Перейти к содержанию

I am dead

Разработчики
  • Публикаций

    1 818
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    7

Весь контент I am dead

  1. А с чего такие выводы что это с головы? Все в голове удержать невозможно, я просто посмотрел в файлах игры метод.
  2. 1beer alife():release(alife():object(db.actor:object("id предмета который нужно удалить"):id()))
  3. Hunter Не спорю, штука удобная. Но смысла нету если есть команда специальная.
  4. Supremeee На вышку слазать нужно.
  5. EscKimo Нету и не будет, если кто то сделает то получит бан в моем сердечке) Дополнено 1 минуту спустя Постараюсь в короткие сроки ( взял больничный поэтому сроки ещё короче )
  6. К сожалению да, придется начинать новую игру.
  7. Поправьте описание в шапке
  8. Stargate Охх, елы палы, поменяй пожалуйста путь к игре и установи доп софт из спойлера с инструкцией по установке, далее будет думать если не заработает. Дополнено 3 минуты спустя Messer. Stalker Не помню я что такое говорил Дополнено 5 минуты спустя Bannon Диалог после того как на кран залезешь и возьмёшь там записку появится Дополнено 6 минуты спустя Aleksei Khohlov если все по инструкции делать то все у вас будет работать...
  9. Эмм, ну вылет у тебя идёт по активному оружию в руках ( а какое оно у тебя я не знаю )
  10. 1beer Забей на это, я тебе сказал уже из за чего вылет.
  11. 1beer Причем тут вертолет, если у тебя лог ссылается на худ какого то оружия?
  12. 1beer Так то лучше... Смотри оружие которое тебе видимо кто то выдает.
  13. 1beer Что за привычка кидать куски лога?
  14. Просто движок релизный поставь и все. Дополнено 2 минуты спустя Да я помню, с ними ещё баг древний появляется с несменой визуала от третьего лица
  15. 1beer Не знаю, по этому вопросу лучше к @i-love-kfc обратится, он эту фичу из лостальфы дёрнул.
  16. 1beer Незнаю, вроде в human_capture.ltx настраивается ( но это не точно ), у меня кст они изначально были норм настроены
  17. Tortichkus В оригинале этот калбек вроде как не работает, на кастомных движках этот каллбек рабочий ( огср к примеру )
  18. 1beer https://github.com/OGSR/OGSR-Engine/actions/runs/1023682762
  19. Посидел я тут попыхтел и решил отказаться от локаций по простой причине что нету некоторых объектов на них, а в сдк у меня опыта работы нету. Так что если кто то готов помочь с локациями то они все таки будут заменены.
  20. Hunter Да думаю да, самому уже надоело)
  21. Hunter Модель изделия из сткопа, вторая модель скорее всего будет гауспушка из крайзиса, либо гауска из нлс
  22. HunterТысячекратно извиняюсь, замотался, весь день просидел за тестированием модификации ( попутно конечно устроняя неприятные моменты ), внедрял новый и заменял старый контент. Далее последуют скриншоты ) Дополнено 0 минут спустя Дополнено 1 минуту спустя Дополнено 10 минуты спустя Немного об изменениях: Новая погода и погодный менеджер ( огсе мод ) Кордон был заменён на вариант из огсе мода ( кордон возможно не последняя локация которая будет заменена ) Доделал партиклы ( без изменений остались только эффекты оружия - за них буду братся когда будет настроение и время ) Полировка интерфейса Многисленное исправление косяков Оптимизация и очистка клиента игры от мусорных файлов
  23. Enframed Чо думать то ? Давно за тебя велосипеды придумали, вешай смену текстуры на первом кадре, делай смену при дропе костюма из слота, делай смену когда костюм в слоте, каллбеки эти все в OGSR есть. Можешь впринципе мне написать в личку, поделюсь скриптом.