Перейти к содержанию

Tundra227

Разработчики
  • Публикаций

    617
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Tundra227 стал победителем дня 7 марта

Tundra227 имел наиболее популярный контент!

Репутация

357 Отличная

Контакты

Информация о Tundra227

  • Звание
    К Э.Л.И.З.Е.
  • День рождения 26 декабря

Дополнительная информация

  • Пол
    Мужчина

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Cage07 да особо ничего не потерял. Награду только за квест. Там либо Долг (Бармен) либо Свобода (Миклуха) дадут кое что из вещей и все. На сюжет не влияет)
  2. Vladimir 03 О! Загрузился, нашёл "себя" :) Гулял в какой-то разрушенной деревушке, на Генераторах) Большое спасибо!
  3. Vladimir 03 Я проходил оригинал - не замечал такой крутой вещи) Ааа, а то у меня на генераторах были вылеты (собачки на кордоне сломали смарт террейн и игра вылетала) - я откатился на сохранку и видимо "проскакал"... Сейчас специально загружусь, гляну как следует)) Дополнено 0 минут спустя Vladimir 03 буду делать мод - тоже сделаю отсылку) Попробую как нибудь красиво обыграть))
  4. Vladimir 03 Привет! Да, мод прошёл :) А вертолёт и тела были в оригинале? Если были - я сколько играл, а это место в первый раз увидел. А где была отсылка? Я что-то провтыкал, как обычно...
  5. FacingSlave во, у меня вроде собаки на кордоне забаговались. Но, уже всё наладилось. Просто хочу сказать, что такая проблема со смартами мутантов может случиться.
  6. Vladimir 03 о, значит за сегодня успею пройти. Мне очень понравилась атмосфера и техническая часть мода. Правда, вот, мутантов многовато и много нужно искать и бегать. Пулемётик бы для мутантов, было бы прямо весело! ) Но это вкусовщина)
  7. Vladimir 03 так, вот я дошёл уже до Лесника - отдал ему артефакт. И тоже начались какие-то проблемы... ошибка - FATAL ERROR [error]Expression : FATAL ERROR [error]Function : CScriptEngine::lua_pcall_failed [error]File : D:\a\OGSR-Engine\OGSR-Engine\ogsr_engine\COMMON_AI\script_engine.cpp [error]Line : 46 [error]Description : [CScriptEngine::lua_pcall_failed]: [luabind::detail::class_rep::function_dispatcher] Caught unhandled exception! Может кто-то под текстуры провалился или ещё чего случилось? Дополнено 1 минуту спустя Загрузил ранний сейв - ошибки пропали. Наверное, всё таки что-то случилось в самой игре)
  8. Maxim14 а в инвентаре есть трансивер? Нужно выложить (желательно подальше от Анны) и поговорить. Там срабатывает инфопоршень, который не любит, когда Анна рядом в этот момент.
  9. FacingSlave ааа, через SDK? Тогда сори, не знаю) Я то работаю просто в допотопном ACDC, где вручную через блокнот всё прописывается 😅 А SDK чисто как модель локации и снятие координат. Там не компилирую Дополнено 0 минут спустя Я видимо один этой прогой пользуюсь)
  10. FacingSlavecustom_data = <<END [spawner] cond = {-название_инфопоршня} END Да, я лично вот так делал. Но это удаляет живого нпс. На мертвых я не проверял, но думаю, сработает.
  11. FacingSlave есть вариант через all.spawn [spawner] cond = {-инфопоршень}
  12. Vladimir 03 видимо там старая версия залита... уже вышла новенькая. Жаль что не дает скачать... Сейчас гляну, можно с другого сайта попробовать. Посвежее. Дополнено 4 минуты спустя Vladimir 03 https://stalker-world.ru/load/torrent_mody/s_t_a_l_k_e_r_zona_pokajanija_ogsr_repack_pc/12-1-0-990 Вот. Правда есть маленький минус - Анубис поспешил и залил версию не самую новую, но новее первой. Она проходима, но есть пара багов (уже исправлены). 1. Торговцы могут забаговаться (решается легко, в файлах прописать деньги 100000) 2. Жлоб даст Севу после работы на Медведя 3. После получения Севы - нужно идти к Каину на крышу 4. Волкодав сидит на втором этаже ДК. 5. У Медведя будет чуть перепутаны фразы Дополнено 13 минуты спустя Vladimir 03 Кстати, Владимир! Мод скачал. Приятно удивлен, честно скажу! Дошел до пещеры. Могу сказать что понравилось: 1. Атмосфера- топ! Прям обливион лост. Знаешь, такая меланхолия, я прямо поймал "вайб" (как говорят) 2. Техническая часть - мое почтение. Мод правда хардкорный, но терпимо. Враги классно отлетают от выстрелов, напомнило фильм Васаби, когда Жан Рено стрелял во врагов и они отлетали 😀 иконки героя, пда, метки, наполнение локаций...все перечислять не буду, но очень зашло! 3. Звуки - погружают в атмосферу мода 4. На Болотах встретил...псевдолюдей? Я был удивлен. Что не понял: 1. Многовато врагов на болотах. Как то слишком. Но если была такая задумка...могу понять. 2. Не всегда понятно куда идти. Но это уже тоже вкусовщина. В принципе, побегав, я разобрался. 3. Лут у противников как будто одинаковый. Но перекрывает разнообразие еды. Мне понравилось! Я такое люблю, когда много всякой всячины. Дальше пока не дошёл, но мод не забросил. Буду играть дальше 😀 Дополнено 15 минуты спустя Я не буду говорить: мод хороший или плохой. Рекомендую или нет... я просто говорю то что вижу. У меня нет такого опыта в прохождениях. Я просто стараюсь понять разработчика и его "волну". То что он хотел сказать, так что... просто высказываю мысли. Не критикую и не поддерживаю, так сказать 🤝
  13. Друзья, я так понял, концовку Уничтожение Зоны никто не получил? Дам подсказку: Никто не попробовал протащить топливную бомбу до исполнителя желаний?

Важная информация

Мы разместили cookie-файлы на ваше устройство, чтобы помочь сделать этот сайт лучше. Вы можете изменить свои настройки cookie-файлов, или продолжить без изменения настроек. Оставаясь на сайте, вы подтверждаете свое согласие на их использование. Политика конфиденциальности | Условия использования