Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. Перекачай папку gamedata в момент релиза у меня слетала винда и я все правки вручную заново делал. Дополнено 1 минуту спустя Читать нужно внимательно, телепорт на свалке тоже я менял, появляется он в определенное время в определенном месте.
  2. mr.son773 Телепорт я поменял на станичный ибо убегающего не работал нормально ( да и бегать за ним никакого удовольствия нету)
  3. Механик Ого, изначальная версия инвентаря была огсешная, потерпевшая полную перерисовку мной, потом @ZonaChe с ним колдовал, в итоге добил его я, так что ОПовскому инвентарю он никак не причастен, весь интерфейс был переработан лично нами ( худ так вообще с ноля рисовался не считая состояние конечностей и миникарты). Что то не нравится - это лишь сугубо твои проблемы, хочешь редизайн? Пожалуйста - делай.
  4. DoctorChe Еще больше русской символике по пути к папке с игрой сделай.
  5. ZonaChe Oleg 74 Parfen1407 Дорогие мои, тут вам не стол заказов, адаптирую я по мере своей заинтересованности. В Вики движка есть инструкция как адаптировать к любой модификации, вперед, читать думаю все умеют
  6. Hunter Хотелось бы свой с ноля сделать, но сценарист из меня... Да и как выше сказал @Messer. Stalker у меня перерыв Дополнено 0 минут спустя Играюсь в фотографа на огср и для меня он скучноватый
  7. Кст, почему все моды базирующиеся на амк моде делают на 4 патче?
  8. KERIXFIX337X Конфиг настроить, конкретно в твоем случае silencer_x = silencer_y =
  9. ian98 омг, Вики движка огср кто нибудь читал вообще? Или это какая то шутка для вас? Дополнено 4 минуты спустя Как запустить на стим, как адаптировать к моду, какие изменения и нововведения у движка... Все это есть....
  10. СЛАВН Hunter По сути для игрока видимых изменений особо нет, изменения в последнем коснулись стабильности и исправлением недочетов прошлых патчей с минимальными правками.
  11. Messer. Stalker Хоть бы под спойлер закинул) весь сюжет 2 х модов рассказал)
  12. Hunter Хехе, ну на этой модификации фриплей абсолютно неактуален будет, а вот в тт может быть даже и вышло что то годное.
  13. Ну что же, можно подвести итоги и сообщить что работа над модом закончена. Сделал все возможное для комфортной игры, спасибо всем кто принимал участие в тестировании, особую благодарность хочу выразить @Little Frenchman - наверно за самый гениальнейший мод за всю историю сталкерского модостроя, @ZonaChe и @СЛАВН - за максимальную активность, поддержку и помощь, также всем остальным кто всячески мне помогал и направлял в нужное русло В ссылках на скачивание актуальная сборка игры со всеми исправлениями на сегодняшний день Удачной охоты !
  14. took Микстуру выпей Дополнено 1 минуту спустя Грешник С дискорда качай - там свежая версия. Дополнено 2 минуты спустя Релизная версия будет сегодня вечером ( если конечно к вечеру никаких багов не найдут тестеры))
  15. Crazy_Stalker в user.ltx поменяй rs_fullscreen off на rs_fullscreen on
  16. СЛАВН Рядом с туннелем под деревьями есть рюкзачок, заметить его очень сложно.
  17. СЛАВН Ещё 2-3 возле тоннеля на окраине.
  18. Hunter Как это было давно, да и не факт что правда)
  19. Валерий Так переиграй с того момента когда пульт еще у тебя.
  20. ian98 омг, твой код сводится к нулю, ниже цитирую из за чего Зачем? Ты вначале функции выдаешь поршень, далее у тебя идёт проверка на этот поршень - если он есть то нихера дальше не делать, то есть по русски говоря у тебя функция ниже цитируемой мной строчки не идёт. Дополнено 1 минуту спустя И это лишь часть того к чему можно поидраться. Непонятно кст зачем у тебя таблица внутри функции,. Дополнено 4 минуты спустя Это вообще какой то страшный сон, почему бы просто не составить таблицу?