Перейти к содержанию

stalmodker

Сталкеры
  • Публикаций

    432
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент stalmodker

  1. Кто мешает раскидать накопленное по разным локациям ? При наличии телепортации это вообще не проблема. Оставил в Баре самое необходимое, а остальное храни подальше где редко бываешь.
  2. Если он не установлен в системе, то надо установить. В папке с установленным модом есть папка soft, а в ней установочный файл oalinst.exe
  3. По сюжетному заданию одеваешь чёрную бандитскую куртку и идёшь на базу Борова узнавать пароль для прохода на базу монолитовцев. Также попутно можно выкрасть именной кольт Борова из его сейфа для Шустрого. Берём только пистолет, документы не трогаем. Можешь ходить по базе и общаться с бандитами сколько угодно. Выносить бандитов будет нужно по квесту командира Греха Велеса. Тогда же после зачистки базы можно будет спасти сидящего в подвале долговца Лохматого.
  4. С твоего сохранения прошёл все известные места - инструментов нет. Тут два варианта: 1. Они лежат где то в новом месте где никто никогда не искал. 2. Они лежали на столах которые сейчас перевёрнуты, и исчезли в неизвестном направлении после переворачивания этих столов. Как и куда может переместиться квестовый предмет не знаю - никогда не проверял.
  5. Ну и о чём это говорит ? Может быть о том, что в NS OGSR слишком много багов требующих постоянных патчей и фиксов, а в LAEE это не требуется. Последнее обновление - патч версии 1.301 Win 7 64 - всё прекрасно работает, скачивается и обновляется.
  6. Там нет никаких паролей. Тебе нужно сменить (обновить) свои архиваторы. https://dropmefiles.com/tAxdr
  7. Нормальный архив, запакован 7zip. Версия в WinRar - https://dropmefiles.com/N5DDn Не знаю, вряд ли. Нужно или отстреливать зомби чтобы сохраниться в домике напротив Ангара, или идти к переходу в Бар, выполнить задание долговцев на отстрел кабанов и плотей и уже там сохраниться около перехода. На уровне Легенда с имеющимся хабаром это сложно.
  8. CesarAndreas Сохранение 13 - https://dropmefiles.com/D433k Дошёл до Ангара, активировал призыв Серого, вернулся обратно к Бесу. Тебе нужно подойти к Юрику у входа в туннель. Дополнено 2 минуты спустя Авторам мода: У обоих игроков зависает в момент активации призыва Серого в виде голосового и текстового сообщения.
  9. Прочитай что написано выше и ниже твоего сообщения и скидывай сохранение у Беса на обменник который я указал.
  10. Сохранение 80 - https://dropmefiles.com/lgXDH Дошёл до Ангара, активировал призыв Серого, вернулся обратно к Бесу. Тебе нужно подойти к Юрику у входа в туннель.
  11. Да где угодно. В туннелях под Ангаром, в канаве радом с Ангаром.
  12. Выложи сохранение на обычный обменник, например вот сюда - https://dropmefiles.com/ Твоё облако не открывается.
  13. Да, там несколько фиксированных значений. Если не ошибаюсь они прописаны в файлах в config\models\capture и вроде бы ещё что то. Не помню. Лет 12 назад интересовался этим, но потом надоело. Если интересно почитай тему на АМК - ссылку я дал, и ещё одну тему - называется Оружейка.
  14. В игровом мире эта информация имеет мало значения. Ещё в 2009 - 2012 годах было несколько попыток рассчитать точные параметры и выложить их в виде готовой работы для дальнейшего использования в различных модах. Но не сработало и эти работы благополучно забыли. Я не зря дал ссылку на АМК - там и формулы расчёта, и многочисленные попытки разобраться - почему все эти расчёты в реальной игре ни хрена не работают. Пара примеров: 1. Игровой движок часто просто не в состоянии просчитать и зафиксировать наносимый урон. Итогом этого является то, что можно выпустить в противника пол рожка, а урон засчитается хорошо если для пары пуль. 2. НПС получает урон и отыгрывает анимацию ранения во время которой можно стрелять по нему хоть из танка - урон не засчитается. На этом всё. Разгребать остальную писанину нет никакого желания.
