Перейти к содержанию

stalmodker

Сталкеры
  • Публикаций

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalmodker

  1. А что там выпадало, какие плюшки ?
  2. Оно и видно что "пройдено".... Одно словоблудие.
  3. А ты фонарик случайно не включал ? Нужно идти строго по дороге, и НЕ вынимать оружие. Ты вообще играл в этот мод ? Похоже что нет, специалист.... Около плит НЕТ забора, и проход свободный прямо в окно в полном присяде. Назад также.
  4. Проверь свой лаунчер. С модами всё в порядке - второй оружейный пак присутствует.
  5. Там нет ничего сложного, и бегать никуда не надо. Из домика Беса петляя бежим к мосту и с левой стороны по облицовке плитами спускаемся немного вниз. Далее в присяде просто ждём когда снайпер спустится вниз на дорогу и выйдет из за опор моста. Ну и стреляем в голову хоть из ПМ.
  6. Если установлен (не оружейный) патч 1.3.0.6.5 или 1.3.0.6.6 то уже невозможно, так как конфиги новых моделей оружия находятся в этих патчах. Только если откатываться назад, и удалять оба патча, и простой и оруженый, и потом поставить более ранний простой патч, а оружейный вообще не ставить - но не знаю, не проверял., возможен вылет на сохранениях сделанных на последних патчах.
  7. Вопрос к тем, кто начал новую игру сравнительно недавно после установки патчей: Аномальная куртка новичка на Свалке - её перепрятали ?
  8. Начал игру по новой, и почти сразу подарок - на Ростке с бандитов и одиночек выпали тайники тоже на Ростке: В первом детектор артефактов Охра, во втором куртка новичка с вшитыми пластинами от Зари и десять научных аптечек. Посмотрел эту Охру - так себе В базовом детекторе по умолчанию стоит определение 8 артефактов, в Охре 15, но базовый можно и прокачать на те же артефакты. На халяву сойдёт на первое время.
  9. Он цитировал текст игрока который не имеет никакого отношения к разработке мода. Если о задании "Помочь военным", то там ничего сложного. Достаточно быстро отстрелять несколько монолитовцев в точке которая указана на карте. Всю Припять зачищать нет необходимости.
  10. Я уже писал - он не единственный с этим оружием. В Мёртвом городе тоже присутствует.
  11. Никакого. Этот бандит скорее всего просто гуляет на открытой местности северо-восточнее деревни. Да и Гроза эта не редкость - попадается иногда на третьем Тире. Стоп... Какой Янтарь ? Надо искать на локации Мёртвый город. Или в самой деревне, или в поле северо-восточнее.
  12. Еще более низкая выносливость. Вся информация есть в игре - достаточно просмотреть параметры брони.
  13. Комбинезон Защитник Свободы + шлем Сфера 12 (без М) - чуть меньше броня, но гораздо выше выносливость при беге. Покупать у торговца на Армейских складах - самые низкие цены на броню. Экзоскелеты Т3 получают урон от скрытых ударных аномалий - проценты защиты слетают очень быстро, и ремонт обходится дорого. Броня Скат9 неплохая по защите, но имеет низкую выносливость при беге. Из научников брать долговкий если нужна хоть какая то защита от монстров и пуль.
  14. Перед установкой версии 1.3 удали ВСЁ из папок mods и bins. В папке gamedata не должно быть НИКАКИХ дополнительных файлов. Также перед распаковкой архивов мода отключи все антивирусы, защитники Виндовс и тому подобное.
  15. Где угодно. В доме, в лагерях на диванах и за диванами, в кузове грузовика, в вагонах, у бочек. Везде...
  16. Какие квесты ? Игра окончена. Можешь просто побегать по локациям, И наверно останутся циклические задания для заработка.
  17. Тебе вчера уже давали ответ - 1 комплект на локацию. Для грубой работы - Агропром, Тёмная долина, Стройплощадка, Металлургический завод, Росток. Для тонкой работы - Янтарь, Армейские склады, Тёмная лощина, Большие болота, Мёртвый город. Для калибровки - Радар, Северные холмы, Цементный завод, Старая дорога, Окресности Припяти.
  18. Удивил... Сколько раз было сказано - не менять приоритеты у всех основных файлов дополнений !
  19. Возникает когда в радиусе жизни (switch_distance) равным 180 метрам возникает НПС вооружённый Абаканом. Как я понимаю последний патч 1.3.0.6.5 и оружейный пак (Патч до версии 1.3 (часть вторая) оружие модели анимации версия 1.14) установлены. Проблема та же что и раньше - игра не может найти новую анимацию у новых моделей оружия. Жди пока исправят...
  20. В версии 1.2.2 Волк мотался по Тёмной долине. Сейчас в версии 1.3 у меня и Волк и Причет стоят под разрушенным мостом на Кордоне. Именно стоят на одной линии и смотрят в сторону Свалки. За последний игровой месяц они никуда не уходили.
  21. Ушёл обратно в Народную солянку... Нет его в этом моде, ты с Причетом путаешь. Он стоит под разрушенным мостом вместе с Волком.
  22. Карты с расположением - https://disk.yandex.ru/d/h3Gp14AkwPnfxQ
  23. Пара вопросов по Подземелью Припяти: 1. Что делать с "Папка из Подземелий Припяти" с кодом на открытие ворот 4134. Эту папку подбираем в секретном схроне где можно сохраниться где то на середине пути по Подземелью. Код использован. Подземелье пройдено. 2. Что делать с необычным артефактом "Сердце пси-зоны" подобранным в туннеле недалеко от секретного схрона. И вопрос по Припяти: Задание помочь военным выполнено. Переговорил с лейтенантом Васильевым и взял задание помочь учёным. Вопрос: Этот лейтенант Васильев ещё будет нужен ? Его стопроцентно убивают подходящие к базе военных монолитовцы - он же стоит на всеобщем обзоре прямо напротив окна. Или тут предлагается зачищать от Монолита всю Припять ?
  24. 1. Лис - прокачка детекторов 2. Отец Диодор - установка определителей целей на оптику и некоторые апгрейды третьего уровня. 3. Кулибин - бег в экзоскелете 4. Азот - автоматический огонь у некоторых пистолетов Начни с Лиса. 5. Круглов - ему не нужны инструменты, но он ставит мощные антенны на детекторы и разные улучшения выносливости, кровотечения и здоровья на броню.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования