-
Публикаций
1 829 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
7
Тип контента
Профили
Форумы
Блоги
Календарь
Новости
Моды
Весь контент I am dead
-
СЛАВН Выталкивание из казармы проще будет пофиусить обездвиживанием актора после ареста и активацией диалога.
-
СЛАВН Вылетает там из за логики вертолета, как вариант сделать поршень который будет выдаватся после выполнения задания жертвоприношение, при наличии которого снайпер будет убивать гг при вхождении в рестриктор.Обуславливаться будет тем что - военные стали бдительней после побега жекана. Дополнено 8 минуты спустя zef Кто такое сказал?
-
mihlan Бывает не удаляется статическая модель шара, а сам шар сравнится в инвентаре. Проверь инвентарь на его наличие.
-
uwert Нельзя лазать на кпп если выполнил задание жертвоприношение.
-
Blindman Да издеваетесь что ли? В шапке же написано что делать если произошёл вылет...
-
Алт + таб нажми, тебе выше писали об этом.
-
Mihalich Аааа, как понимать твою речь? Я ни слова не понял, где знаки препинания?
-
СЛАВН Про этот баг пишу уже очень много раз. Не стоит использовать предметы повторно пока не закончилась анимация старого предмета, тоже самое и с анимациями фонаря и протирания маски ( эти я вообще в будущем патче убрал до лучших времен ).
-
Ухх, почему на этом форуме каждый желающий может создавать темы без одобрения модераторов? На АМК чтобы создать тему нужно ее оформить должным образом, дождаться одобрения модераторами или указания по устранению недостатков и только после этого твоя тема появляется на форуме. P.S Извиняюсь за оффтоп
-
Ага, зачем создавать новую тему для того чтобы сказать о закрытии своей модификации? Если это можно сделать в теме своего мода (если она есть, я к примеру о таком даже не слышал, хоть бы ссылку указал на него).?♀️
-
Klop0007 Так теперь в моде будет система рук из ЗП, то есть руки отдельная модель и оружие тоже, модель рук будет меняться в зависимости от надетого костюма.
-
Blindman Будет вырезана, ни в одном моде не пользовался минами, в сталкере им точно не место по той причине что им нету широкого применения. Дополнено 0 минут спустя Johny_Lucker А зачем такие лишние телодвижения?
-
СЛАВН Глубоко извиняюсь, первое хрен знает (скорее всего озвучка прыжка как в новом арсенале или в миссии мёдом шухардом где нужно подпрыгнуть чтобы передать кейс) а второе это гуи меню где спрашивается вколоть морфин степке, либо же добить его. Дополнено 1 минуту спустя Johny_Lucker Подходишь к люку и жмешь F - Profit!
-
Hunter Если бы я знал что приводит к этим рандомным вылетам - давно исправил бы( Дополнено 3 минуты спустя Попробую на днях сборку на дебаг версии движка запустить, вылеты могут вызывать к примеру кривые модели или текстуры,также могут и партиклы барахлить... Вообщем методом исключения походу придётся идти раз адекватный лог подобных вылетов не удаётся поймать.
-
С DX 11 вообще шляпа какая то не понятная, хоть по отдельности все переноси заново.
-
Чо? Билд запускается?
-
Johny_Lucker Нет как на данный момент тесты показывают новая игра не нужна.
-
gromila_63 Патч почти готов (осталось ножи заменить), в связи со вчерашними обстоятельствами по состоянию здоровья не смог доделать именно вчера, сегодня я на работе, завтра приеду домой и закончу работу над патчем. Дополнено 5 минуты спустя Над gui работает @ZonaChe за что от меня отдельная благодарность, если бы не он то работа над gui не была бы такая масштабная (максимум бы заменил худ и основные окна).
-
Mihalich Квест ангел хранитель нужно начать.
-
СЛАВН Он все равно не работал, тем более ввел автосохранение после получения\сдачи квеста.
-
СЛАВН Я его вырезал за ненадобностью, переназначить можно в bind_stalker
-
zef Игра-Патч-Фикс
-
uwert Нету параметра для увеличения в 3D прицеле.
-
zef Не должно, так как в хотфикс добавлял эту правку.