  15. Так он гуляет на нижних уровнях. И он очень слабый - валится из того же Ак на раз. Длинные коридоры на нижних уровнях подземки. Смотреть как в самих коридорах, так и в нишах в стенах этих коридоров. Там же может быть и третья часть для ружья Лиса.
  16. Проверил техников на Агропроме и в Баре - действительно детектор артефактов улучшает Лис. Ищи для него инструменты - шпаргалку тебе дали. Вообще то для поиска артефактов детектор не нужен. Артефакты появляются после Выброса и их можно разглядеть и без детектора. С ним просто удобнее.
  17. Любой техник. Последнее улучшение устанавливает Круглов на Янтаре. https://vk.com/@stalker_enhanced_edition-instrumenty-dlya-tehnikov
  18. Delius 3. Ты выбрал максимальную сложность Легенда и удивляешься матёрым противникам НПС ? Играй на сложности Сталкер - противники будут не выше ветерана в лёгкой броне. 4. Назови хоть один мод где есть "чёткое пояснение как работает система брони". В данном моде наоборот есть информация по боеприпасам и уровню их бронебойности для лёгкой, средней и тяжёлой брони. Также в параметрах брони указывается степень урона который можно получить после пробития защиты. Ну и по "чёткому пояснению" . Почитай - https://www.amk-team.ru/forum/topic/4188-soc-raschet-povrezhdeniy-pri-strelbe-po-nepisyam/#comments 5. На сложности Сталкер дротик с одного выстрела валит легкобронированных НПС. Также он хорош против мутантов которых лучше отстреливать на расстоянии. Ну и почитай его параметры. Дробовик заряженный дротиком резко увеличивает точность и дальность стрельбы, и по сути превращается в ружьё с тяжёлыми патронами. В общем очень даже полезный боеприпас. 6. На сложности Сталкер кошки тоже наносят прилично урона. То, что они ходят стаями, так это же мутанты с изменённым базовым поведением + в стае гораздо больше шансов выжить. Ну и должна же быть хоть какая то живность (кроме кровососа и химеры) которой стоит опасаться. Бюрер на сложности Сталкер в первом и втором Тирах имеет слабый дистанционный урон и в общем то мало опасен.
  19. Этому полному бреду минимум лет 10, и присутствует он в десятках модов. Кроме того ты что нибудь слышал о внушении ? Когда гипнотизёр внушает человеку что его руку прижигают сигаретой, то на руке действительно появляется след от ожога, хотя руку конечно никто не прижигал. Тоже самое и в игре - псевдособака внушает что её фантом кусает человека, и у того появляется урон как от реального укуса.
  20. Чтобы они не отличались от базовой реальной собаки., и игрок не мог сразу определить реальную псинку. Фантомы от контролёра наносят урон пси-здоровью, фантомы псевдособаки наносят урон укусом.
  21. Авторам мода: Автомат Steyg AUG A3 - нужно поправить положение оптики и глушителя на иконке оружия. Оптику сдвинуть вперёд на 3-4 пикселя, а глушитель опустить вниз на 1-2 пикселя.
  22. А что там должно сломаться ? Одеваешь бандитскую куртку, идёшь на базу, находишь нужного нпс, разговариваешь с ним, уходишь с базы. Попутно можно взять именной кольт Борова из его сейфа для Шустрого (берём только пистолет, документ НЕ трогаем). Освобождать долговца Лохматого будет нужно во время выполнения квеста от командира Греха Велеса на зачистку базы бандитов.
  23. 20 метров. Круглов ставит последнее улучшение +5 метров. https://dropmefiles.com/2MmYq
  24. Интересно - какое условие нужно выполнить для смены ассортимента у торговцев на оружие 3 Тира ? В 1.2.2 ассортимент менялся после получения от Сахарова не настроенного пси - шлема.

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования