Перейти к содержанию

Kostov

Сталкеры
  • Публикаций

    33
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kostov

  1. @exDeMODER, так как Episode Zero уже переведён на английский язык, есть ли планы подготавливать перевод и к данному проекту? По такому поводу стоит обратиться к автору перевода, OnegRiot.
  2. Скажу всем, что, как переводчик команды, я также буду оказывать консультативную помощь в плане субтитрования всех фраз, а если будет достаточно времени — и скрытых субтитров. Я думаю, это поможет обеспечить игрокам с обеих сторон сообщества максимально комфортную игру, особенно слабослышащим.
  3. Будет ли продолжаться сотрудничество с западным сообществом, а именно с переводчикаи на англ. язык?
  4. Не работает ссылка на правки критических багов.
  5. Интересно увидеть, сколько модов было и до сих пор доступно в этой стороне сталкерского сообщества. Хоть у нас, западных сталкеров, и выходило несколько модификаций, которые заметно влияли на многие вышедшие после них моды вообще — Call of Chernobyl, MISERY, — но у нас всегда не хватало сюжетных модификаций. И у сюжетных, и у фриплейных свои достоинства есть, но таких крутых и достопамятных концепций, которые реализованы в ваших классиках, в фриплейных не найти. Вот пройдя «Упавшую звезду», голову можно почесать над тем, что у нас такого не имеется побольше.
  6. Данный гайд расширяет информацию, встречающуюся в гайде форумчанина KACTET. Если вам нужен способ попроще (зато с другим, менее аккуратным эффектом), можно прочитать и его гайд. Примеры звука с использованием этого метода: Без противогаза С противогазом С эффектом КПК (Почти) точный эффект противогаза в речи из S.T.A.L.K.E.R. можно достигнуть с помощью метода EQ match. Он анализирует звуковую частоту определённой записи и «переносит» её в другую по вашему желанию. Бесплатных способов пользоваться такой функцией лишь несколько, однако существует бесплатный плагин под названием Voxengo CurveEQ. В итоге стоит запомнить, что точность окончательного результата будет зависеть от качества вашего микрофона и изолированности комнаты, в которой происходит записывание. Всё это также можно сделать, чтобы достигнуть эффект КПК, если использовать аудиозапись с эффектом КПК из игр и сравнить его с записью без эффекта (только нужно будет переэкспортировать файлы .ogg из игр как файлы .wav, если использовать звуковые файлы из S.T.A.L.K.E.R.). Экспериментируйте немного с разными звуками — с таким плагином много чего можно сделать.