Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 829
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Hunter Ну смотри, теперь каждый день будут писать о проблемах, на твоей совести будет))
  2. 1beer К примеру можно фейк предмет пихать в 8 слот ( я уверен что у тебя он свободен ), предметам не понятно зачем прописан слот ( ведь этот предмет у тебя все равно удаляется и спавнится фейк ). Это лишь я просто мельком глянул скрипт, если в игре проверить уверен что еще много чего найду.
  3. 1beer Ну это на самом деле не правильно, движок позволяет сделать это менее костыльно - нежели у тебя.
  4. 1beer Капец, скрипт обработки анимационных предметов прямиком из 2010?
  5. Hunter Ну и зачем ты про спавнер поведал?) А арбалета и улучшенного изделия в игре нигде не найдешь.
  6. ПРАКСИС 1. Ну беготня бывает разная и во всяком случае это куда лучше когда у тебя весь сюжет на одной локации которую ты вдоль и поперёк избегал ( исключение SFZ Project - тут всё красиво оформлено ). 2.Тут совершенно согласен. Многие авторы напихивают в игру много всего забывая об оптимизации. 3.Без комментариев, скажу лишь что не играю в такие моды. 4.О чем идёт речь, если многие игроки попросту не читают диалоги? Тайные тропы очень легко проходятся без гида, нужно лишь пораскинуть мозгами и включить смекалку. 5.Без комментариев, не все тут с рождения прирождённо начитанные сценарист. 6.Это смотря как приподнести квесты такие. 7.Охх, начнём с того что запакованные архивы весят меньше, их загрузка идёт быстрее, к тому же неумелый игрок в таком случаи нечего не сломает. Про античиты вообще не понял, зачем вообще тогда играть в модификацию? 8.Таких вообще не встречал ни разу... 9.Вообще она не нужна если качество её "хрипящий магнитофон" 10.С какого это перепуга они должны быть бессмертными? В оригальной трилогии нету ни одного такого персонажа ( торговцы исключение ). 11. Спорный момент... Почитай Братьев Стругацких и поймёшь что ошибаешься. P. S Прочитал полнейший бред являющийся личным мнением автопа. Не более...
  7. Hunter Это движковый худ шлемов, отключить можно командой r2_visor_refl off Дополнено 10 минуты спустя ЧАЭС 2, в шапку не буду закидывать потому что в игре Жекан не попадает туда
  8. Hunter в gamedata\config\gameplay info_portions.xml
  9. Hunter Ага, проверил, действительно недоглядел момент с икс 10.
  10. Hunter Саламчик 1. Посмотреть бы на этот вылет, там был раньше вылет по погоде но я его фиксил 2.Саркофага в моде то нету. 3.Чаэс тоже нету.
  11. Hunter ALX Beats - Afterlife ( Interlude ) , советую так же заценить весь альбом куда входит этот трек, особенно не стоит упускать из виду Everything Would Be Fine
  12. ПРАКСИС Согласен, но на авторство не претендую, сам бы лично не смог написать какой либо сюжет а уж тем более оформить его красиво и интересно.
  13. ПРАКСИС Время потраченное на доработку ушло весьма много. Про сложность сказать ничего не могу, всё зависит от навыков ( при тех знаниях что есть в голове сейчас - времени бы ушло раза в 3 меньше)
  14. test007 Так оно есть и стрельба идет теперь из ствола. Дополнено 26 минуты спустя ScarletFox Ты какие то страшные вещи описываешь которые ранее никто не наблюдал)
  15. 1beer Тут скрипт нужен для этого.
  16. 1beer потому что анимаций нету
  17. Hunter Не я их сделал, а разраб движка, я в движке не понимаю от слова совсем)
  18. он теперь в слот бинокля ставится, ненужно спрашивать для чего. Дополнено 3 минуты спустя Перезалил сборку, изменения коснулись папки gamedata и bin_x64 новая игра не нужна при условии что до этого играли на финальной версии Из главных исправлений это полностью рабочие DX 10 - 11
  19. 1beer Чел, советую поставить движок последней версии где нету окна с ошибкой а сразу открывается лог при вылете - иначе тебя с ними игроки доканают... Дополнено 0 минут спустя StariyStalkKRG Я выше описал для чего лучше приложить лог...
  20. Sejdon Дело в том что на форуме тебе может не только автор помочь, но и другие люди посмотрев твой лог. И логов пустых на ogsr движке нету, в них всегда что то пишется.
  21. Ну у тебя как бы что то с драйверами или системой в общем, если говоришь что не только в этом моде проблемы.
  22. StariyStalkKRG Sejdon Вы интересные конечно такие, но каким Макаром автор будет исправлять косяки если вы логи не удосужились прислать?
  23. ПРАКСИС Почему и интересный, таким образом есть смысл варить артефакты.
  24. Mervin62 Ага, к примеру закрыл дверь сидоровичу...
  25. ПРАКСИС Нет, за основу был взят чистый мод тайные тропы и адаптирован на OGSR Engine, OGSR мод этого проекта никаким образом не касается