Перейти к содержанию

Kamr4d

Сталкеры
  • Публикаций

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamr4d

  1. Приветствую снова. Не подскажите скриптец, который проваливал бы квест с течением времени. Тобишь ГГ берёт квест у НПС и если он не выполняет его в установленный срок, то таск проваливается
  2. Glomar Дык в моде не предусматривается возможность быстрых перемещений. Соответственно, и буравчика в LR нет и в помине. Устанавливая сторонние аддоны, не забывайте, что не всегда они будут работать.
  3. Приветствую. Не подскажите ли с помощью каких скриптов можно сделать так, чтобы при приближении к какому - либо существу (бюреру например) на ГГ накладывался определенный партикл (жгучего пуха). Еще интересует, каким образом можно сделать предмет, который при использовании его в определенном смарте давал бы ГГ определенную info. Мне это для квеста надо. И еще можно ли сделать так, чтобы при входе ГГ в определенный смарт на него накладывался постэфект? Если подскажите хоть с одним из пунктов, буду очень благодарен)
  4. Пока не было, потому что основной упор идет на устранение косяков и ошибок прошлой версии, а также создание большого количества новых квестов как динамических, так и уникальных. Ну и без других новых фишек не обойдется)
  5. denis2000 Мне нужно сделать квест, чтобы ГГ достал для НПС абсолютно новый ствол. По дефолту НПС принимает ствол в любом состоянии, а мне нужно, чтобы персонаж принимал только абсолютно новый. Как это реализовать?
  6. denis2000 Понял, попробую. Спасибо. А есть ли функция проверки состояния оружия? Тобишь если автомат сломан, то квест не будет считаться выполненным и т.д?
  7. Maximouse Понял, спасибо. А не подскажите ли как написать функцию на проверку состояния оружия?
  8. Понял, а тогда не подскажите как? Просто в скриптовой части я не очень силен
  9. Ребят, возможно ли сделать квесты на время, подобные ТЧшным, но на движке ЗП?
  10. Maximouse Ок, понял. Пороюсь в файлах. А возможно ли на базе CoC сделать квесты на время по образцу тех, что в ТЧ были?
  11. Maximouse Понял, а не подскажите еще как решить небольшой баг, связанный с подбором нпс? Дело в том, что НПС яро пытаются поднять баллон с газом, но у них это не получается и он остается стоять как предмет. Соответственно, НПС снова пытается поднять его и так до бесконечности. Как фиксануть?
  12. Не подскажите какие файлы отвечают за подбор предметов НПС? Тобишь мне надо сделать, чтобы определенный предмет НПС не подбирал. Как это реализовывается?
  13. StgsПонял. А если речь идёт о Зове Чернобыля? Вопросы по модострою на платформе CoC здесь задавать или в ином месте?
  14. Подскажите пожалуйста, в каких файлах регулируются предметы, которые могут поднять НПС