rannikola
Сталкеры-
Публикаций
0 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент rannikola
-
Я нахожусь под свежим впечатлением от мода "чужой среди чужих", потому могу сказать очень резко. Я играю в сталкер с самого начала, это далеко не первый сюжетный мод, который я проходил, и не первый проект помимо сталкера, который создал один человек, если брать другие игры. Я никогда не делал моды на сталкер,и тем не менее. Я дропнул мод как только закончил 1 эпизод. Моя основная претензия - это очень слабый сюжет. Какой то постоянное рофельное настроение, отсутствие харизмы, нераскрытые персонажи. Мне было откровенно неинтересно бегать выполнять бессмысленные квесты для свинофермы. Если вначале ты удерживался тем, что попал в реальные неприятности, в более старой версии тебя вообще подставляли и это было реально интересно (я увидел это на ролике небезызвестного ютубера). К середине первого эпизода я уже не понимал зачем бегать помогать всем людям, если по факту (спойлер) долг военным можно уже не отдавать. Какая то откровенно "кринжовая" любовная линия, где гг был уже очарован, как и его пассия. Это вообще не к месту, как мне кажется, на фоне общего рофла. Атмосфера сталкера просто убита. В конце я не понял зачем бегать по АТП между чуваками и каждого спрашивать "Ты готов отправляться на свалку?", если мы им никак не помогали, если в зп это влияло на прохождение, концовку, то здесь будет просто катсцена с завершением эпизода. Если эти чуваки даже толком не раскрылись. В оригинале ЗП многие персы раскрывали себя через озвучку, через харизму, через задания, какие то деяния, информацию. Здесь пообщались два раза - уже я должен их знать типа. Уже какое то панибратство, хотя для меня это все еще просто пустые модельки внутри игры. Все люди, все события как будто очень условные, просто для того, чтобы служить наполнением или подводкой непонятно - то ли к любовной линии, то ли к сюжетным поворотам, то ли для того, чтобы ГГ на них отреагировал. 3 раза попасть в засаду с ударом ГГ по голове за 5 минут геймплея - это сильно. Если этот мод был сделан "для своих", так сказать, или это один из первых проектов, сюжет которого бумер оставил без изменений - это понятно. Но для рядовых работяг этот мод скорее всего будет неинтересен. В технической части все сделано хорошо. Желаю автору не бросать дело и конструктивно обращать внимание на ошибки. Всех благ.
-
- короткометражный мод
- новый сюжет
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Начать стоит с того что мне в целом не нравился сеттинг аномали, поэтому лично для меня такое. Начало не очень захватывало, проходил от балды первые миссии, но как то в процессе проникся. Перво наперво скажу что к дилогам в этой игре нужно быть готовым, к мыслям героя и тд. Но в целом нормально. СИЛЬНОЙ стороной мода является его эмбиент, окружение: новые мутанты, аномалии, артефакты НЕОДИНАКОВЫЕ - это да, это все круто. Оружейный пак НЕ прям чтобы ВАУ, отдача неприятно дергает. Не зашло. Ганслингер на трусталкере лучше. Хотя я не помню в зове припяти разве такая же отдача была? НО оружия в этом моде действительно МНОГО. Пострелять нам ДАДУТ. Ручные гранаты с рпг сделали очень классными, дым от них, взрывы, огонь все супер, все классно, в самом начале очень помогает. ЛУТА раскидано очень много по игре. Лутать Мертвый Город вполне интересно. В то же время мелкоквестовые предметы не придется часами искать, как в Тайных Тропах - здесь они вполне себе удобно разложено так, что вы на них по любому наткнетесь. Ящики для того чтобы залезть тоже удобно предусмотрены. Сюжет здесь непростой, затягивающий. Творчески разбавлен деталями. Квесты оригинальны в своем роде. Квесты "Забери кейс - отнеси инструменты - забери инструменты и отдай документы" тоже присутствуют. Ремейк и мейк локаций замечательные. ПОГОВОРИЛИ О ХОРОШЕМ, о СПОРНОМ, но теперь поговорим об однозначно отвратительном, по крайней мере, на мой взгляд, что может губить экспириенс ЭТО ОСВЕЩЕНИЕ и МИННОЕ ПОЛЕ блин Чересчур темная трава, окружение, светлое небо и ОСЛЕПЛЯЮЩИЙ ФОНАРИК - тут дело не только в гамме моего монитора, в целом вся земля становится большим темным бельмом внизу глаза даже на максимуме. Я знаю это фишка аномали. Может поэтому мне он не нравится, но вот последствие. МИННОЕ ПОЛЕ Вот кто это придумал сделать? Смысла в таком поле нет вообще. Я там раз 30 взорвался (реально 30 пока по квестам ходил), чтобы дойти. И ты проходишь его чисто запоминая где ты в прошлый раз взорвался. Вот для чего оно тогда вообще нужно? Я не вижу другой цели, кроме как побесить игроков. Я пойму еще, если парни ударились в реализм, вы бы хоть 3Д модельки мин сделали, чтобы мы их искали и обходили. Но они же блин невидимые! ВЫВОД МОД приемлимый, нормальный. Восьмая звезда только потому что у меня все было гладко, ничего не вылетало, мод ЗАКОНЧЕНЫЙ и ОФОРМЛЕННЫЙ. Все на месте, квесты чистые, интересные без ерунды. Концовка хорошая. Локации хорошие. Проходится чуть больше среднего по времени. Зайдет тем кто хочет пострелять, походить по новым локам и подземкам и повыполнять рутину.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- vivent team
- (и ещё 5 )
-
Очень приятный красивый сюжетный САМОБЫТНЫЙ мод. Написан действительно толково, диалоги в игре приятные хорошие, без графоманства, все по делу и разбавлено качественной озвучкой. Вы оригинальных актеров озвучки пригласили? Дизайн зачет. Парни сделали свой интерфейс, свои подсказки всплывающие окна, карта перерисована тоже крайне прекрасно, решение удачное. Цветовая палитра здесь насыщенная, не блеклая, красивая. Передает атмосферу Редизайн карт - очень прикольный янтарь, новая карта с речкой стилевая хоть и огромная для количества квестов. Но все на своем месте, предметы расставлены нормально, не вглядит вычурно. Квесты - бомба. Я бы мог придраться к продолжительности мода и накопленному снаряжению которое может не оправдать количества врагов или еще чего, но это я парень с травмой dead aira и просто запасливый, а может я просто на нейтрале играл. А так в целом общее впечатление: Мод приятный, сбалансированный. Очень качественный, новый, свежий, как весенний дождик. Френдли для самых разнообразных игроков. Прошел бы продолжение или, как минимум, еще один сюжет или часть 2 например, если будет.
-
- 2
-
-
-
- новый сюжет
- новая графика
- (и ещё 9 )
