заставили меня неплохо подгореть, вроде: Плохо работающих лестниц, а-ля GTA San Andreas, где Сиджей не может использовать лестницы. Постоянных переигровок(это чисто мой косяк) и короткого ножа, который сгодиться максимум - нарезать салатик. 4. Беготня. Про это минимум, поскольку в данном моде будут просить куда-то сходить, что-то найти. В принципе, как для короткого мода - ок. 5. Неожиданность. Бывали моменты с неожиданным поворотом. На примере того же артефакта, который попросил Иван забрать, мы забрали и нас переместило не пойми куда. На этом весь мой отзыв и кончается. По большей части мне нравилось играть в модификацию, хоть и присутствовали бесящие моменты, но их было мало. Ожидаю продолжения!
-
- 5
-
-
-
-
- короткометражный мод
- новое оружие
- (и ещё 1 )
-
Прошел я новый модецкий Парацетамола, и разница между "Экспериментами" - колоссальная. 1. Задумка - Было хорошим решением, заменить этот мод на место "Временного котла". Также и показана сама жизнь героя, который переживает за жену, противостоит злодеям. И в целом Морж - персонаж харизматичный и положительный. 2. Сюжет - Если вслушиваться в диалоги и играть внимательно. То начнется понимание что здесь творится. 3. Продолжительность - мод длинее "Экспериментов", может короче остальных модов(например того же Отчаяния). 4. Лор. Данная модификация может хорошо раскрыть лор, и прошлое происходящего. Про "Орден Хаоса", про других персонажей и все что там встречается. Да и "Самокопание" перекликается между другими сериями модов "Судьба Монолита". Мод мне понравился, да минусы можно встретить. Но они не ощущаются особо. Выделил бы беготню. Поскольку нам надо много раз бегать туда-обратно, и с учетом переносимого веса. Тебе надо чуть ли не ящик энергетиков с собой брать. С багами тоже проблем особо нет. Но могу выделить момент, что если ты сначала с Мецгером говоришь а потом с другими, сообщение от Проволочника не придет, т.к. - ты накосячил, ты и исправляй. А так, в остальном в моде все ок.
-
- 5
-
-
-
-
- новый сюжет
- хоррор
- (и ещё 4 )
-
С релизом!
-
С релизом! Я кстати сам был в шоке когда увидел сериал "Чужой среди чужих", и сразу понял что ты им вдохновился))
-
Поиграл я в последний мод Бумера, и он хорошо подходит под финал, который завершает заварушку с "Архитекторами". 1. Задумка: Мод по задумке хорош - сталкер которого считают погибшим, решил покончить с "Архитекторами" раз и навсегда. А также сталкеры ведомые, которые становятся новыми марионетками "Архитекторов". 2. Отсылки: В моде я заметил кучу интересных отсылок: 1. Моды: Народная Солянка DMX, NLC-7, Путь Человека и Темная сторона Кордона. 2. Кличка Артура. 3. Травис которого Фладар привык называть "Шляпис". И кучу разных и забавных отсылок. 3. Уникальность. Мод был уникален, по геймплею и задумке автора. А "Прыгающий паук" это просто что-то с чем то. 4. Оптимизация. Мод хорошо оптимизирован, хоть и случился вылет в самом начале, но тем не менее, играть более чем комфортно. 5. Идея автора. Видно что Бумер, не просто "плагиатил" задумку сериала про Невского, а вдохновлялся, внося свои изменения. И плагиатом это назвать у меня язык не повернется. Это все плюсы которые я перечислил. Минусы тут есть, но они не такие ощутимые в виде: Беготни, разгадывания загадок и прочего. Мод мне понравился, а этот мод на порядок выше того, что автор тогда создавал.
-
Приветствую Парацетамола! Во-первых: Спасибо тебе за поистене уникальные моды, без них не было бы, то, на чем я и строю свой проект. Во-вторых: Как бы отреагировал бы на того, кто сделает твой мод в стиле мультфильма "Дроны-убийцы"?. В-третьих: Почему прозвал себя Парацетамол? Еще раз тебе спасибо за артхаусные, уникальные и оригинальные моды и идеи, а также за вдохновение!
-
Что же. Поиграл я вчера в ново вышедший мод от Paracetamol'a "Судьба Монолита Rebuild: Эксперименты" и что могу сказать? Мод мне понравился, не смотря на баги которые я встречал. Этот мод не обычен и прекрасен потому что: 1. Иная атмосфера. Мы привыкли что действия происходят в ЧЗО, но этот мод исключение. 2. Задумка. Концепция мода прекрасна, появились сектанты и бандиты которые ставят эксперименты, и варят "Вещество"(Осуждаем нар*оту), второй момент напомнил сериал "Во все тяжкие". 3. Поведение ГГ. Самому ГГ важно одно - деньги и убийства. Однако он беспокоится за здоровье своей матери, у него есть друзья которые могут ему помочь, сам он против экспериментов и то что задумывают. 4. Философия. Все задумано очень хорошо. Фатализм, волюнтаризм и прочее. Взять в пример момент, когда ГГ встречается с "Нечто" и который говорит, что "Гнилые боги" станут лучше - этот момент называется фатализм. Да взять тот же пример с Far Cry 5, где Иосиф говорит про движущийся апокалипсис. Итог: Мод понравился мне. Есть история ГГ, почему он так себя ведет, почему он стал таким и прочие моменты, где ты проникаешься историей и лором. Мод по истине уникален за счет своей атмосферы и задумки. Объективно конечно оригинал Сталкер почти никому не нужен, когда есть Сталкер 2, но все же, ждем еще модов от Paracetamol'а а ему, нужно взять перерыв от модинга и полностью от него не выгореть.
-
- 4
-
-
-
-
- новый сюжет
- новый сеттинг
- (и ещё 3 )
