Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 309
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Сообщения, опубликованные Paracetamol


  1. 26 минут назад, Chrisotof__ сказал:

    Как по мне, мод шикарен, учитывая, что его сеттинг лишь опосредовано затрагивает ЧЗО. Атмосфера холодных, безжизненных серых улиц, нарастающий по ходу сюжета ужас и тревога реализованы на высоком уровне, хотя лично мне хотелось бы местами даже повысить градус жести и добавить побольше "тру-крайм" контента. Возможно, многим местный "фольклор" покажется трешовым, но, как по мне, это лишь недальновидность смотрящего, не читавшего даже Лавкрафта. Кстати, автору отдельно рекомендую ознакомиться с творчеством Лотреамона и Мамлеева, или текстами песен Евгения Головина, возможно, это вдохновит или поможет тебе в создании сюжета. Но мне хотелось бы спросить: планирует ли автор после завершения серии "судьба монолита" написать какую-нибудь разъясняющую вкратце сюжет статью или сложить все части серии в единую картину в виде небольшого текста ? Ибо по ходу прохождения каждой части детали предыдущей порой забываются.

    Да, скорее всего, по окончании серии будет статья с разъяснением всего происходящего в "Судьбе Монолита".

    • Лайк 1

  2. 1 час назад, RomaL23 сказал:

    Кто знает как написать скрипт для вывода изображения в игре? Я вот создал предмет, добавил в игру, при старте игры его выдал, но мне нужно чтобы она открывалась. Создал фотографию, но не знаю как подготовленное изображение .dds внедрить в игру. Нужен скрипт для вывода, в небольшом окне, но знаний lua кода у меня вообще нет. Может подскажет кто, к кому обратиться? Кто шарит? Просто чтобы фотографию можно было посмотреть. 


    Дополнено 2 минуты спустя

    sosiska23 на драфте кста не советую компилить если есть прозрачные текстурки, иначе они будут темно синие либо черные и тебе придется опять все компилировать, ибо выглядит это ужасно. На кастоме помаленьку накрути, чтобы долго не компилилось.

    Спойлер

    local st = get_hud():GetCustomStatic("название_с_ui_custom_msgs.xml") or get_hud():AddCustomStatic("название_с_ui_custom_msgs.xml",true)
    st.m_endTime = time_global()/1000 + 5

    Спойлер

        <название  x="0" y="0" width="1024" height="768" stretch="1"> <!-- здесь координаты и разрешение файла -->
            <texture>act\act_controller_hit</texture> <!-- здесь путь до файла в dds формате -->
        </название>

     

    • Жму руку 1

  3. 2 минуты назад, RomaL23 сказал:

    Paracetamol Невидимый объект это как, типо physics object в сдк? Просто я помню радио делал, ставил объект но там можно ему визуал выбрать, а можно не выбирать. Это он?

    Да, это он. 

    Невидимые визуалы смотри по этому пути: physics\equipment_cache\

    • Мастер! 1

  4. 8 минут назад, RomaL23 сказал:

    Подскажите, как при наводке перекрестия на определенный объект, ну например на крест, вывести текст? 

      Вот как это выглядит (Скрыть контент)

     

     

    IMG_20250322_123420.jpg

    Ставишь невидимый объект на крест и пишешь ему логику, типа:

    Спойлер

    [collide]
    ignore_static

    [logic]
    active = ph_idle

    [ph_idle]
    tips = tip_monolith

    под "tip_monolith" имеется ввиду локализация текста.

    Только не забудь зафиксировать кости объекту.

    • Сталкерский лайк 1
    • Жму руку 1

  5. 8 часов назад, denis2000 сказал:

    Paracetamol Скорее всего криво настроена физическая модель, в частности не указана масса кости в скелете.

    Знать бы как их настраивать, эх... Старался копировать настройки оригинальных моделей. 


  6. Вылет при убийстве нового моба. Как починить?

    Спойлер

    [error]Expression    : dMass_valide(&m)
    [error]Function      : CPHElement::add_Mass
    [error]File          : D:\dviglo\dvigi\огср\OGSR-Engine-2.1.421\ogsr_engine\xrGame\PHElement.cpp
    [error]Line          : 1156
    [error]Description   : bad bone mass params

     


  7. 32 минуты назад, Антималолетка сказал:

    Хуесос.

    Детка, ты обиделась на меня на 5 с плюсом! Ты зажгла во мне сильнейшее желание продолжить тебя троллить...


