Перейти к содержанию

Сергей Андронов

Сталкеры
  • Публикаций

    135
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Сергей Андронов

  1. Rudolf Ну у него логика такая с ТЧ, идти на ферму, а если про Оксану скажешь то пойдёт на Кордон.
  2. На ферме будет сидеть всю жизнь.
  3. walet Обидно чо сказать, нлс без переигровок не нлс 😄.
  4. walet На движке Алпета ничего не вылетает, я не знаю чо все так стремятся играть в эти обновления, в которых ничего не поменялось, кроме как понижение стабильности. У меня за прохождение меньше 10 вылетов было. Дополнено 3 минуты спустя И при чём тут движок? У него в [spawner] cond... написан инфопоршень, нужный для его спавна, если он не заспавнился, ты его не получил. Чел ниже говорит, что после разговора появляется Доктор, а я когда в файлах рылся видел, что по таймеру. Дополнено 7 минуты спустя OGSE считается? Он же на огср вроде как.
  5. Hunter Самое афигенное в нём то, что артефакту можно прописать переносимый вес. А рендер из ЗП мне не нужен, как игроку ТЧ мне слегка неприятно смотреть на графон ЗП, какой-то он не тот, не вставляет вообще. Ну главный плюс 64х. А так ничего прям ваушного нет. X-ray есть X-ray. !!! Я конечно же, возможно, ошибаюсь. И такое бывает.
  6. Кто-нибудь понимает что-то в вылетах, когда игра жалуется на xr.gulag 'calculatestates' в логе? При чём вылет этот только после Х16, когда прыгаешь в трубу, ходишь там минуты две и стабильно вылетает.
  7. Кто-нибудь тут способен объяснить, чем огср лучше оригинального движка? Это прям игру улучшает на 40 000 процентов? Я что-то не понимаю, что к огср все так рвутся, проще уж мод на UE 5 делать, если хочешь что-то сверх лютое. 😇
  8. cryptopterius Да уже вроде десятка модов есть, где новая игра на другой локе
  9. cryptopterius Чего так хейтишь AMK форум? Да, от него пахнет 2008 годом, но рабочий сайт, много материалов, которых возможно и тут нет.
  10. cryptopterius Так уж вышло, что играю в нлс уже может лет 10, но верстаком НИКОГДА не пользовался 😆. Не знаю почему так вышло, ремящик несколько раз использовал, да и то просто глянул, как он работает. Ну и поэтому в баре у Долга удобней всего хабар мне хранить. Я часто пользуюсь натовскими пушками или ВАЛ, а ломаются они быстро шо-то, проще мастеру по ремонту отдать. Иногда Меняла рядом, пда зарядить можно, спрятать награду от генераторщика, купить крутую пушку за модификат, короче в баре мне нравится всё.
  11. Неумеха Приехали получается 🙂. Да проще тогда уж забить.
  12. Неумеха Скиньте мне из gamedata\config\gameplay файлы character_desc_bar и sak_dialog_bar_yan я вам сделаю, чтоб инфо пропал.
  13. Неумеха А новый диалог умеешь создавать?
  14. Лютый Бюрер "Как я сюда попал?\n бла бла бла". Вот эта штука "\n" делает с красной строки текст.
  15. Лютый Бюрер У меня на ТЧ 1.0006 даже твои файлы работают, только я прописал водку предмет и инфо о выключении выжигателя. Может в другом месте накосячил.
  16. Лютый Бюрер может скинете пару этих файлов тогда уж 😁. Место скрипта и бинд сталкер.
  17. Лютый Бюрер нет, где "(self.object)" замените на "(obj)". В биндер прописали и та функция сама будет проверять наличие предметов и выдавать инфо.
  18. Давай создадим тему "почему всегда Сидорович?"
  19. Лютый Бюрер в биндер сталкер нужно после всего названия функции с красной строки написать "файл, где расположен скрипт.check_used_item(obj)" А вылет когда возникает?
  20. gosya кабаны тоже так умеют. Дополнено 18 минуты спустя cryptopterius Я абсолютно всегда пользуюсь платной, типа честный дофига )) Один раз заглянул в нычку свою у долга, а там мой арт стал чей-то собственностью, по итогу жулика с помощью канистры отправил в ад.
  21. cryptopterius Я платной нычкой пользуюсь.
  22. Лютый Бюрер function check_used_item(obj) on_item_take(obj) local info=nil local sect=obj:section() if sect=="твой предмет" then db.actor:give_info_portion("твой инфопорш") end end function on_item_take(item) if item:section() == separator then return end if (inventory_open == false) then if (separator_spawned == true) then db.actor:inventory_for_each(del_separator) separator_spawned = false end belt_need_update = true end end Функцию check_used_item(obj) надо прописать в binder_stalker.script в функции actor_binder:on_item_take (obj) После if sect == .... можно с новой строки написать "elseif sect==..." и так много предметов, всё в одной функции. Дополнено 48 минуты спустя Здесь кто-то знает, как НПС присвоить story id, которого спавнит через скрипт? all.spawn не при чём
  23. "Отбери" через диалог инфопоршень с этим заданием.
  24. cryptopterius Ахаххаха, что там 2 раза делать не понимаю. А лабы они в основном по сюжету же, туда побочные квесты почти не шлют, если мне надо в Х16, то я зайду через Х18, всегда открываю себе тот ход. Дополнено 3 минуты спустя Награду ясно дело не получишь, ну и квест по ходу всегда будет висеть, надо бы разрабам добавить ветку диалога у Зуба, что Миллер мол откинулся, тем самым завершить квест "плохо", чтоб запись в журнале пропала.
  25. BarketF А смысл туда бегать по несколько раз?