Перейти к содержанию

Сергей Андронов

Разработчики
  • Публикаций

    475
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Сергей Андронов

  1. Он же написал, что мод на бумаге, пока видимо планы, материально не существует ещё мод. UPD: Хотя написано, что сделаны локации...
  2. Вроде нет, главное с Кочергой потрепаться о тайнике.
  3. Главное не иметь арты с отрицательной пси-защитой, тогда тебя не убьёт, убивает только на мастере вроде. Если играешь на мастере, то не стоит удивляться, что помираешь везде с одной тычки, всё-таки нлс 6 хоть и легче семёрки, но мод всё ещё хардкорный. Дополнено 2 минуты спустя Рецепт на варку даёт Лис за 10 аптек, либо искать после выброса в Тёмной долине.
  4. Помогает просто отгрузка от ближайшей сохранки. Причину бага не знаю, вроде в гулаге логика правильная, солдаты открывают огонь только после того, как гг пробежит на халяву, либо будет стрелять в служивых. При чём в ТЧ такого бага не помню вообще, только в нлс 6 вижу его. Дополнено 3 минуты спустя Ну вообще по идее проходится так: Радар-Х8-Х6-Тесла. И да, переход с Радара есть на Зону Теслу, надо около трупов ассистентов пошариться. Дополнено 5 минуты спустя Когда ты в живую увидишь телепорт, который откидывает от перехода на Склады, тогда Осведомителю можно будет сказать про это.
  5. Да тут кто-то писал, что сталкеры врагами становятся, такой ситуации не будет, если репутация хорошая. Если репутация плохая, то это либо откат, либо к Борову идти, он вроде умеет репутацию поднимать. Сработал кривой сталкерский стелс, главное чтоб репутация от убийств не упала. Переход недоступен сразу, это с NLC5 так, Осведомитель может показать дорогу с Радара на Склады. Выброс чо-то сломал как всегда, обычно перезаход помогает.
  6. Вижу у многих кто-то там врагами становится... За репутацией надо следить.
  7. Ну получается так, в новой версии репака только будет фикс, там квест в принципе браться не будет, если переход есть, даже если взял квест и получил переход сам, то задание удалится. Дополнено 3 минуты спустя Только скриптами, я как понял ты просто ушёл с гоп стопа, вот они и обиделись.
  8. FrostBiteX Речь о Агропром-Забытый хутор переходе, просто диалог видать с NLC 5 остался без изменений.
  9. FrostBiteX Может переход уже в наличии? Писал я уже в тему про это.
  10. Я сюжет доделал на основе NLC 7 2.5, там этот момент тоже был тупиковый, хотя скрипт существует на открытие двери. 84627 код по файлам игры, но крайне не советую писать его, переход останется и если ты придёшь с Х8 в Х6, то тебя автоматически выкинет обратно в Х8. Да, пока моя гипотеза, что у биндера или LUA перехватчика кончается память. Ничего не руинит, просто надо в игру зайти по новой. Главное с этой херней не сохраниться. Интересная конечно лазейка, ахах, вообще не знал.
  11. лЮБИТЕЛЬ Если ты вышел на Теслу, значит ты всё сделал правильно, остаётся в Бар топать. Svoboda_V_Pered! Попробуй в game_relation экологам и долгу воткнуть отношения 5000 между собой, может поможет, причина бага неизвестна, мне кажется это косяк мода, а не движка тч.
  12. В andronov.script есть скрипт дружбы гулага к объекту. Ищешь гулаг Рашпиля и указывай объект перемирия, то бишь db.actor. В Бар топать.
  13. У меня тоже не хочет, смотрел конфиги-скрипты, идентичен варке Вспышки, лишь цифра другая, пока что в упор не вижу ошибку.
  14. stalkersof Пробовал через нет-пакеты скриптом кость сделать предмету, ну совсем не получалось. Да и зачем скриптом ставить объекты? Если уж надо, чтоб объект появился не сразу, а позже там по сюжету, то ставишь его в алл спавн и скриптом при старте игры кидаешь в оффлайн, в нужный момент делаешь онлайн.
  15. Svoboda_V_Pered! Арни обменивает патроны на патроны, хоть я сам и никогда не пользовался, но вдруг тебе поможет. Ещё с оригинала тянется, что патрончики дефицитные, читером становишься с ними.
  16. slalaln Не будет пользы от того, если он всё-таки доберётся до Болот, но если так хочется, то надо как-то ждать ВНЕ Тёмной долины, может он в оффлайне всё же уйдёт с лагеря братков, попробую это пофиксить когда-то, но скорее в новом репаке, сейчас рациональней будет забить.
  17. Не, логи особо не нужны, детских вылетов тут не так много, в основном вылеты загадочные, которые желательно ловить с сохранкой. 100 процентов? Может всё-таки перепутал?
  18. Aries0104 Прикольно же. Правда вылеты вроде есть, но ничо, поправимо в будущем. Дополнено 10 минуты спустя Ему не то советуют, ему советы видимо кидают игроки нлс 7, очень много ерунды там, 2010 год против 2024(3.9.1). Как будто разрабы нлс 7 новых по приколу цифры меняют и ничего не меняется с 2010-го года. Надоело уже это.
  19. Надо будет глянуть как-то, а сейчас пока терпеть только, хех. Знать бы где отключается урон по неписям физическими объектами, а то вроде говорили раньше, что в баре Доцента может убить стул. Дополнено 6 минуты спустя Ну в идеале после "Главное меню" в лаунчере просто должна открыться игра, типа интро и главное меню игры после. Попробуй не от администратора, он вроде не нужен, так как userdata лежит внутри репака.
  20. Кружка Вергаса самое главное в этом аддоне. Да какая разница чего там в коде написано, мне бы в самой игре всё поправить для начала.
  21. Ща сам немного позже подрючу этот диалог. Дополнено 9 минуты спустя slavik1974 slavik1974 короче я перепутал Извиняюсь, что долго Но там надо было в <phrase id="20331"> удалить precondition. Просто фиксить по-человечески пока лень, думаю это будет в новом репаке.