Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 382
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Paracetamol

  1. Чувак с серьёзными щами говорит, что его полунерабочий "next-gen" движок "имеет" OGSR, а потом когда видет, что его детище никто не воспринимает в серьёз, то бежит в темы модов, сделанных на OGSR. Ну это дурка. Дополнено 5 минуты спустя Сейчас нам "легендарный" модмейкер Deathman опять выдаст пасту нытья на две страницы.
  2. ВНИМАНИЕ! В игре содержатся сцены насилия. Автор модификации это категорически осуждает и не рекомендует играть особо впечатлительным людям. Автор: Paracetamol Тип: Сюжетная модификация Платформа: OGSR Дата: 23.02.2025 new_quest.script
  3. Игра с более раннего сейва не помогла? Дополнено 0 минут спустя Если так и не получится, то лучше пролететь проблемный момент с помощью команды demo_record 1, и в нём долететь до ворот и нажать клавишу "Enter". Это не сломает игру.
  4. Параноидная шизофрения
  5. Можно, но иногда почему-то происходят затупы при переключении
  6. Как изменить логику у нпс/обьекта, без респавнов, работы с нетпаками (нельзя чтобы обьект уходил в оффлайн на глазах у гг).
  7. Приветствую! Вообще странная штука, такого не должно быть. Скорее всего особенности оруж. пака, нужно смотреть на конкретном ПК. Какие характеристики?
  8. Здравствуйте. Водку нельзя перемещать в слот (как и другие предметы), нужно использовать двойным нажатием кнопки мыши.
  9. Господа, как сделать циклично проигрывающуюся анимацию у дин. объекта. Желательно на скриптах, а также без лазенья в omf файлы, там я знаю что можно поставить флажок на "idle"
  10. удали файлы по пути: корневая_папка_игры\gamedata\anims\ Эти файлы: psi.ppe, poltergeist_p.ppe, nightvision_2.ppe, amk_shoot.ppe какой-то из них должен отвечать.