    Дополнено 1 минуту спустя

    А если серьёзно, то вырубай обиженку, и жизнь станет легче. Вероятно, тебе под 40 лет, а ума как у десятилетнего ребёнка... Ты даже пишешь, как малолетняя обиженка, какой с тобой вообще может быть диалог, Роза из колхоза?

    Или, может, твой настоящий возраст близок к тому, что указан в профиле, из-за чего у тебя уже давно началась деменция?

    • Жму руку 1

  8. 37 минут назад, Антималолетка сказал:

    В этом и смысл. Это невозможно. Кто с тобой вообще захочет работать? Все такие как и ты. Считают себя самыми умными. Поздравляю. Ты и тебе подобные, уничтожили модострой. Гордись этим. Только медаль ты за это не получишь, уж извини.

    Детка, ты развила срач на 5 с плюсом! Ты меня зажгла заняться групповым моддингом...

    • Смех 2

  9. Только что, Кот 2657 сказал:

    А главы 1-3 входят в ребилд версию?

     


    Дополнено 0 минут спустя

    Кот 2657 Paracetamol А главы 1-3 входят в ребилд версию?

    Не совсем. Они связаны с ребилдами фрагментарно, по ходу ребилдов станет понятно в каких именно моментах.

    • Лайк 1

  10. 2 часа назад, Кот 2657 сказал:

    Ребят а в каком порядке проходить моды данной серии лучше всего? И что за мод Временной котел в хронологии? Я его найти чего то не могу, всё что выдает поиск это Временной котёл фрагменты памяти и всё.

    Временной котел - это ещё не вышедший мод, он сейчас находится в разработке.

    Моды можно проходить в хронологическом порядке, либо же по датам выхода. Лучше всего именно по датам выхода, так будет меньше контраст по качеству и больше неожиданных моментов по мере прохождения.

    • Мастер! 1

  11. 1 час назад, FiLinX сказал:

    а не скажете,  есть ли решения вот этих моментов  -  худ - миникарта - бинокль - нож
    ну их просто нет, а хотелось бы если возможно..

    В шапке темы мода есть правка на худ, можно поставить её.

    1 час назад, FiLinX сказал:

    а не скажете,  есть ли решения вот этих моментов  -  худ - миникарта - бинокль - нож
    ну их просто нет, а хотелось бы если возможно..

    и насчёт артефактов недопонял, прям на первой локе - в Баре, собрал кучку артов  -  а что с ними?  - на пояс не вешаются, да и параметров их воздействий не вижу..

    Артефакты в моде нужны чисто для торговли, по сюжету объясняется почему главный герой не хочет их вешать на пояс.

    1 час назад, FiLinX сказал:


    а ещё детектор  -  он по дефолту имеется, но нажимая в его контексте "Повесить на пояс"  -  чёрный краш

     

    Баг движка. Его нужно использовать двойным нажатием левой кнопки мыши.


    Дополнено 0 минут спустя
    1 час назад, FiLinX сказал:

    ага.. с худом и миникартой вроде разобрался, их просто в самом моде занулили-заминусовали,  но в шапке тут есть спасение)
    так же с детектором и артами тоже вроде понял всё..
    но вот - бинокль и нож  -  как заюзать?

    Бинокль и нож в начале игры недоступны, они станут доступны в ходе игры, когда ГГ найдёт в одном из первых квестов.

    • Мастер! 1
    • Хабар 1

  12. 3 минуты назад, MohaveRanger сказал:
    4 минуты назад, MohaveRanger сказал:

     

    Без понятия кто тебе написывал. Видимо неравнодушных достаточно. А касаемо жести - ты мог бы разместить предупреждение о подобном контенте, чтобы ни у кого вопросов не возникало. А то похоже очень было на опыт поедания вкусного печенья, внутри которого оказалась игла.

     

    Хорошо, размещу предупреждение.

    • Лайк 1

  13. 13 часов назад, Prutikk сказал:

    Спасибо за мод. Очень свежо играется. Атмосфера великолепная, особенно саунд-дизайн. Хотел бы узнать, как называется первая песня в меню?

    Спасибо за отзыв!

    Песня называется: Sima シマ - Lover's Charm

    • Сталкерский лайк 1

  14. 1 час назад, Fladar сказал:

    Paracetamol Я походу проклят, у меня теперь после диалога с Коляном пропали все предметы в доме, с которыми можно взаимодействовать (консерва, рюкзак, нож и т.

    Интересно. Могу попробовать запаковать gamedata и bin_x64 отдельно, может накат на другой репак поможет