Перейти к содержанию

vader_33

Сталкеры
  • Публикаций

    2 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    14

Весь контент vader_33

  1. там как на болотах около церкви рандом, могут быть только изломы, а могут и библики с изломами Дополнено 0 минут спустя Hidan нормальный лог выложите
  2. Varyag25 именно факт спавна предмета тут не причем, спавнер старый и не подходит патчу. Всё же настоятельно советую ставить правки только адаптированные под установленный патч
  3. Varyag25 значит спавнер не адаптированный. И если он меняет файл с поршнями - может менять и другие файлы, лучше поставить адаптацию под патчи или играть вообще без патчей на релизной версии. Добавить эти поршни можно, просто добавляете приведённые мной строчки в тот файл, но потом не жалуйтесь на проблемы, вызванные игрой с файлами с релизной версии с установленными патчами Дополнено 1 минуту спустя 128mgb забытый лес, где-то с изломами были Дополнено 3 минуты спустя Nik2733 в последних патчах добавили уборку после выброса, без патчей вообще убираться не будут
  4. Varyag25 похоже, правка, затрагивающая этот файл, вообще на релизную версию. Нужно ставить адаптацию под патчи, ладно отсутствующий инфопоршень, но может и что-нибудь поломаться в будущем если не найдется какая-нибудь новая или измененная функция. Может на амк уже есть адаптация
  5. Varyag25 в правках файл config\gameplay\info_new.xml от 3 патча брался? Там в конце должны быть такие строчки <info_portion id="all_spawn_fix_1"/> <info_portion id="all_spawn_fix_2"/> <info_portion id="all_spawn_fix_3"/> </game_information_portions>
  6. Cyrax вроде его давали в достижении на отстрел кучи зомбарей (100 или 150) (не помню, на каком именно патче получил его (до последнего патча получил) и меняли ли его до этого) Дополнено 0 минут спустя играю с правками, сам себе всё правил, проблемы не было ни одной
  7. valerik07 если с правками играете - скиньте сохранку около трупа и геймдату в личку. Если без правок - обратитесь к разработчикам на оффорум
  8. Varyag25 выше этих строчек должно быть название отсутствующего инфопоршня. Как вариант, просто самому добавить его в файлы. А метка в сохранке так и останется даже если продолжите играть без геймдаты
  9. karavan150 как сообщение точно выглядит? Дополнено 8 минуты спустя karavan150 не оно? config\scripts\aes\aes1_zalocation_restrictor.ltx. Как раз на инфопоршень смерть гг повешена. Штуки 4 таких рестрикторов
  10. Drop_it если с правками играете - киньте в личку сохранку около него и геймдату. Если без правок - попробуйте в него выстрелить (не убить) и после этого посмотреть диалог у Сидора. Если и после этого не будет - обращайтесь на оффорум к разработчикам. Может еще поздно вечером/ночью к нему подходите пока он идет на базу, тогда да, он будет стрелять
  11. Еще перед установкой другого мода надо снести папку с профилем (где сохранки, user.ltx и тд)
  12. Zima а никто и не говорил, что оно редкое. Ну бывает, не любит человек натовки и не запомнил как выглядит, что такого в этом
  13. RPV73 с монолитчиков иногда падает. И наверно с наймов, у меня до радара уже штук 8 валялось. Не особо редкий ствол. Это же обычный ауг? Или путаю
  14. мне хватило одного выстрела с пестика .45 калибра (правок на оружейку нет). Наверно надо смотреть, у чего импульс большой
  15. Забавно, конечно, но при чем тут графика, если фризы в игре из-за выхода в онлайн кучи объектов в один поток? Ничего уже не спасет ОП 2
  16. romylq вот лучше не надо, у меня часто ломал кодировку. Лучше поставить notepad++, там и подсветку синтаксиса lua и ini можно включить, очень удобно
  17. romylq да. И при редактировании надо еще следить за кодировкой файла, чтобы не было utf-8 bom, блокнот любит в ней сохранять
  18. romylq - сначала распаковываете файл gamedata.dbz_patch чтобы посмотреть, менялся ли нужный файл в патче. Это файл патча, в нем надо смотреть в первую очередь. Если его там нет - распаковываете gamedata.db_bdata_0 - это основной файл с конфигами и скриптами. Распаковывать надо не в папку с игрой, а в какую-нибудь другую, чтобы не мешалось. Ну или чтобы название было другое, не gamedata - редактируете файл, который нужен, и переносите измененный файл в папку gamedata с сохранением структуры папок (если путь папка_с_распакованными_файлами/config/creatures, то перемещаете его в папку gamedata/config/creatures (папку gamedata создаете сами))
  19. там закомменчено и написано для примера, оно не выполняется это не условие, тут это не нужно. Просто так: db.actor:disable_info_portion("bar_dolg_base_pass") db.actor:disable_info_portion("bar_dolg_community_start") db.actor:disable_info_portion("bar_dolg_community_leader")
  20. romylq в геймдату закинуть только правленые файлы, не все распакованные. С дб архивами ничего не нужно делать