-
Публикаций
421 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Gendel
-
evgeniawatoxina , Женя, ты, гляжу, в этом моде слепую собаку съела ), потому и спросить хочу: когда в Предзонье Стрелок жмётся флешку от двери в подземке Агропрома отдать, Вы его убеждает, аргументируя какой-то машиной на "Юпитере" - откуда это он знает?! Он там не был даже! Нелогично. Если есть какая-то цепочка, приведшая Вы к такому заключению (Сахаров, Озёрский мож скажут чего, или ещё кто), погожу пока в диалог со Стрелком вступать. А нет, так продолжу, приму, как игровую условность. Дополнено 5 минуты спустя slesar6razriada , я ж объяснил: возможно, для получения "хорошей" концовки. Ведь если ты или я наплевали на "выбивание" того финала, то это не значит, что и все играющие того же мнения. Я вообще стримы не смотрю, когда новый для себя мод прохожу, только, если затупы зверские, и то, обычно на форуме спросишь, помогут.
-
slesar6razriada , прям уж такой глупый совет? Может, кто хочет хорошей концовки достичь, а может, минимум убийств тому способствует? Я по собственному опыту говорю: пришёл (телепортнулся) в Западную часть Припяти, пока бегал по садикам с балконами и кровососов отстреливал, патронов с гулькин хер осталось, броня в лохмотья, перешёл на кладбище то. Истратил один, чуть не последний, патрон из ВСК, чтоб кровососа убить. Пока шарился по могилам, надеясь надыбать чего ценного, толпа зомбарей и снорков образовалась, а у церкви ещё и наймов, человек пять или шесть, да с гранатомётом. Пока от всех убегал, провалился в тот тоннель, там и отсиделся. Когда затихло, собрал лут с зомбаков, снорков и наймов. И нахрена воевать?
-
Тень121 , тока наймов не вали. Подними зомбарей и снориков, те сами разберутся, а сам в прокоп (справа по карте от церкви, найдёшь, там куча земли) спустись и бегай там, направляй их к наймам. Сосыча в начале устранить треба и всё ) Подойди, когда затихнет, к двери и задание обновится. Потом трупики полутаешь - фотку найдёшь и разберёшься с пещерой. Готовься, там тварей много и жёстких, с пукалками не суйся. АК апгрейденный сойдёт вполне (и штук 600-800 патронов )), или ВАЛ (Винторез).
-
Varyag25 Рюкзаки в продаже только у Сидорыча, Бармена, Сахарова, Озерова и Султана. Больше ни у кого не видел. Дороговато на начальном этапе (что-то ~2900, потом дешевеют до 2440, за эколога - 1000), но оно того стоит. Воруют люто! ) Я первым делом на северном переходе бандосов прищучил, экзой разжился. Таскаю к Бармену всё, особенно костюмы, он лучшую цену даёт ) А ещё очень дорого простые "макаровы" стоят, ~1200. Их обычно никто не берёт, а тут - золотая жила прямо! А взяв у Мэра заказ на "дум-мумиё", про недостачу денег можно забыть вообще! И Вася Живодёр хорошо скупает, говорят, запчасти мутантские после его проверки. Взлом - тоже фигня, с первым уровнем любые устройства доступны, только долго и требуют реакции. Я, как даун, пока не допёр, собирал этим чистонебовским барыгам арты и запчасти ))
-
Varyag25 , покупать надо рюкзаки. А эти, написано, квестовые какие-то. Много чопиков торчит на локах, вроде тех, что для детекторов, в укромных местах. Может, кто-то и даст квест на схроны, может задел на будущее и не реализовано пока, хз. И ещё, старайся делать схроны на основательных поверхностях, я в "Камазе" на ДТ сделал - так он пропал с кучей хабара!
-
evgeniawatoxina , вообще, какой-то мутный сайт. Там есть что стоящее?
-
Тень121 , пфф..! Мой Вы убивался о стулья, ящики в Х-18 и "Мамины бусы"! Дополнено 25 минуты спустя 4udik , да не только с костюмами. Монстры намного страньше. Химеру, например, или кровососа проще и быстрее с "винтаря" завалить, чем с дробаша в упор. Да и кабаны тоже, с "винтаря" хватает одного-трёх выстрелов, с прокачанной "Сайги" - не менее двух. Тушкану вообще пофиг, с чего дохнуть не с первого раза. Собаки могут и легко выдержать чуть ли не десяток выстрелов, в том числе и голову, а иногда и сразу с копыт.
-
symb10siss , загружаешь сохранение, жмякаешь "esc", затем "F1", затем "Удалить", в строке прописываешь "esc_factory_bandit1" и жмякаешь "enter". Получаешь сообщение, что "объект удалён" и скока штук ) Можешь не закрывая окна повторить с другими бандосами (вместо "1" подставляешь 3, 4, 5, 6, _7), а потом ещё и "esc_factory_prisoner_guard". И вылетов не будет более на Кордоне по этим персонажам. Ту же процедуру и в Припяти повторить, только "pri_monolith_29" и с другими кривыми сектантами (31, 32, и 33). Дополнено 2 минуты спустя Проще и быстрее на трубу спрыгнуть в низком присяде, чтоб не промахнуться. А по ней прям на балкон.
-
evgeniawatoxina , хм... я, вроде, и читать умею, и выразился ясно. То есть, в двух словах - "не работает"? А как тогда аккуратно проходить НИИ?
-
Господа, вопрос по существу: за сталка прохожу, залез в подземку Агро за флешкой Стрелка. Там стелс не работает, вообще! Забодался кругами за вояками ползать, и с оружием, и без, и с ножом, и с болтом - ни-хре-на! Это после патчей так стало? Я помню, Лоцмана спасал, всё чудесно работало! Хрен поймёшь эти зигзаги полёта авторской мысли...
-
slesar6razriada , я вообще не замечаю таких вещей. Главное, шоб пушка стреляла-убивала. Красота в "Сталкере" нужна или аристократам, или дегенератам, как говорится ) Пофиг на паки-шмяки-текстуры-анимации (в смысле, чтоб их не было, кроме ванильных) главное - СЮЖЕЕЕТ!!! ) Но увы и ах, сюжеты не то что хромают на обе ноги, но и на голову, как правило. Моё мнение, разумеется, может даже не совпадать с большинством )
-
4udik, не, вершина бреда - это "Чистое небо". А что касаемо магазина на 20 патронов - ну, барабанный, например ) Только тягать такую пушку экза нужна, как для "минигана". К реальным ттх оружие в игре не приблизить, баланс, и так никакой, ко дну приблизится. В онлайн шутерах, где люди стреляются, можно ещё, а с таким "ии", как в играх - "макарова" хватит всех вынести, с Кордона до ЧАЭС.
-
StariyStalkKRG , конечно, "полёты" откровенное читерство, без всякого сомнения. Атмосферу игры убивают напрочь. Можно ещё наспавнить всего и сразу к концовке перейти. Не, ну а чё? За сталка самый сложный и интересный сюжет, многим любопытно.
-
CiberZold , после апгрейда "410" имеет урон 247, против 226 у других дробашей. И покупать её не надо, Кардан даёт, и апгрейд тоже кое-где лежит бесплатно. Но если надумаешь простую "Сайгу" брать, за эколога, то у Сахарова дешевле раза в два ~ 3700, вроде, и АК-107 ЗА 12 с копейками, вместо 18 у всех. Ещё "Спасы" можно найти, в т. ч. апгрейднутый, в начале игры. АК-107 после апгрейда уберпушка, урон как у ВСК Экстремала - 195 ) Дополнено 25 минуты спустя shers74 , кардановскую "Сайгу", за эколога играючи, крайне просто получить. А для обычной апгрейд лежит где, Борода намекает, если нет желания покупать )
-
4udik , всё так. Но одного выстрела даже из ПМ хватит, чтобы, как минимум, обездвижить человека. А в стулкере он и крысе не страшен. Тем более, с "калаша" не убить собаку или кабана? А тушканы и коты, так те должны замертво падать, когда просто рядом пролетает. А какой броник устоит очереди в упор? В то же время стены - навылет! Как и деревья в охвате метровые. Но листы ржавой жести, скреплённые досками тарного ящика держат всё! Всегда мульт вспоминаю: мудрец на базаре видит торговца оружием, тот кричит: "Вот копьё, пробивающее любой щит в мире!", берёт копьё и раз! Щит насквозь. Потом берёт такой же щит и орёт: "Вот щит, который не пробьёт ни одно копьё в мире!", берёт то же копьё, бросает и то благополучно отскакивает от щита ) Игровые условности никто никогда не переделывает. Лучше больных "онимаций" добавить.
