Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Гы, а раньше вульф шепелявил или мне показалось?)
  2. imcrazyhoudini Вероятно анимации не подходят под класс монстра, копай в этом направлении
  3. То чувство когда движок умеет менять скорость звука через парамет в конфиге...
  4. Еще раз говорю, это перебор ивентаря, в аргументе функции у тебя - какой предмет нужен , в твоем случае это transfer_object_item
  5. imcrazyhoudini У тебя вызова функции трасфера нету нигде Дополнено 0 минут спустя function transfer_items_to_box(box_sid, remove_quest_items, exclude_sections, exclude_clsids) local box = level_object_by_sid(box_sid) if not box then return end local cnt = db.actor:object_count() for i=0, cnt-1 do local obj = db.actor:object(i) -- есть ли объект if obj then local sect = obj:section() -- фильтр по запрещенным class id if not exclude_clsids or not exclude_clsids[obj:clsid()] then -- фильтр по запрещенным секциям if not exclude_sections or not exclude_sections[sect] then -- фильтр по квестовым вещам if remove_quest_items or not (sys_ini:line_exist(sect, "quest_item") and sys_ini:r_bool(sect, "quest_item")) then -- передаем предмет db.actor:transfer_item(obj, box) end end end end end end Вот тебе готовая функция.Аргументы (sid ящика, флаг того можно ли переместить квестовые итемы, эксклюзивная ли вещь ( тут таблицу айтемов скорее всего можно кинуть ), эксклюзивный класс )
  6. Это перебор содержимого инвентаря, в упор не вижу трансфера Дополнено 0 минут спустя Верхние переменные вообще не понимаю зачем тебе...
  7. BarackObamaNotFake Ну у тебя мягко говоря система очень слабая
  8. Вылет из за отсутствующего партикла*
  9. Terrorist495 Переиграл, делов то
  10. Немного новостей Динамические лужи, появляются во время дождя (скорость появления и высыхания можно настроить в меню) Помехи приборов во время выброса
  11. Ничего, остальных тендеров больше нету
  12. Все возможно, но не точно