-
Публикаций
1 390 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Моды S.T.A.L.K.E.R. 2
Весь контент Paracetamol
-
Интригующе.)
-
Догадываюсь в каком смысле.
-
Да, правда только на одной локации, с не предназначенным для этого движком и тонной вылетов.
-
Я прошел, все моды классные, но больше всего понравились у Mawrak'a и... NightLiss'a, просто не забываемый опыт.
-
Основное сразу продумал, а далее дополнял
-
Основные первые 3 главы пронумерованные, но по ним слабо понятен сюжет и нужно ещё проходить все спин-оффы.
-
нет, всего вышло на данный момент 10 частей, начинается сюжет с Controller Evolve: Хастур
-
Здесь первые три части.
-
К сожалению bin от мода не сохранил, но вот этот подойдёт: https://disk.yandex.ru/d/tBzzAzA07asAMg
-
Открывал с первого архива? Его нужно распаковать, остальные автоматом распакуются
-
Событийное событие как никак.
-
Мой фаворит.
-
Я для нового мода использовал подобие прыгающих пауков. (Мод не вышел ещё).
-
Проблем с подключением не было, всё гладко прошло. Скорее всего это проблема именно Янтаря была, либо же дело в самой платформе, что более вероятно.
-
smeh. Её нужно прописывать в state_lib и state_mgr_animation_list
-
Блин, я не за пк
-
Обалдеть, конкурс подходит к концу...
-
Выбери диалоговый файл, кликни правой кнопкой мыши и выбери первый пункт.
-
Можно автостарт сделать пока го не получит нужную инфу
-
В огср можно включить функцию при которой диалоге нельзя закрыть через esc, но это будет косаться ВСЕХ диалогов в игре (закрыть можно только через стандартную фунцию), параметр включается в конфиге настроек который идет по умолчанию (не помню названия файла, лежит в config). Возможно можно это как то в двигле вывести в скрипты, не знаю.
