
Jussie
Сталкеры-
Публикаций
23 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Jussie
-
Ученый, которого нужно спасти на янтаре, в лабораторию бежит через антенны, куда нельзя подойти из за пси (теряется управление), а сам он умирает от зомби
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Пси визор должен за 30 секунд разряжаться?
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё один стабильный вылет. В этот раз при попытке подойти к сталкерам, по заданию греха FATAL ERROR [12.09.25 20:37:41.932] [12.09.25 20:37:41.932] [error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [12.09.25 20:37:41.932] [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [12.09.25 20:37:41.932] [error]File : patrol_path_manager.cpp [12.09.25 20:37:41.932] [error]Line : 155 [12.09.25 20:37:41.932] [error]Description : any vertex in patrol path [lvl3_agroprom_smart_terrain_0020_patrol_1_walk] in inaccessible for object [esc_stalker_respawn_241842] [12.09.25 20:37:41.932] [12.09.25 20:37:41.932] [12.09.25 20:37:41.932] DEBUG CONTEXT DUMP:
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вылет после получения сообщения о кувалде на медприборе Can't find texture 'artifact\anim\artifact_anim_dist' * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 212 * ProcessGameEvents, spawn event postponed. Events rest = 103 ERROR: incorrect destroy sequence for object[58406:device_pda58406], section[device_pda], parent[58410:gar_bandit_respawn_158410] *** break by StackWalk *** DEBUG CONTEXT DUMP:
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Андрюха, я очень рад, что ты жив и дропнул новый мод. Спасибо за счастливое детство!
-
Мне удалось поговорить с военным только после выполнения всех остальных активностей в x18. И только когда он сидит
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
[06.09.25 14:57:14.879] FATAL ERROR [06.09.25 14:57:14.879] [06.09.25 14:57:14.879] [error]Expression : ai().level_graph().valid_vertex_id(vertex->data().level_vertex_id()) [06.09.25 14:57:14.879] [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [06.09.25 14:57:14.879] [error]File : patrol_path_manager.cpp [06.09.25 14:57:14.879] [error]Line : 164 [06.09.25 14:57:14.879] [error]Description : patrol path[esc2_st_fox_place_guard_1_walk], point on path [name00],object [esc_stalker_respawn_154808] [06.09.25 14:57:14.879] [06.09.25 14:57:14.879] [06.09.25 14:57:14.879] DEBUG CONTEXT DUMP: [06.09.25 14:57:14.879]
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Отгрузился ещё до захода в подземелье. Пробежал. На входе в подземелье НИИ не вылетело, но во время путешествия по ним было два вылета. И на поверхности, рядом с тайником Стрелка, часто вылетает
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Да, часть пролетел, не смог найти дыру в тюрьме, либо вообще не к той тюрьме пришел, там ещё туалеты в соседних помещениях
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Стабильно вылетает после перехода на НИИ через подземелья. Переход что рядом с тайником Стрелка. Приходит сообщение "Новый контакт в КПК", делаю несколько шагов и вылет Попробовал сейчас через демо рекорд облететь, может в определенной зоне вылет. Не помогло. Вылет по времени происходит секунд через 10 после перехода
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Каждый раз после перехода на свалку мне начинает писать Диггер с просьбами о помощи. Когда я шел с ним на НИИ, он не появился на свалке, вместо него посреди дороги был труп со спавнящемся крестом при подходе. Где этот Диггер может быть? В контактах не отображается
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Часто слева внизу стали появляться полоски "Default IME" и "MSCTFIME UI", после чего вылет
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ещё одна проблема. Не могу отдать Жабе артефакт Жабий глаз со Свалки. Так же не могу его переложить в рюкзак или выкинуть
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Спасибо, сработало. А вот с детектором, что дал Жаба, эта механика не работает. Он садится до нуля
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Не могу отдать детектор диггеру. Нет строки диалога. Взял с того чердака где и документы были. У него ещё заряд 0.14%
- 527 ответов
-
- oblivion lost
- билды
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
При убийстве противников в комбезах эколога на радаре включаются титры Я так понимаю, что это уже конец. Если так, то трудно как то оценить мод, так как автор совсем новичок. Попробую пройтись по пунктам, но это моё мнение: -У главного героя нет мотивации. Он просто проснулся в ногах какого-то сталкера, тот сказал, что в зоне появилась опасная группировка. ГГ скорее бежит к Сидоровичу, чтобы узнать, как их замочить. -Скомканные и довольно наивные диалоги. Где то 2 строчки диалога, где то диалог по типу "Ничего не расскажу тебе", а потом "Ай, ладно, расскажу" -Беготня и пустые вторичные квесты. "Убей военного" и всё. Без попытки объяснить. Или сбегай за кейсом за 3 локации (переход между Долиной и Кордоном убран). Никакого описания во вторичных квестах в КПК нет. -Искусственное ограничение игрока по оружию и броне в начале. Убраны оригинальные тайники и секреты, у Сидоровича не продаются оружие и броня. Но в тоже время во втором квесте с противника падает дробовик, с которым ты доходишь до конца, а через пару квестов и вовсе даётся экзоскелет с гп-36 -Только набросок сюжета. Сейчас я распишу весь сюжет: ГГ приходит себя без памяти, узнаёт о новой группировке. Бегает за документами для Сидоровича, потом для Бармена. После чего сразу отправляется на радар, чтобы убить глав гада, который никак не обыгрывался, а лишь немного упоминался в документах. На пути между точками квестов не происходит абсолютно ничего. Можно было куда больше расширить лор мода. Например сделать кат сцену, как в Лост альфе, где заключенный превращается в кровососа. Тем самым попытаться объяснить появление новой группировки кровососов. -Конец копирует прорыв на Радаре из оригинала. Даже монолитовцы не вырезаны На данный момент у автора остаётся очень много работы, если он будет доделывать мод. Начиная от сюжета и идеи, заканчивая реализацией. Для сравнения есть мод "Подстава" от Андрюхи Святого. Так же оригинальные локации, повтор геймплея ТЧ в виде штурма Радара и ЧАЭС. Но за этим всем стоит идея, сюжет и условно веселые вставки)
- 50 ответов
-
- 1
-
-
- soc
- короткометражный мод
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Спасибо за ответы! Да, это The Exception
- 3 ответа
-
- 1
-
-
Начинается на авторской локации. У гг какой-то заказ и нужно встретиться то ли с заказчиком, то ли с посредником. Сам посредник находится в многоэтажке, по моему из красного кирпича. Недалеко от старта Мод вышел не более 5 лет назад
-
Мне наоборот из всех локаций больше всего нравится Кордон, особенно если в модификации разработчик добавил в него что то новое, например мистики или подземелья. Что то в нём есть завораживающее
-
Возможно ли увеличить размер экрана велеса или сварога? Всё на них мелкое, а во время эффекта жарки так вообще ничего не видно
-
То что мод ещё сырой - не повод устраивать травлю. Разработчику желаю найти сил закончить мод, а участникам травли желаю понести наказание
-
Вышло ли дополнение по итогу? Помню выходили трейлеры, а потом всё затихло.