Перейти к содержанию

Полупроводник

Сталкеры
  • Публикаций

    3
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Полупроводник

  1. Эх, понеслась! Указал, что мод пройден несколько раз, но по факту сначала прошел Lost Alpha не DC, потом DC. Ну не суть. Проходил довольно давно, поэтому какие-то детали могут потеряться. 1. Графоний. Он довольно стандартный для своей платформы. Долго описывать не буду. Но при всей своей стандартности почему-то очень тупит и тормозит, при том, что у меня I9-11900, 64Gb оперативки и Nvidia RTX4060. 2. Оптимизация. То ли раньше так принято было, и разрабы соблюдали каноны, то ли реально все так плохо, но мертвые вылеты, долгие загрузки между локами, долгие загрузки сохранений - это все порядком достало. 3. Сюжет и его реализация. Сюжет - стандартный для ТЧ, но расширен несколькими обязательными сюжетными квестами и несколькими дополнительными. Допы хорошо вписываются в общую концепцию. Жирный минус - долгая беготня из одного конца локации в другой. Еще жирный минус - пустые локации. Вообще пустые. Просто никак не задействованные. Может, конечно, так было в оригинале, но это прямо грустно. И куча пустых коридоров под землей. Еще моментик - проходить надо прямо по нужной последовательности, иначе можно намертво сломать сюжет и придется переигрывать. Спойлер - нельзя убивать членов группировки грех. 4. Озвучка. Довольно стандартная. 5. Экономика. Экономика прямо грустная. Перебил ползоны мастеров - на тебе косарь, пачку дроби и бинтик. Серьезно? 6. Баланс оружия и живучести врагов. Он раздражает. Особенно неприятно удивляет дробовик. Любой. Еще с тем, что нельзя качать или чинить оружие - все это вместе прямо грустно. Патронов с собой приходится таскать тысячи. Вот такая грусть - печаль. Но на раз пройти пойдет. Мод довольно долгий, объемный, интересный.
  2. Пожалуй, лучшее, во что я играл... Это если кратко. Кому интересно читать дальше - читаем. Графика - просто бомба! Но есть нюанс. Именно такая детальная, яркая графика перечеркивает мрачную атмосферу Сталкера и становится похоже на какой-то Unreal Tournament, где все свистит, пердит и моргает. Даже выключение насыщенности не помогло. Локации - супер! И проработка старых, типа Кордона, Свалки, Бара, и новые - Новошепеличи, подземелье... Хотя... Подземелье где-то уже встречалось... Вообще, на протяжение всей игры у меня было стойкое чувство, что где-то я все это уже видел... А в моды я играю давно и часто. Не буду душнить и писать, что локации не соответствуют реальной географии, это уже сделали предыдущие обзорщики - отзовики. Пофиг. Сюжет. Сюжет - пушка! Прежде чем писать свой отзыв, я перечитал все предыдущие. И вот, с чем я не согласен. Один из обзирателей указал на то. что у ГГ не смысла, зацепки, типа, зачем он все это делает. Видимо, он не играл в Упавшую звезду. Честь наемника. Вот там действительно - непонятно, за каким х-ем там ГГ бегает. Он просто появился в лагере, его все куда-то посылают, ничего не платят, он просто бегает. В ТС же все понятно. Молодой, неопытный сталкер пришел в Зону заработать денег, но по своей молодости, любопытству, неопытности и реактивности на триггеры попадает во всякие ситуации. Хотя, оценка сюжета - дело сугубо субъективное. Может, тому, кому непонятен сюжет, и в жизни нужен очень сильный стимул чтобы двигаться. Сам сюжет - логичен, на мой взгляд. Нет откровенных ляпов, несостыковок. Зато есть прикольные ржачные отсылки на разных Ютуберов и другие моды. И исполнение мечты всех сталкеров-игроков - перестрелять всех долговцев в баре нахрен! Но есть, конечно же, даже не минус, а пожелание. Историю многих персонажей и сюжетных квестов можно было бы раскрыть подробнее. Например, Термита, работа на Костыля. Ну, или поиск Обломка. Просто пришел и взял. В одном из модов от Бумера был такой прикол - берешь квестовый предмет, а тебя перекидывает куда-то внезапно, где что-то надо сделать, выбраться и т.