Перейти к содержанию

Paracetamol

Разработчики
  • Публикаций

    1 386
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Paracetamol

  1. Для него не надо создавать отдельный сектор, нужно добавить его в дефолтный сектор.
  2. Модель портирована из другой игры вместе со скелетом, так что, по сути, нет.
  3. Да, это он. Невидимые визуалы смотри по этому пути: physics\equipment_cache\
  4. Ставишь невидимый объект на крест и пишешь ему логику, типа: под "tip_monolith" имеется ввиду локализация текста. Только не забудь зафиксировать кости объекту.
  5. Знать бы как их настраивать, эх... Старался копировать настройки оригинальных моделей.
  6. Детка, ты обиделась на меня на 5 с плюсом! Ты зажгла во мне сильнейшее желание продолжить тебя троллить... Дополнено 1 минуту спустя А если серьёзно, то вырубай обиженку, и жизнь станет легче. Вероятно, тебе под 40 лет, а ума как у десятилетнего ребёнка... Ты даже пишешь, как малолетняя обиженка, какой с тобой вообще может быть диалог, Роза из колхоза? Или, может, твой настоящий возраст близок к тому, что указан в профиле, из-за чего у тебя уже давно началась деменция?
  7. Детка, ты замотивировала меня на 5 с плюсом! Ты зажгла во мне сильнейшее желание заняться моддингом...
  8. Детка, ты развила срач на 5 с плюсом! Ты меня зажгла заняться групповым моддингом...
  9. Временной котел - это ещё не вышедший мод, он сейчас находится в разработке. Моды можно проходить в хронологическом порядке, либо же по датам выхода. Лучше всего именно по датам выхода, так будет меньше контраст по качеству и больше неожиданных моментов по мере прохождения.
  10. В шапке темы мода есть правка на худ, можно поставить её. Артефакты в моде нужны чисто для торговли, по сюжету объясняется почему главный герой не хочет их вешать на пояс. Баг движка. Его нужно использовать двойным нажатием левой кнопки мыши. Дополнено 0 минут спустя Бинокль и нож в начале игры недоступны, они станут доступны в ходе игры, когда ГГ найдёт в одном из первых квестов.