Перейти к содержанию

Mass

Сталкеры
  • Публикаций

    489
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

171 Хорошая

Контакты

1 Подписчик

Информация о Mass

  • Звание
    Бывалый

Посетители профиля

3 263 просмотра профиля
  1. raspberry Ошибка в пстор! Попробуйте удалить sim_default_csky_041812 . В fsm_options.script найдите строку с object_to_release = и поменяйте на object_to_release = "sim_default_csky_041812"
  2. andreyholkin Решил я потестить наконец-то пол часа. Ни разу не вылетел. Хотя я исправил функции вывода в лог. Можешь мне выслать свой билд и само сохранение где виснет через лч?
  3. В Lua переменные в pairs инициализируются прямо в заголовке цикла for key, value in pairs(table) do ... end. От ошибки это никак не поможет
  4. Проверяет есть ли скрипт! Если хочешь протеститровать заремь строку process_actions[rx_knife.actid_knife_attack] = true в rx_wmgr.script
  5. Это регистрация колбека object.aim_force_full1 Как сделал Bak так делать нельзя! Нужно это делать в движке и экпортировать в скрипты.
  6. Вообще никак не связано. Только если эта строка не будет в секции схемы смарткавера. Тогда нужно смотреть rx_knife.script Возможно там какая-та ошибка в эвалуаторе или в экшене Тут его сразу убивают. Возможно ошибка как раз в hit
  7. Frost_maul Нужен сейв и еще лог сюда скиньте
  8. lva Проще сделать через движковый итератор npc:memory_sound_objects() и npc:memory_visible_objects() по аналогии с xr_help_wounded.script. Но всё равно, например, meet будет перебивать схему
  9. lva Потому что при итерации release_objects_table вызывается true в эвалуаторе только для одного трупа, даллее эвалуатор возвращает false сотвественно включается alife и сталкер идет по своим делам
  10. lva В оригинале сталкеры не могут обыскивать трупы более одного раза. Если при обыске прс оставляет часть лута - это может означать что в таблицу lootable_table забыли добавить новые секции предметов
  11. andreyholkin Я про этот stack trace
  12. Вполне возможно путь у кокого-то нпс некорректен и модифицированный движок падает. Нужно смотреть скриптами
  13. крокодиллер вылет повторяющийся?
  14. крокодиллер …\gamedata\scripts
  15. monk Нашел ошибку, которая провоцировала вылет в xr_logic. Коммент поставил. Советую всем поставить данное исправление cover_manager.script

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования