Перейти к содержанию

Полупроводник

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

2 Нейтральная

Информация о Полупроводник

  • Звание
    Новичок
  1. Эх, понеслась! Указал, что мод пройден несколько раз, но по факту сначала прошел Lost Alpha не DC, потом DC. Ну не суть. Проходил довольно давно, поэтому какие-то детали могут потеряться. 1. Графоний. Он довольно стандартный для своей платформы. Долго описывать не буду. Но при всей своей стандартности почему-то очень тупит и тормозит, при том, что у меня I9-11900, 64Gb оперативки и Nvidia RTX4060. 2. Оптимизация. То ли раньше так принято было, и разрабы соблюдали каноны, то ли реально все так плохо, но мертвые вылеты, долгие загрузки между локами, долгие загрузки сохранений - это все порядком достало. 3. Сюжет и его реализация. Сюжет - стандартный для ТЧ, но расширен несколькими обязательными сюжетными квестами и несколькими дополнительными. Допы хорошо вписываются в общую концепцию. Жирный минус - долгая беготня из одного конца локации в другой. Еще жирный минус - пустые локации. Вообще пустые. Просто никак не задействованные. Может, конечно, так было в оригинале, но это прямо грустно. И куча пустых коридоров под землей. Еще моментик - проходить надо прямо по нужной последовательности, иначе можно намертво сломать сюжет и придется переигрывать. Спойлер - нельзя убивать членов группировки грех. 4. Озвучка. Довольно стандартная. 5. Экономика. Экономика прямо грустная. Перебил ползоны мастеров - на тебе косарь, пачку дроби и бинтик. Серьезно? 6. Баланс оружия и живучести врагов. Он раздражает. Особенно неприятно удивляет дробовик. Любой. Еще с тем, что нельзя качать или чинить оружие - все это вместе прямо грустно. Патронов с собой приходится таскать тысячи. Вот такая грусть - печаль. Но на раз пройти пойдет. Мод довольно долгий, объемный, интересный.
  2. Пожалуй, лучшее, во что я играл... Это если кратко. Кому интересно читать дальше - читаем. Графика - просто бомба! Но есть нюанс. Именно такая детальная, яркая графика перечеркивает мрачную атмосферу Сталкера и становится похоже на какой-то Unreal Tournament, где все свистит, пердит и моргает. Даже выключение насыщенности не помогло. Локации - супер! И проработка старых, типа Кордона, Свалки, Бара, и новые - Новошепеличи, подземелье... Хотя... Подземелье где-то уже встречалось... Вообще, на протяжение всей игры у меня было стойкое чувство, что где-то я все это уже видел... А в моды я играю давно и часто. Не буду душнить и писать, что локации не соответствуют реальной географии, это уже сделали предыдущие обзорщики - отзовики. Пофиг. Сюжет. Сюжет - пушка! Прежде чем писать свой отзыв, я перечитал все предыдущие. И вот, с чем я не согласен. Один из обзирателей указал на то. что у ГГ не смысла, зацепки, типа, зачем он все это делает. Видимо, он не играл в Упавшую звезду. Честь наемника. Вот там действительно - непонятно, за каким х-ем там ГГ бегает. Он просто появился в лагере, его все куда-то посылают, ничего не платят, он просто бегает. В ТС же все понятно. Молодой, неопытный сталкер пришел в Зону заработать денег, но по своей молодости, любопытству, неопытности и реактивности на триггеры попадает во всякие ситуации. Хотя, оценка сюжета - дело сугубо субъективное. Может, тому, кому непонятен сюжет, и в жизни нужен очень сильный стимул чтобы двигаться. Сам сюжет - логичен, на мой взгляд. Нет откровенных ляпов, несостыковок. Зато есть прикольные ржачные отсылки на разных Ютуберов и другие моды. И исполнение мечты всех сталкеров-игроков - перестрелять всех долговцев в баре нахрен! Но есть, конечно же, даже не минус, а пожелание. Историю многих персонажей и сюжетных квестов можно было бы раскрыть подробнее. Например, Термита, работа на Костыля. Ну, или поиск Обломка. Просто пришел и взял. В одном из модов от Бумера был такой прикол - берешь квестовый предмет, а тебя перекидывает куда-то внезапно, где что-то надо сделать, выбраться и т.д. Вот тут этого не хватало. Ах, да, кто-нибудь заметил ненависть разрабов к группе Ария, оставшейся без Кипелова? Интерфейс. Кнопки, таблички, менюшки, плашки заданий - все ново, свежо, как-то в тему. Современно, но без назойливости. Отсутствие "физического" КПК - как-то тоже не бросается в глаза. Даже удобно. Единственное, что непривычно и бесило немного - инвентарь с крупными квадратиками вещей. Но это дело привычки. Озвучка. Тоже бомбовая бомба, если вкратце. Музыка подобрана чудесно. И мы, миллениалы, всплакнули ностальгической слезой, и зумеркам с альфой будет полезно ознакомиться с классикой русской рок- и поп-музыки. Особенно порадовал Лунный кот, На заре... Да и Ария, чего там говорить. Диалоги и голоса - то, что надо. И не как будто актеры русских сериалов, но и не экспрессивная озвучка в стиле американских фильмов. Все звучит на мой взгляд максимально естественно. Экономика. Многие жалуются на экономику в моде. На самом деле тоже не соглашусь, так как в зону приходят зачем? Правильно, зарабатывать. То есть, вряд ли человек попрется в зону, чтобы за убийство стаи кабанов ему заплатили 1000 рублей. За косарь можно полдня на складе маркетплейса наклеечки поклеить. Баланс убойности оружия и живучесть врагов. Ну, в принципе, нормально. Подробно расписывать не буду, но очень понравился винчестер1300. ваншоты им прописывать - одно удовольствие. Особенно сосычам. Всю игру только с ним и проходил. Многие хвалят Сайга-12. Честно скажу - не пробовал. Так-с... Что еще не упомянул? Да вроде все. В общем, вывод - очень советую мод к прохождению. Атмосферность немного подпорчена яркостью, но зато она добавляет какой-то реальности, что ли.
  3. Возможно, вопрос не по теме, но все же. А билд, получается, никак нельзя редактировать, чтобы, например, на основе Живой Зоны сделать свой мод. Я планирую его делать, есть готовый сценарий, но нет понимания как его делать....
  4. Ну, что я имею сказать... Мод пройден, осмыслен, много хочется сказать, пока донесу все до отзыва - половину забуду. Поэтом отзыв буде слегка сумбурен и все в кучу. Главное скажу. Первое - мод технически стабилен. Ни одного вылета. Ни одной поломки скриптов, сюжета. Продумано четко то. что приходишь на точку - запускается кат-сцена или какое-то действие. Сюжет - логичен, но наивен. Я буду править Зоной!!!! Ы-э-а-о!!! Нет, я буду править Зоной!!! А-а-а, ска, испанский стыд опять! Но с другой стороны, сюжет сильный, логичный, без ляпов... Вот как так? Озвучка - это отдельная тема, когда начал играть, я ржал и блевал одновременно. Но потом мне даже понравилось (ничего не напоминает?) Ладно озвучка Бумера самого себя, еще логично, но зачем позвали озвучивать ученых алкаша, который тусил возле подъезда? Напоминает озвучку и актерскую игру российских сериалов на телеканале Россия. Пистострадания Бумера в первой части по Оле - это вообще треш. Это испанский стыд. Это кринж в кринже.... Но в общем и целом мод, вернее, вся серия мне прямо зашла, очень рекомендую всем к прохождению. Разрабу пожелание горячее - поработать над озвучкой. Не так давно проходил Пространственную Аномалию - там наоборот - озвучка чересчур профессиональная... вот надо что-то среднее, будет вообще кайф!