Перейти к содержанию

Kamr4d

Сталкеры
  • Публикаций

    84
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Kamr4d

  1. Доброго дня. Как и у пользователя выше, проблема с ошибкой 0xc000007b. Все нужные библиотеки установлены, проблема всё равно появляется. Как решить?
  2. Hoperise Спасибо, а вот я хочу изменить именно их визуал. Где я могу их найти в текстурах (хочу поставить свой собственный "круг")
  3. Hoperise Прошу прощения, не правильно сформулировал предыдущий вопрос. Имел в виду иконки для ПДА, те, что указывают объект\место квеста (те, что в оригинале серого и желтого цветов)
  4. Доброго вечера. Подскажите пожалуйста, в каких файлах редактируются иконки основного и второстепенного задания в ЗП (в том числе и динамическая их "обводка") Заранее благодарю
  5. denis2000 Спасибо за ответ. А как мне создать .ppe файл именно с такими настройками? Дельных уроков и статей по этой теме нет или очень мало
  6. Всем доброго дня. Есть ли возможность наложить на ГГ эффект не .ppe, а эффектора, например детекта бюрера из ТЧ? Прописать я его прописал, мне нужна скриптовая строка для вызова непосредственно этого эффекта [burer_scan_effector] duality_h = 0.003 duality_v = 0.002 blur = 1.5 gray = 0.3 noise_intensity = 0.0 noise_grain = 2 noise_fps = 8 color_base = 0.55,0.5,0.5;0.637,0.442,0.456 color_gray = 0.333,0.333,0.333 color_add = 0.05,0.0,0.0 time = 10.00 time_attack = 0.3 ; fade in time_release = 0.85 ; fade out
  7. Всем доброго дня. Имеется ли возможность отключить отображение свойств артефактов в окне, открывающимся при наведении на него курсором? Тобишь кроме описания артефакта ничего не было? Заранее спасибо
  8. Крим function название_функции() local outfit = db.actor:item_in_slot(6) if outfit:section() == "exo_outfit" then --/Если в 6 слоте присутствует "exo_outfit" тогда return true --/"exo_outfit" одет else return false --/"exo_outfit" не одет end end
  9. Доброго вечера. Есть ли возможность сделать разнообразие иконок для обозначения заданий в КПК, как это было в ТЧ? Тобишь иконки у меня есть, интересует только вариант добавления новых меток. Все решается правкой определенных скриптов или нужно копать движок?
  10. Hoperise В том то и проблема, что работу над одной из модификаций без исходников СДК. Из-за этого и такие сложности
  11. Всем доброго вечера. Возник вопрос по поводу скриптовой части. Возможно ли сделать скрипт, который активировал бы схему последующих действий, если ГГ находиться в (или возле) определенной аномалии? Например: if ГГ рядом с аномалией (до неё 10 метров) then
  12. Policai Большое спасибо за ответ. Не против, если я у Вас данный скриптец позаимствую? Указав автора, конечно.
  13. Всем доброго дня. Возможно ли вернуть генерацию артефактов у одиночных аномалий в ЗП, как это было в ТЧ? Если да, то придется ли править движок?
  14. А есть ли возможность сделать прикондишен, который проверял бы количество очков опыта героя или НПС? Тобишь есть НПС имеет ранг МАСТЕР, то кондишен дает НПС возможность давать ГГ квест, в остальных случаях - нет
  15. Приветствую снова. Не подскажите скриптец, который проваливал бы квест с течением времени. Тобишь ГГ берёт квест у НПС и если он не выполняет его в установленный срок, то таск проваливается
  16. Glomar Дык в моде не предусматривается возможность быстрых перемещений. Соответственно, и буравчика в LR нет и в помине. Устанавливая сторонние аддоны, не забывайте, что не всегда они будут работать.
  17. Приветствую. Не подскажите ли с помощью каких скриптов можно сделать так, чтобы при приближении к какому - либо существу (бюреру например) на ГГ накладывался определенный партикл (жгучего пуха). Еще интересует, каким образом можно сделать предмет, который при использовании его в определенном смарте давал бы ГГ определенную info. Мне это для квеста надо. И еще можно ли сделать так, чтобы при входе ГГ в определенный смарт на него накладывался постэфект? Если подскажите хоть с одним из пунктов, буду очень благодарен)
  18. Пока не было, потому что основной упор идет на устранение косяков и ошибок прошлой версии, а также создание большого количества новых квестов как динамических, так и уникальных. Ну и без других новых фишек не обойдется)
  19. denis2000 Мне нужно сделать квест, чтобы ГГ достал для НПС абсолютно новый ствол. По дефолту НПС принимает ствол в любом состоянии, а мне нужно, чтобы персонаж принимал только абсолютно новый. Как это реализовать?
  20. denis2000 Понял, попробую. Спасибо. А есть ли функция проверки состояния оружия? Тобишь если автомат сломан, то квест не будет считаться выполненным и т.д?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования