Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. Мрачнее бы графон, а то как у бабушки в деревне) Удачи в разработке, люблю солянкоподобные моды
  2. такая передача аргументов в скриптах не работает. И не уверен, что эта функция будет работать со скрипта, а не с рестриктора. Проще просто в месте появления на другой локе поставить рестриктор с удалением инфопоршней. И без and надо прописывать
  3. Несталкер смотря кто, не всегда можно отделаться просто перенесением диалогов. Скиньте в личку сохранку около зомбаря, геймдату с правками, ну и имя того, кого оживить надо
  4. вроде после квеста Лукаша на стукача Дополнено 0 минут спустя костюм снимите, у меня нормально брался Дополнено 3 минуты спустя х-18? Видимо, я не дошел до квеста, где он там спавнится, я про х-16 писал
  5. Coloner нету на радаре в вагончике недалеко от перехода на склады? Еще рецепт с него падает. Не дошел еще до туда
  6. PoNChick666 это когда он говорил, что ему надо время? Надо выполнить оригинальный квест на кейс с блокпоста на кордоне, тогда у Бармена будет диалог, мол, не спрашивал меня кто-нибудь
  7. Antarus вроде из-за этой правки потом будут проблемы с другими квестами (фото эмбриона, например). Наверно лучше ее вообще убрать, или на амк посмотреть другую правку
  8. karavan150 может порядок не тот, надо сначала взорвать минометы и ящики с минами, а потом брать пда с трупа
  9. Hikki та же самая ошибка? Или не так или не туда прописали, ошибка была бы другая
  10. Hikki пробуйте добавить его в section.ini, например, как "cse_alife_item", просто чтобы распаковалось, потом найдете, какой класс прописан у этого объекта
  11. нет. Я продал Александрычу на болотах маячок, метка поставилась, но потом пропала через какое-то время Дополнено 2 минуты спустя как только отойдете на какое-то расстояние - сразу пропадет. В оп 2.1, если ему не дать денег, терялось продолжение с ним на затоне и один удобный переход. Как тут - не знаю
  12. sammcon киньте сохранку и геймдату в личку и напишите, кого надо переспавнить. Или что вообще надо, я ничего не понял
  13. gem7 у Дэна на Архару будет диалог после задания Кузи на компромат (ну и после оригинального тч-шного задания на кейс с агропрома)
  14. stalker032 нету cost в секции "up_sect_a_clearsky_exo_outfit". Конфиги надо внимательнее править, не всегда в логе причина будет указана
  15. Extended как минимум, выложить лог вылета и попробовать убрать правку на микрофризы
  16. gem7 потом будет, вроде после спасения Сепатора. Много квестов зависят от прогресса по другим веткам, не надо спешить
  17. stalker032 смотрите для примера конфиг другой брони, строчки upgrades и т.д. Ищите значения в этих строчках поиском по всей папке configs (например, через Notepad++), и так увидите, в какие файлы что надо прописывать
  18. Lone_Loner как минимум, надо шрифты отредактировать. Они в папке textures/ui всякие ui_font_.... Но будут ли без правок движка новые буквы восприниматься - вообще без понятия, в шрифты не лез. Есть на канале MAX KRATCHE на ютубе видео по созданию шрифтов (но не смотрел), может подойдут
  19. Paradox27kms эта функция для диалога, не проще просто через db.actor:give_money
  20. Boomer в оригинале тч нет такого, смотрите в аддоне, который ставили поверх
  21. stalker032 в файле gamedata\configs\ui\actor_menu.xml (для квадратных) или actor_menu_16.xml (для широкоформатников) ищите поиском "dragdrop_bag", там подбираете всё на свое усмотрение. "cell_width" - ширина одной клетки, "cell_height" - высота клетки, "rows_num" - количество строчек, "cols_num" - количество столбцов