Перейти к содержанию

Gendel

Сталкеры
  • Публикаций

    421
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Gendel

  1. Mark G, вся "солянка" сплошной идиотизм. Глядя на муки лоха-Меченого, кажется, что авторы свим лузерским жизненным опытом делятся ))
  2. 4udik, просто интересно: сами нашли эти параллели, или подсказал кто? Про "Чудесный Кристалл Дарованный Звездами..." Кхм... Даже не знаю, чё и сказать-то... Ржу!
  3. Смысл в тех "красивостях"? Только карту грузят, все только кричат, "ах-ах, как красиво!" А если и выйдет сие, многие ли там задержатся, когда там нет ничего и никого, всё глючит, фризит и вылетает, а если не вылетает, то вырвиглазит до головной боли? Феномен графической упоротости в "стулкере", похоже, начинает брать верх над другими (упоротостями, коих тоже хватает)
  4. IMP, последний раз скажу, больше не буду, надоело: если у вас"десятка", то хз, почему "Зов Припяти" взаимодействует с ней перанально. Если после жмаканья по ярлыку ничего позитивного не происходит, а "диспетчер" отображает запущенные процессы, то лечится (после завершения тех процессов, разумеется) просто переносом содержимого "bin" в корневую папку "ЗП" и всё. Работает всегда и везде, не надо ничего переписывать-удалять-переназначать.
  5. CiberZold, как правильно заметил ian98, игра отчего-то не знает, что с её неписями творится, где они и живы ли вообще. Плотей на свалке перебил, глаз искал, а теперь задание на их отстрел от Воронина, а их там нету..)) Тоже "провалится"... Дополнено 23 минуты спустя ian98, не на халяву, с чего ты взял?! Собак, например, честно стрелял всех, которых находил, регулярно, в течение недели, а квест так и не "сдался". Даже в оригинале, если квестовые существа погибнут, то задание на их зачистку считается выполненным, независимо от условий. А тут нет. И иногда, получается, квесты выдаются на несуществующих уже неписей. АМК родоначальник корявостей в стулкерском модинге ))
  6. ian98, не сдаются формально выполненные задания, например: бармен просил бандосов зачистить на Агро, а там кровосос (если что, некоторые из них в том моде почти неубиваемы из стрелкового оружия любого калибра, только гранатами) прошёлся и всех положил - в итоге ни бандосов на локации, кроме трупов, ни задание не сдать. Или зачистить собак перед Баром - динамические аномалии кого-то из живности сожрали или ещё как, но результат тот же... Вопрос был в том, можно ли, как в "беседкиных" игорках с их "setstage", например, завершить такие квесты консольно или ещё как.
  7. Здравия адекватным! Апрошный форум так себе организован, потому и вопрошаю в первом попавшемся разделе, у людей ведающих ) Суть: от скуки и отсутствия нового решил погонять в старое, а именно в АМК-1.4 (не 1.4.1). А там косяков валом, один из них - задания не сдать, ежели неписи либо монстры волею Зоны помре, а не токмо Меченого, подрядившегося на задачи те. От он, горемычный, недельный срок, на то отведённый, и трудится, патронов и ствола не жалея, орды татей да чудовищ невиданных выкашивая, а злые квестодатели не желают вознаграждать заслуженно. Можно как-то скриптами животворными усовестить бояр тех нерадивых, чтобы не было незаслуженно проваленного и репутацию защитить добра молодца?
  8. Gendel

    🤖 Рассказываем про NAVmesh и новый ИИ 🤖

    То есть, неписи должны ещё дальше видеть, больше, чем через кусты, бетонные стены и всю локацию и стрелять ещё круче, чем через кусты, бетонные стены и всю локацию в глаз из "пм"? Наймы с недостройки будут гг валить на Янтаре? Здоорово!
  9. Именно! Мало модов проходятся до конца, мною лично были пройдены "Новый арсенал-4", "Фотограф", "Ветер времени", "Золотой шар" и ещё два жекановских "режима", "СГМ-1.7" и "2.2", из длинных - "Солянка-2016" и... И всё, больше и не припомню ) Чаще интерес теряется в двух шагах до финала, бо уже терминатору Меченому всё нипочём или от зубобольного творчества авторов )
  10. Как-то не тянет на "по мотивам", однозначно ) Особенно с такой эээ... очень частно-специфической трактовкой некоей "философии" ) Вот вам ещё образчик: https://dtf.ru/read/98818-piknik-na-obochine-bratev-strugackih-kak-otrazhenie-sovetskogo-eksperimenta Со своей стороны, никаких "философий" в игре не ищу, она не для того и того не стоит ))
  11. Зато самая атмосферная ) "Мертва" для всяких излишеств, вроде кучи хлама, присутствующего почти во всех новых модах. А для сюжетных изысканий какие же проблемы?
  12. Хм... Значит, всё совсем плохо. Ведь каждый, освоивший "%" на калькуляторе, уже считает себя программистом.
  13. CiberZold, так тот движок перевымодифицировали уже триста и три раза! Всё пишут, што для добавления новых фич, а окромя оружия, бесполезных продуктов и онимаций на деле только баги новые! Неужто локации, например, как правило пустые, с тоннами ненужных предметов сделать легче, чем корявости оригинала исправить?
  14. Бред какой... Единственное слово - "сталкер", больше ни буквы, ни звука. Только мододелы вносят разные упоминания иногда, среди своего же бреда..)
  15. СЮЖЕТ!!! Никак, вы, мандаделы, не научитесь! Сюжет интересный и логичный, без наркомании и (согласен с Cyrax) граматических ашипак, проходимый без подсказок из сети и вылетов с бьющимися сохранками, без онимаций жрания и затянутых гадсцен, разных паков и прочих херувимов. Чтоб оружие убивало не только стреляющего, но и цель, желательно сообразно оружию, а не водяному пистолету, чтоб таскать не по три тыщи патронов, а по несколько магазинов, чтоб оружия того было не под каждым кустом целый арсенал, чтоб тушканы и собаки не двигали машины и не кусали через бетонные стены и супер-пупер костюмы, чтоб арты были редкими и полезными, а редкие и вредные интересовали только учёных, чтоб выброс был не ежедневно и прятаться от него не под навесом... Но всё это нихрена не стоит без сюжета! Хриплей изначально - для даунов, для нормальных пацанов - только после завершения сюжета, побродить, если захотят.
  16. Нас всех интенсивно от него освобождают, скоро разум останется лишь в глухих тропических лесах и других труднодоступных местах...
  17. Хорош уже, ну..( Отдельный раздел с "пятиминутками" сделайте, для кому интересно. Где нибудь...
  18. Принимая во внимание "стабильность" модов на стулкера, подобные решения о моральном здоровье не говорят...
  19. "OGSM SHOC Extended build 0.50" "zipом", распаковывается с ошибками, "7z" норм. Эти моды и так калечные, хоть расширения архивов правильно указывайте, бо к прочим багам ещё и распаковочные добавятся ) Дополнено 26 минуты спустя Фу, снёс нафиг. Всем спасибла, больше не нада. Стулкер помер, штош... пора, наверное.
  20. Да шо ви говог'ите! Таки можно тепег'ь уже петь и танцувать?
  21. ДедСороканюк, да можно и не выходить вовсе, в жару-то. Или не заходить - 35, если сухо, вполне норм переживается, независимо от знака )
  22. ДедСороканюк, скорость течения времени можно регулировать (даже и в нашем возрасте) - чем скучнее (или размереннее), тем медленней, да и после полтинника оно само растягивается, раза в три примерно ) А лето уже давно так не радует, на юге особливо, жарко и душно, даже море не спасает, а токмо кондёр. Вот под ним время и растяааагивается..))
  23. Жёсткое садо-мазо... Удивлён, что мод ещё жив и имеет "поклонников" ))
  24. Это та, что с "магазинами" на поясе? Меченый бюреров встретил на ферме за мостом и сдох отчего-то, как только их увидел, метров за пятьдесят. Загружался туеву хучу раз, покидал все гранаты, расстрелял все патроны - им вообще пофиг... Разбалансированная какая-то, снёс нафиг. Похрен на "красоту", раз содержания нету и авторская упоротость его заменяет... Прошу пардону..) Про бюреров - то в "огср (м, е)" (запуталси уже в том потоке неосознанного) вроде каком новом. А тута дошёл до перехода на Свалку, пострелял бандосов, снорков, сосателей и других вредоносов, набрал хабару с них для начала нехилого и вылет случился от жадности, а опосля загрузки - красная надпись какая-то, кары сулящая, неубираемая даже после сызнова играще... Вопщем снёс тоже нафиг )