-
Публикаций
135 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент Сергей Андронов
-
Rudolf Ну у него логика такая с ТЧ, идти на ферму, а если про Оксану скажешь то пойдёт на Кордон.
-
На ферме будет сидеть всю жизнь.
-
walet Обидно чо сказать, нлс без переигровок не нлс 😄.
-
walet На движке Алпета ничего не вылетает, я не знаю чо все так стремятся играть в эти обновления, в которых ничего не поменялось, кроме как понижение стабильности. У меня за прохождение меньше 10 вылетов было. Дополнено 3 минуты спустя И при чём тут движок? У него в [spawner] cond... написан инфопоршень, нужный для его спавна, если он не заспавнился, ты его не получил. Чел ниже говорит, что после разговора появляется Доктор, а я когда в файлах рылся видел, что по таймеру. Дополнено 7 минуты спустя OGSE считается? Он же на огср вроде как.
-
Hunter Самое афигенное в нём то, что артефакту можно прописать переносимый вес. А рендер из ЗП мне не нужен, как игроку ТЧ мне слегка неприятно смотреть на графон ЗП, какой-то он не тот, не вставляет вообще. Ну главный плюс 64х. А так ничего прям ваушного нет. X-ray есть X-ray. !!! Я конечно же, возможно, ошибаюсь. И такое бывает.
-
Кто-нибудь тут способен объяснить, чем огср лучше оригинального движка? Это прям игру улучшает на 40 000 процентов? Я что-то не понимаю, что к огср все так рвутся, проще уж мод на UE 5 делать, если хочешь что-то сверх лютое. 😇
-
cryptopterius Да уже вроде десятка модов есть, где новая игра на другой локе
-
cryptopterius Чего так хейтишь AMK форум? Да, от него пахнет 2008 годом, но рабочий сайт, много материалов, которых возможно и тут нет.
-
cryptopterius Так уж вышло, что играю в нлс уже может лет 10, но верстаком НИКОГДА не пользовался 😆. Не знаю почему так вышло, ремящик несколько раз использовал, да и то просто глянул, как он работает. Ну и поэтому в баре у Долга удобней всего хабар мне хранить. Я часто пользуюсь натовскими пушками или ВАЛ, а ломаются они быстро шо-то, проще мастеру по ремонту отдать. Иногда Меняла рядом, пда зарядить можно, спрятать награду от генераторщика, купить крутую пушку за модификат, короче в баре мне нравится всё.
-
Неумеха Приехали получается 🙂. Да проще тогда уж забить.
-
Неумеха Скиньте мне из gamedata\config\gameplay файлы character_desc_bar и sak_dialog_bar_yan я вам сделаю, чтоб инфо пропал.
-
Неумеха А новый диалог умеешь создавать?
-
Давай создадим тему "почему всегда Сидорович?"
-
gosya кабаны тоже так умеют. Дополнено 18 минуты спустя cryptopterius Я абсолютно всегда пользуюсь платной, типа честный дофига )) Один раз заглянул в нычку свою у долга, а там мой арт стал чей-то собственностью, по итогу жулика с помощью канистры отправил в ад.
-
cryptopterius Я платной нычкой пользуюсь.
-
Лютый Бюрер function check_used_item(obj) on_item_take(obj) local info=nil local sect=obj:section() if sect=="твой предмет" then db.actor:give_info_portion("твой инфопорш") end end function on_item_take(item) if item:section() == separator then return end if (inventory_open == false) then if (separator_spawned == true) then db.actor:inventory_for_each(del_separator) separator_spawned = false end belt_need_update = true end end Функцию check_used_item(obj) надо прописать в binder_stalker.script в функции actor_binder:on_item_take (obj) После if sect == .... можно с новой строки написать "elseif sect==..." и так много предметов, всё в одной функции. Дополнено 48 минуты спустя Здесь кто-то знает, как НПС присвоить story id, которого спавнит через скрипт? all.spawn не при чём
-
"Отбери" через диалог инфопоршень с этим заданием.
-
cryptopterius Ахаххаха, что там 2 раза делать не понимаю. А лабы они в основном по сюжету же, туда побочные квесты почти не шлют, если мне надо в Х16, то я зайду через Х18, всегда открываю себе тот ход. Дополнено 3 минуты спустя Награду ясно дело не получишь, ну и квест по ходу всегда будет висеть, надо бы разрабам добавить ветку диалога у Зуба, что Миллер мол откинулся, тем самым завершить квест "плохо", чтоб запись в журнале пропала.
-
BarketF А смысл туда бегать по несколько раз?