-
4udik , "гауссовка" тут беспонтовая. Лучшее оружие дальнего боя - ВСК Экстремала, что Кардану подсунул китайскую поделку вместо экзы своей 🤓
-
shers74 , два ящика, вообще-то. Поищи получше, если интересно. В самом начале игры пригодятся находки )
-
Ну, прям так не сравнивал, но в электры и дуги влетал сходу многажды, выхватывал арты тоже, не крякнул ни разу, в любой экзе (бегал в долговской, монолитовской и в экстремальной), так на поясе ещё и арты, снижающие сопротивление. То же воронки с каруселями и трамплины. Единственные смертельные аномалии - на Свалке, на юго-западе, где бандосы кучкуются. Правда, так и не пойму, карусели то или воронки. А за правочку спасибо, в любом случае ) Меня не пулестойкость беспокоит больше, там сманеврировать можно, укрыться, устранить угрозу. Радиация непонятным механизмом действует в стулкере (дамажит мгновенно), как в эпицентре. Будто гг обстреливают боеголовками с прямыми попаданиями. Причём в одном шаге её нет, а в другом - гг уже труп. Лучшим модом будет тот, что реализует накопленную дозу. То есть, постоянный контроль за уровнем, если игнорить - сразу ничего не будет, бегай - не хочу, хоть затрещись детектор, но после определённого уровня кирдык неотвратим, лучевая болезнь. Хоть объешься антирадами. Можно и систему придумать из рассказов сталкерских с таинственным доктором и артами чудодейственными, которых можно и не найти. Но кто вообще будет реализовывать такое? "Анимации" и "паки" - удел и предел моддинга, увы...
-
evgeniawatoxina , неть. Не всегда. В Баре, Западной Припяти, например.
-
evgeniawatoxina , ну а как обозвать те хреновины, что раньше попадались, но Вы пока не знал, как их использовать?
-
Нет ни у кого карты кренделей трюмовских? Не найду всех, бегаю, как гончая, стараюсь крови не проливать (даже мутантов, кроме кровососов, бюреров, химер, ну и пси- и псевдопёселей. Не, ну а чё они?).
-
StariyStalkKRG , 👍 Сразу видно человека бывалого, основательного! ) Тоже стремлюсь максимально экипироваться в минимальные сроки. Это ж не в кино сходить, это ж Зона, мать её! Дополнено 26 минуты спустя 4udik , ну так, с костюмами всегда беда в стулкере и была, не верь глазам своим, типа. В экстремаловой одёже таскать много можно, а сама весит сравнительно мало. В аномалиях в этом моде погибнуть трудно, разве специально только. А из огнестрела валят одинаково, хоть в костюме, хоть без, несмотря на "пулестойкость" выше 100%.
-
Детектор тайников, ты сказать хотел, видимо. Штука полезная )
-
В целом неплохой мод, можно его сделать ещё прикольней, реализовав пару фишек, чего автор явно делать не будет, а жаль. Но, правильно заметили, множество багов и, мягко говоря, спорная "логика". "Анимации" ещё достают, радиация тоже, на начальных этапах, напоминает этим "Радиофобию", странная реализация слотов еды-питья-медикаментов и перемещения оружия и артефактов "слоты-инвентарь" при телепортациях через "Трюм". Зато туча локаций, куча ништяков, интересный и работающий "стелс" ) В целом, заслуживает, чтобы потратить немного свободного времени. Баллов семь бы поставил легко. Не буду спойлерить, но можно облегчить гг жизнь в Зоне на достаточно ранних этапах, выполнив некоторые квесты и (или) тупо пошарившись по территориям, экипировав персонажа по-терминаторски ). Поэтому фриплея вот только и не хватает...
-
- 1
-
- новый сюжет
- ogsr engine
- (и ещё 7 )
-
4udik, а есть смысл играть за "ыколога" (не удержался, "Ыыы!" любимая фраза гг)-бандоса-военного-сталкера? Их воспоминания одни с другими ж не сливаются, для игрока только. Вот если реализовали бы что-то, типа: "меня терзают смутные сомненья..." (а если как в "Наваждении" Шурика, о то б вещь была!)