д. Вот тут этого не хватало. Ах, да, кто-нибудь заметил ненависть разрабов к группе Ария, оставшейся без Кипелова? Интерфейс. Кнопки, таблички, менюшки, плашки заданий - все ново, свежо, как-то в тему. Современно, но без назойливости. Отсутствие "физического" КПК - как-то тоже не бросается в глаза. Даже удобно. Единственное, что непривычно и бесило немного - инвентарь с крупными квадратиками вещей. Но это дело привычки. Озвучка. Тоже бомбовая бомба, если вкратце. Музыка подобрана чудесно. И мы, миллениалы, всплакнули ностальгической слезой, и зумеркам с альфой будет полезно ознакомиться с классикой русской рок- и поп-музыки. Особенно порадовал Лунный кот, На заре... Да и Ария, чего там говорить. Диалоги и голоса - то, что надо. И не как будто актеры русских сериалов, но и не экспрессивная озвучка в стиле американских фильмов. Все звучит на мой взгляд максимально естественно. Экономика. Многие жалуются на экономику в моде. На самом деле тоже не соглашусь, так как в зону приходят зачем? Правильно, зарабатывать. То есть, вряд ли человек попрется в зону, чтобы за убийство стаи кабанов ему заплатили 1000 рублей. За косарь можно полдня на складе маркетплейса наклеечки поклеить. Баланс убойности оружия и живучесть врагов. Ну, в принципе, нормально. Подробно расписывать не буду, но очень понравился винчестер1300. ваншоты им прописывать - одно удовольствие. Особенно сосычам. Всю игру только с ним и проходил. Многие хвалят Сайга-12. Честно скажу - не пробовал. Так-с... Что еще не упомянул? Да вроде все. В общем, вывод - очень советую мод к прохождению. Атмосферность немного подпорчена яркостью, но зато она добавляет какой-то реальности, что ли.
  3. Возможно, вопрос не по теме, но все же. А билд, получается, никак нельзя редактировать, чтобы, например, на основе Живой Зоны сделать свой мод. Я планирую его делать, есть готовый сценарий, но нет понимания как его делать....
  4. Ну, что я имею сказать... Мод пройден, осмыслен, много хочется сказать, пока донесу все до отзыва - половину забуду. Поэтом отзыв буде слегка сумбурен и все в кучу. Главное скажу. Первое - мод технически стабилен. Ни одного вылета. Ни одной поломки скриптов, сюжета. Продумано четко то. что приходишь на точку - запускается кат-сцена или какое-то действие. Сюжет - логичен, но наивен. Я буду править Зоной!!!! Ы-э-а-о!!! Нет, я буду править Зоной!!! А-а-а, ска, испанский стыд опять! Но с другой стороны, сюжет сильный, логичный, без ляпов... Вот как так? Озвучка - это отдельная тема, когда начал играть, я ржал и блевал одновременно. Но потом мне даже понравилось (ничего не напоминает?) Ладно озвучка Бумера самого себя, еще логично, но зачем позвали озвучивать ученых алкаша, который тусил возле подъезда? Напоминает озвучку и актерскую игру российских сериалов на телеканале Россия. Пистострадания Бумера в первой части по Оле - это вообще треш. Это испанский стыд. Это кринж в кринже.... Но в общем и целом мод, вернее, вся серия мне прямо зашла, очень рекомендую всем к прохождению. Разрабу пожелание горячее - поработать над озвучкой. Не так давно проходил Пространственную Аномалию - там наоборот - озвучка чересчур профессиональная... вот надо что-то среднее, будет вообще кайф!